如何修改 node_modules 里的文件
有时候使用 npm 上的包,发现有 bug ,我们知道如何修改,但是别人可能一时半会没法更新,或者是我们特殊需求,别人不愿意修改,这时候我们只能自己动手丰衣足食。那么我们应该如何修改别人的源码呢?
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Nodejs中ES Modules如何操作运用?
虽然已在最新的 LTS v12.17.0 中支持,但是目前仍处于 Stability: 1 - Experimental 实验阶段,如果是在生产环境使用该功能,还应保持谨慎,如果在测试环境可以安装 n install v12.17.0 进行尝试。
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node_modules干什么的?
node_modules是安装node后用来存放用包管理工具下载安装的包的文件夹。比如webpack、gulp、grunt这些工具。在node.js中模块与文件是一一对应的,也就是说一个node.js文件就是一个模块。
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css modules是什么?
所有的 class 的名称和动画的名称默认属于本地作用域的 CSS 文件。所以 CSS Modules 不是一个官方的规范,也不是浏览器的一种机制,它是一种构建步骤中的一个进程。
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node modules是什么?
在node.js中modules(模块)与文件是一一对应的,也就是说一个node.js文件就是一个模块,文件内容可能是我们封装好的一些JavaScript方法、JSON数据、编译过的C/C++拓展等,在关于node.js的误会提到过node.js的架构
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Node.js v13.2.0 开始支持ES modules了
Node.js 前不久发布了v13.2.0,宣布开始支持ES modules。在此之前,想要在node中使用ES modules,需要添加--experimental-module。v13.2.0版本后,可以直接使用ES modules了。
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webpack4 css modules
更多 css-loader 的配置建议前往 github_css-loader 查看,因为版本更新后,配置可能会有变。配置完 webpack,写 css 时要使用相关语法,因为是通过 webpack 打包时进行编译,重新生成新的 css 类名来防止全局变量名污染的。
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深入理解ES6 Modules
当下, 我们几乎所有的项目都是基于 webpack、rollup 等构建工具进行开发的,模块化已经是常态。我们对它并不陌生,今天,我们就再系统的回顾一下ES6的模块机制
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