前段时间,面了不少公司,不少面试官都会问到JavaScript垃圾回收。说实话,平时还真的了解不多,最近正在看“JavaScript高级程序设计”,从头把基础再巩固下。
JavaScript 是使用垃圾回收的语言,通过自动内存管理实现内存分配和闲置资源回收。基本思路很简单: 垃圾收集器会按照固定的时间间隔或代码执行中预定的收集时间,周期性地执行操作--找出不再继续使用的变量,然后释放其占用的内存 。如何找出不再继续使用的变量,浏览器发展怎么多年,出现了几种不同的实现方案,标记清理和引用计数。今天简单说说 JavaScript 最常用的垃圾回收策略 -【标记清理】。
标记清理(mark-and-sweep)。当变量进入上下文,比如在函数内部声明一个变量时,
let a = 1
这个变量会被加上存在于上下文中的标记。而在上下文中的变量,逻辑上讲,永远不应该释放它们的内存,因为只要上下文中的代码在运行,就有可能用到它们。当变量离开上下文时,也会被加上离开上下文的标记。
我们可以手动释放:
let a = 1
// 释放
a = null
给变量加标记的方式有很多种。比如,当变量进入上下文时,反转某一位;或者可以维护“在上下文中”和“不在上下文中”两个变量列表,可以把变量从一个列表转移到另一个列表。标记过程的实现并不重要,关键是策略。垃圾回收程序运行的时候,会标记内存中存储的所有变量(记住,标记方法有很多种)。然后,它会将所有在上下文中的变量,以及被在上下文中的变量引用的变量的标记去掉。在此之后再被加上标记的变量就是待删除的了,原因是任何在上下文中的变量都访问不到它们了。随后垃圾回收程序做一次内存清理,销毁带标记的所有值并收回它们的内存。
还有种不太常用的垃圾回收策略-引用计数(reference counting)。引用计数的含义是跟踪记录每个值被引用的次数。由于不太常用,我们这里就不多介绍。
上面的内容,基本可以在“JavaScript高级程序设计”找到,感兴趣的可以读一读这本书,收获还是蛮大的,之后有时间,我会把书中的知识点整理,总结在公众号中,现在已经整理了一部分,后期会不定时更新。
原文 https://mp.weixin.qq.com/s/6F4_-e4KulHfisjsXJdxzw
JavaScript 的内存管理和垃圾回收,是个略生僻的话题,因为在JavaScript 中不显式执行内存操作,不过最好了解它如何工作。
js具有自动回收垃圾的机制,即执行环境会负责管理程序执行中使用的内存。在C和C++等其他语言中,开发者的需要手动跟踪管理内存的使用情况。在编写js代码时候,开发人员不用再关心内存使用的问题,所需内存的分配 以及无用的回收完全实现了自动管理。
javaScript内存空间并不是一个经常被提及的概念,想要对JS的理解更加深刻,就必须对内存空间有一个清晰的认:栈与堆、复杂数据类型与基本数据类型、引用数据类型与堆内存
实际上并不是新建一个和原对象(数组也是对象)完全一样的对象,而是把原对象的内存地址直接复制给了另一个对象,也就是说两个对象都是指向同一个内存地址,所以实际上它们就是同一个对象。
php垃圾回收机制,对于PHPer来说是一个不陌生但是又不是很熟悉的内容。那么php是怎么实现对不需要的内存进行回收的呢?首先还是需要了解下基础知识,便于垃圾回收原理内容的理解。
JavaScript变量可以用来保存两种类型的值:基本类性值和引用类性值。所有变量(包括基本类型和引用类型)都存在于一个执行环境(也称为作用域)当中,具有自动垃圾收集机制的编程语言,开发人员不必关心内存分配和回收问题
计算机的内存由操作系统进行管理,所以普通应用程序是无法直接对内存进行访问的。应用程序只能向操作系统申请内存,通常的应用也是这么做的,在需要的时候通过类似malloc之类的库函数 向操作系统申请内存。
当项目以tab页签方式打开多个iframe窗口时,关闭tab页签同时也需要关闭iframe并释放内存资源,主要是针对IE浏览器。
今天遇到一个很有争议的问题,在这里分享一下,我相信对于即将面试前端的小伙伴会有帮助的。主要内容是围绕下边的问题展开的,文章涉及到的其他方面的知识点不展开叙述。
随着 Web 应用复杂程度越来越高,以及 NodeJS 大规模投入生产环境,许多 Web 应用都会长时间运行, JavaScript 的内存管理显得更为重要。JavaScript 具备自动回收垃圾的机制
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