vue是异步渲染的,当data改变之后,dom不会立刻被渲染,页面渲染时会将data的修改做整合,多次data修改只会做整合最后一次性渲染出来,这也是异步渲染的原因。只有异步渲染才可以实现整合操作。
methods: {
update() {
for (let i = 0; i < 10; i++) {
this.testNum = this.testNum + i;
}
},
},
在你的 Vue 视图中, testNum 会发生变化。不过需要注意的是这个变化的过程,虽然我们把 firstNum 循环修改了 10 次,但是实际上它只会把最后一次的值更新到视图上——这也是非常合理的,比如说我们这个 demo 里,每一次循环给 testNum 的赋值只不过是一个过程,最终的目的是拿到 10 次循环的计算结果而已。如果我们硬去算 10 次,那么不必要的性能开销必然是令人肉疼的。
我们需要对data修改后并拿到DOM,对DOM进行操作解决
<template>
<div id="app">
<ul ref="ul1">
<li v-for="(v, i) in list" :key="i">{{ v }}</li>
</ul>
<button @click="add">add DOM</button>
</div>
</template>
<script>
export default {
name: "app",
data() {
return {
list: ["a", "b", "c"],
};
},
methods: {
add() {
this.list.push(`${Date.now()}`);
this.list.push(`${Date.now()}`);
this.list.push(`${Date.now()}`);
const ulElem = this.$refs.ul1;
console.log(ulElem.childNodes.length);
},
},
};
</script>
本来点击完之后数组长度应该输出6个,但是实际上数组长度只有3个,因为data改变后,DOM并不会立刻改变,此时我们是拿不到新增的节点的,这时候的DOM节点还是一开始的a,b,c 。DOM操作执行完之后,它再异步渲染。
不过我们的期望是点击完之后立刻拿到后面的三个,这时候就需要请出我们的主角nextTick。
add() {
this.list.push(`${Date.now()}`);
this.list.push(`${Date.now()}`);
this.list.push(`${Date.now()}`);
const ulElem = this.$refs.ul1;
this.$nextTick(() => {
console.log(ulElem.childNodes.length);
});
},
这个例子也可以看出, $nextTick会待DOM渲染完成再回调 ,同时也可以看出,我们虽然一次点击有三次修改data,但是多次修改会进行整合,最后渲染一次,这也说明渲染也是异步的,如果是同步,就没办法整合。
Vue中有个API是nextTick,官方文档是这样介绍作用的:将回调延迟到下次 DOM 更新循环之后执行。在修改数据之后立即使用它,然后等待 DOM 更新。理解这部分内容,有助于理解Vue对页面的渲染过程
异步更新机制使用微任务或宏任务,基于事件循环运行,在 Vue 中对性能起着至关重要的作用,它对重复冗余的 watcher 进行过滤。而 nextTick 根据不同的环境,使用优先级最高的异步任务
定义: 在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM,看完是不是有一堆问号?我们从中找出来产生问号的关键词
前两天在开发时遇到一个需求:打开对话框的时候自动聚焦其中的输入框。由于原生的 autofocus 属性不起作用,需要使用组件库提供的 focus 方法手动手动获取焦点。于是有如下代码
在Vue使用组件时,对于组件数据的更改不会立即反应在DOM中,因为Vue是异步更新DOM的。所以需要使用nextTick()或者$nextTick()函数来更新DOM。
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