浏览器根据 ECMScript 标准,为我们提供了很多原生的方法。但有的脚本会重写该方法,那么如何判断这个方法是否被重写了呢?
在一些性能监控和错误监控的类库中,通常都会劫持并重写这些方法,例如XMLHttpRequest.prototype.send和fetch等方法。
那么我们如何知道浏览器提供的原生方法是否被重写呢?这里有两种方法可以进行检查:toString()和name。最保险的就是toString()了。
因为:如果是在内置函数或由 Function.prototype.bind 返回的函数上调用 toString(),则 toString() 返回原生代码字符串,如下:
const str = 'function () { [native code] }';
我们直接执行:
fetch.toString();
XMLHttpRequest.prototype.send.toString();
就会输出如下的结果:
在一些性能监控的类库中,他们为了方便统计接口的耗时、成功率等信息,会劫持这些方法,并添加上自己的统计逻辑。我们以fetch为例:
const myFecth = window.fetch;
window.fetch = function (...agrs) {
const startTime = performance.now();
return myFecth(...agrs).then((response) => {
// 假装上报数据
console.log('reportCgi', {
useTime: performance.now() - startTime,
});
return response;
});
};
这样既能上报性能数据,又不影响 fetch 方法本来的使用。
但重写 fetch 方法后,toString()和name属性拿到的信息就不一样了!
我们现在再执行如下的代码:
fetch.toString(); // function (...agrs) {}
fetch.name; // ""
可以发现得到的函数体内容发生了变化,同时 name 也变成了空。
那么可能就有人问,如果有人在重写 fetch 方法,把 toString 和 name 也重写了呢?
fetch.toString = () => 'function () {[native code]}';
fetch.name = 'fetch';
这样再执行 toString 方法时,得到的就是类似于原生的答案。如果他重写了 toString,那么我们就看 toString 的 toString()返回了啥,总能得到结果。
来自:https://www.xiabingbao.com/post/fe/check-function-be-rewrited.html
inline-blcok元素中间的空白符引起的间隙,处理方法总结包括:改变书写结构、使用font-size:0、使用margin负值、使用letter-spacing或word-spacing、丢失结束标签、W3C推荐 导航方法(兼容IE6等)、YUI的inline-block间隙处理等...
本文实例讲述了JS实现碰撞检测的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:一个简单的碰撞检测例子,检测div1是否和div2发生碰撞,当div1碰到div2时,改变div2的颜色
css实现边竖条的多种方式:border、使用伪元素、外 box-shadow、内 box-shadow、drop-shadow、渐变 linearGradient、轮廓 outline、滚动条
记录下与Math有关的常用方法,如:求最大值、最小值等,或者是保留几位数啥的。本文主要介绍了JavaScript中Math对象的方法,具有一定的参考价值,下面跟着小编一起来看下吧
Split是切割字符串的一种方法,该方法主要用于把一个字符串分割成字符串数组。splice()方法向/从数组中添加/删除元素,然后返回被删除的元素组成的数组。slice()方法主要用于截取数组,并返回截取到的新数组。
第一种:获取的时间戳是把毫秒改成000显示,因为这种方式只精确到秒,第二种和第三种是获取了当前毫秒的时间戳。
在web开发中我们经常会遇到页面的一个二级联动技术,二级联动字面解释就是说我在选择一级select不同的option,下面的二级option的属性值在进行相应的变化。
经常会用到原生JS来写前端。。。但是原生JS的一些方法在适应各个浏览器的时候写法有的也不怎么一样的,一下的方法都是包裹在一个EventUtil对象里面的,直接采用对象字面量定义方法了
是通过 js 操作 textarea input 输入框,只能操作输入框,不能操作其它元素。所有的 复制/剪切/粘贴 都是要在选中输入框中的文本之后,才进行操作的。
async函数是Generator 函数的语法糖,async函数就是将 Generator 函数的星号(*)替换成async,将yield替换成await,仅此而已。async函数对Generator 函数的改进点有以下几点:
内容以共享、参考、研究为目的,不存在任何商业目的。其版权属原作者所有,如有侵权或违规,请与小编联系!情况属实本人将予以删除!