构造类型Type,并将它所有的属性设置为可选的。它的返回类型表示输入类型的所有子类型。
interface Todo {
title: string;
description: string;
}
function updateTodo(todo: Todo, fieldsToUpdate: Partial<Todo>) {
return { ...todo, ...fieldsToUpdate };
}
const todo1 = {
title: 'organize desk',
description: 'clear clutter',
};
const todo2 = updateTodo(todo1, {
description: 'throw out trash',
});
构造类型Type,并将它所有的属性设置为readonly,也就是说构造出的类型的属性不能被再次赋值。
interface Todo {
title: string;
}
const todo: Readonly<Todo> = {
title: 'Delete inactive users',
};
todo.title = 'Hello'; // Error: cannot reassign a readonly property
这个工具可用来表示在运行时会失败的赋值表达式(比如,当尝试给冻结对象的属性再次赋值时)。
function freeze<T>(obj: T): Readonly<T>;
构造一个类型,其属性名的类型为K,属性值的类型为T。这个工具可用来将某个类型的属性映射到另一个类型上。
interface PageInfo {
title: string;
}
type Page = 'home' | 'about' | 'contact';
const x: Record<Page, PageInfo> = {
about: { title: 'about' },
contact: { title: 'contact' },
home: { title: 'home' },
};
从类型Type中挑选部分属性Keys来构造类型。
interface Todo {
title: string;
description: string;
completed: boolean;
}
type TodoPreview = Pick<Todo, 'title' | 'completed'>;
const todo: TodoPreview = {
title: 'Clean room',
completed: false,
};
从类型Type中获取所有属性,然后从中剔除Keys属性后构造一个类型。
interface Todo {
title: string;
description: string;
completed: boolean;
}
type TodoPreview = Omit<Todo, 'description'>;
const todo: TodoPreview = {
title: 'Clean room',
completed: false,
};
从类型Type中剔除所有可以赋值给ExcludedUnion的属性,然后构造一个类型。
type T0 = Exclude<'a' | 'b' | 'c', 'a'>; // "b" | "c"
type T1 = Exclude<'a' | 'b' | 'c', 'a' | 'b'>; // "c"
type T2 = Exclude<string | number | (() => void), Function>; // string | number
从类型Type中提取所有可以赋值给Union的类型,然后构造一个类型。
type T0 = Extract<'a' | 'b' | 'c', 'a' | 'f'>; // "a"
type T1 = Extract<string | number | (() => void), Function>; // () => void
从类型Type中剔除null和undefined,然后构造一个类型。
type T0 = NonNullable<string | number | undefined>; // string | number
type T1 = NonNullable<string[] | null | undefined>; // string[]
由函数类型Type的参数类型来构建出一个元组类型。
declare function f1(arg: { a: number; b: string }): void;
type T0 = Parameters<() => string>;
// []
type T1 = Parameters<(s: string) => void>;
// [s: string]
type T2 = Parameters<<T>(arg: T) => T>;
// [arg: unknown]
type T3 = Parameters<typeof f1>;
// [arg: { a: number; b: string; }]
type T4 = Parameters<any>;
// unknown[]
type T5 = Parameters<never>;
// never
type T6 = Parameters<string>;
// never
// Type 'string' does not satisfy the constraint '(...args: any) => any'.
type T7 = Parameters<Function>;
// never
// Type 'Function' does not satisfy the constraint '(...args: any) => any'.
由构造函数类型来构建出一个元组类型或数组类型。
由构造函数类型Type的参数类型来构建出一个元组类型。(若Type不是构造函数类型,则返回never)。
type T0 = ConstructorParameters<ErrorConstructor>;
// [message?: string | undefined]
type T1 = ConstructorParameters<FunctionConstructor>;
// string[]
type T2 = ConstructorParameters<RegExpConstructor>;
// [pattern: string | RegExp, flags?: string | undefined]
type T3 = ConstructorParameters<any>;
// unknown[]
type T4 = ConstructorParameters<Function>;
// never
// Type 'Function' does not satisfy the constraint 'new (...args: any) => any'.
