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Vue 3.6 Vapor模式发布:性能大幅提升的新选择
Vue 3.6 正式推出了 Vapor 模式,这个新功能让开发者不用再在开发效率和性能之间艰难选择。以前用 Vue 或 React 这样的虚拟 DOM 框架,虽然开发起来方便,但性能会有损耗。
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模式
Js函数式编程启蒙:那些我一直在用的模式
这次经历不是要推崇纯函数式编程,而是展示函数式概念如何让任何代码库都更健壮、更可组合。在JavaScript中,我们可以灵活地根据需要混合这些模式和其他方法。
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模式
网页深色模式切换:简单实现方法与平滑动画效果
现在很多网站都提供了深色模式功能。一个好的深色模式切换不仅要能改变颜色,还要有流畅的动画效果,并且能记住用户的选择。下面我们来学习如何实现这个功能。
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模式
深度解析 MVC 与 MVP 设计模式:核心差异与应用实践
在软件开发领域,合理的架构设计是保障系统可维护性和可扩展性的关键。MVC与 MVP作为两种经典的分层架构模式,通过解耦数据、业务逻辑和界面展示,有效提升了代码质量
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模式
浅谈前端出现率高的设计模式
说到设计模式,大家想到的就是六大原则,23种模式。这么多模式,并非都要记住,但作为前端开发,对于前端出现率高的设计模式还是有必要了解并掌握的,浅浅掌握9种模式后,整理了这份文章。
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模式
如何开启Windows上帝模式(GodMode),快速进入系统任意设定
计算机功能复杂而强大。 常用的功能可能不多,但调整一些不常用的设置或功能却非常困难。可能需要好几分钟的时间来搜索还找不到解决方案。 既麻烦又浪费时间,那么有好的解决办法吗?
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模式
前端常见的8种设计模式
在前端开发中,设计模式是一种被广泛应用的思想。设计模式可以帮助开发者解决常见的问题,并提供可重用的解决方案。本文将会介绍前端常见的设计模式,并通过代码详解它们的实现。
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模式
系统性能设计的10个反模式
从用户界面到应用程序,从驱动程序到操作系统的内核,几乎所有软件都存在着系统性能上的缺陷,许多看起来完全不同的性能问题实际上有着相同的根本原因。
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模式
前端代码的三种设计模式
前端作为软件工程长期发展出来的一个独立分支,一直没有属于自己的特定的代码设计模式,最近我们在实践中对一些发源于面向对象的代码设计做了一些总结,总结了三种模式,遂有此文予以分享
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模式
前端的设计模式系列-模版模式
大部分讲设计模式的文章都是使用的 Java、C++ 这样的以类为基础的静态类型语言,作为前端开发者,js 这门基于原型的动态语言,函数成为了一等公民,在实现一些设计模式上稍显不同
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使用 React hooks 监听系统的暗黑模式
苹果的“暗黑模式”带来了全然一新的外观,它能使您的眼睛放松,并有助于您专心工作。暗黑模式使用一种较深的配色方案,这种配色作用于整个系统,现在大部分网站也加入了暗黑模式
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前后端分离模式
我是做java出身的前端开发工程师经历过由前端视图逻辑和后端的业务逻辑混合的开发模式,在到由ajax跨域请求来进行前后端的分离的模式,最后到由nodejs来进行前后端的分离
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面试官:能用JS写一个发布订阅模式吗?
观察者模式:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新
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vue中的观察者模式和发布订阅者模式
目标者对象和观察者对象有相互依赖的关系,观察者对某个对象的状态进行观察,如果对象的状态发生改变,就会通知所有依赖这个对象的观察者,
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javascript 之迭代器
迭代器是一种设计模式,可在容器对象 如 链表、数组上遍历,无需关心容器对象的内存分配的实现细节。简单的理解就是可以一个一个的依次拿到其中的数据,类似一个移动的指针,但是会告诉我们什么时候结束
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