由函数类型Type的返回值类型构建一个新类型。
type T0 = ReturnType<() => string>; // string
type T1 = ReturnType<(s: string) => void>; // void
type T2 = ReturnType<(<T>() => T)>; // {}
type T3 = ReturnType<(<T extends U, U extends number[]>() => T)>; // number[]
type T4 = ReturnType<typeof f1>; // { a: number, b: string }
type T5 = ReturnType<any>; // any
type T6 = ReturnType<never>; // any
type T7 = ReturnType<string>; // Error
type T8 = ReturnType<Function>; // Error
由构造函数类型Type的实例类型来构建一个新类型。
class C {
x = 0;
y = 0;
}
type T0 = InstanceType<typeof C>; // C
type T1 = InstanceType<any>; // any
type T2 = InstanceType<never>; // any
type T3 = InstanceType<string>; // Error
type T4 = InstanceType<Function>; // Error
构建一个类型,使类型Type的所有属性为required。
与此相反的是Partial。
interface Props {
a?: number;
b?: string;
}
const obj: Props = { a: 5 }; // OK
const obj2: Required<Props> = { a: 5 }; // Error: property 'b' missing
从函数类型中提取 this 参数的类型。
若函数类型不包含 this 参数,则返回 unknown 类型。
function toHex(this: Number) {
return this.toString(16);
}
function numberToString(n: ThisParameterType<typeof toHex>) {
return toHex.apply(n);
}
从Type类型中剔除 this 参数。
若未声明 this 参数,则结果类型为 Type 。
否则,由Type类型来构建一个不带this参数的类型。
泛型会被忽略,并且只有最后的重载签名会被采用。
function toHex(this: Number) {
return this.toString(16);
}
const fiveToHex: OmitThisParameter<typeof toHex> = toHex.bind(5);
console.log(fiveToHex());
这个工具不会返回一个转换后的类型。
它作为上下文的this类型的一个标记。
注意,若想使用此类型,必须启用--noImplicitThis。
// Compile with --noImplicitThis
type ObjectDescriptor<D, M> = {
data?: D;
methods?: M & ThisType<D & M>; // Type of 'this' in methods is D & M
};
function makeObject<D, M>(desc: ObjectDescriptor<D, M>): D & M {
let data: object = desc.data || {};
let methods: object = desc.methods || {};
return { ...data, ...methods } as D & M;
}
let obj = makeObject({
data: { x: 0, y: 0 },
methods: {
moveBy(dx: number, dy: number) {
this.x += dx; // Strongly typed this
this.y += dy; // Strongly typed this
},
},
});
obj.x = 10;
obj.y = 20;
obj.moveBy(5, 5);
上面例子中,makeObject参数里的methods对象具有一个上下文类型ThisType<D & M>,因此methods对象的方法里this的类型为{ x: number, y: number } & { moveBy(dx: number, dy: number): number }。
在lib.d.ts里,ThisType<T>标识接口是个简单的空接口声明。除了在被识别为对象字面量的上下文类型之外,这个接口与一般的空接口没有什么不同。
来自:https://segmentfault.com/a/1190000039868550
在JavaScript中存在这样两种原始类型:Null与Undefined。这两种类型常常会使JavaScript的开发人员产生疑惑,在什么时候是Null,什么时候又是Undefined?Undefined类型只有一个值,即undefined。当声明的变量还未被初始化时,变量的默认值为undefined。
主要介绍了JS中检测数据类型的几种方式,typeof运算符用于判断对象的类型,但是对于一些创建的对象,它们都会返回\'object\',有时我们需要判断该实例是否为某个对象的实例,那么这个时候需要用到instanceof运算符
对于object和number、string、boolean之间的转换关系,ToPrimitive是指转换为js内部的原始值,如果是非原始值则转为原始值,调用valueOf()和toString()来实现。
Undefined类型表示未定义,它的类型只有一个值为undefined。undefined和null有一定的表意差别。非整数的Number类型无法使用 == 或 === 来比较,因为 JS 是弱类型语言,所以类型转换发生非常频繁
近在做项目代码重构,其中有一个要求是为代码添加智能提示和类型检查。智能提示,英文为 IntelliSense,能为开发者提供代码智能补全、悬浮提示、跳转定义等功能,帮助其正确并且快速完成编码。
基本类型:按值访问,可以操作保存在变量中实际的值;引用类型数据存在堆内存,而引用存在栈区,也就是说引用类型同时保存在栈区和堆区,关于==的执行机制,ECMASript有规范,因为==前后的值交换顺序,返回的值也是一样的,所以在此对规范做出如下总结
JavaScript 是一种弱类型或者说动态类型语言。所以你不用提前声明变量的类型,在程序运行时,类型会被自动确定,你也可以使用同一个变量保存不同类型的数据。
js的值传递和引用(地址)传递:js的5种基本数据类型 number,string,null,undefined,boolean 在赋值传递时是值传递,js的引用数据类型(object,array,function)进行引用传递,其实底层都是对象。
JS中所有的值都可以转换成布尔类型 使用Boolean()或者 !!(两个感叹号),JS中所有的值都可以转换成数字类型,使用Number()或+。数字类型转换场景目的只有一个,用于计算,将后台传递的数据,从字符串转换为数字并参与计算
众所周知,JS在很多情况下会进行强制类型转换,其中,最常见两种是:1.使用非严格相等进行比较,对==左边的值进行类型转换2.在if判断时,括号内的值进行类型转换,转化为布尔值
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