在日常工作中,你可能会遇到同源页面间通信的场景。针对这种场景,我们可以使用 localStorage 和 storage 事件来解决同源页面间通信的问题。除此之外,我们还可以使用 Broadcast Channel api 来解决该问题。接下来,阿宝哥将带大家一起来认识一下 Broadcast Channel API。
Broadcast Channel API 可以实现同源下浏览器不同窗口、Tab 页或者 iframe 下的浏览器上下文之间的简单通讯。通过创建一个监听某个频道下的 BroadcastChannel 对象,你可以接收发送给该频道的所有消息。
了解完 Broadcast Channel API 的作用之后,我们来看一下如何使用它:
// 创建一个用于广播的通信通道
const channel = new BroadcastChannel('my_bus');
// 在my_bus上发送消息
channel.postMessage('大家好,我是阿宝哥');
// 监听my_bus通道上的消息
channel.onmessage = function(e) {
console.log('已收到的消息:', e.data);
};
// 关闭通道
channel.close();
通过观察以上示例,我们可以发现 Broadcast Channel API 使用起来还是很简单的。该 API 除了支持发送字符串之外,我们还可以发送其它对象,比如 Blob、File、ArrayBuffer、Array 等对象。另外,需要注意的是,在实际项目中,我们还要考虑它的兼容性:
由上图可知,在 IE 11 及以下的版本,是不支持 Broadcast Channel API,这时你就可以考虑使用现成的 broadcast-channel-polyfill 或者基于 localStorage 和 storage 事件来实现。
利用 Broadcast Channel API,我们可以轻易地实现同源页面间一对多的通信。该 API 的一些使用场景如下:
为了让大家能够更好地掌握 Broadcast Channel API,阿宝哥以前面 2 个使用场景为例,来介绍一下该 API 的具体应用。
<h3 id="title">你好,</h3>
<input id="userName" placeholder="请输入你的用户名" />
const bc = new BroadcastChannel("abao_channel");
(() => {
const title = document.querySelector("#title");
const userName = document.querySelector("#userName");
const setTitle = (userName) => {
title.innerHTML = "你好," + userName;
};
bc.onmessage = (messageEvent) => {
if (messageEvent.data === "update_title") {
setTitle(localStorage.getItem("title"));
}
};
if (localStorage.getItem("title")) {
setTitle(localStorage.getItem("title"));
} else {
setTitle("请告诉我们你的用户名");
}
userName.onchange = (e) => {
const inputValue = e.target.value;
localStorage.setItem("title", inputValue);
setTitle(inputValue);
bc.postMessage("update_title");
};
})();
在以上示例中,我们实现了同源页面间的数据同步。当任何一个已打开的页面中,输入框的数据发生变化时,页面中的 h3#title 元素的内容将会自动实现同步更新。
利用 Broadcast Channel API,除了可以实现同源页面间的数据同步之外,我们还可以利用它来实现在其它 Tab 页面中监测用户操作的功能。比如,当用户在任何一个 Tab 中执行退出操作后,其它已打开的 Tab 页面也能够自动实现退出,从而保证系统的安全性。
<h3 id="status">当前状态:已登录</h3>
<button onclick="logout()">退出</button>
const status = document.querySelector("#status");
const logoutChannel = new BroadcastChannel("logout_channel");
logoutChannel.onmessage = function (e) {
if (e.data.cmd === "logout") {
doLogout();
}
};
function logout() {
doLogout();
logoutChannel.postMessage({ cmd: "logout", user: "阿宝哥" });
}
function doLogout() {
status.innerText = "当前状态:已退出";
}
在以上示例中,当用户点击退出按钮后,当前页面会执行退出操作,同时会通过 logoutChannel 通知其它已打开的页面执行退出操作。
与 postMessage() 不同的是,你不再需要维护对 iframe 或 worker 的引用才能与其进行通信:
const popup = window.open('https://another-origin.com', ...);
popup.postMessage('Sup popup!', 'https://another-origin.com');
Broadcast Channel API 只能用于实现同源下浏览器不同窗口、Tab 页或者 iframe 下的浏览器上下文之间的简单通讯。而 postMessage API 却可用于实现不同源之间消息通信。由于保证消息来自同一来源,因此无需像以前那样使用以下方法来验证消息:
const iframe = document.querySelector('iframe');
iframe.contentWindow.onmessage = function(e) {
if (e.origin !== 'https://expected-origin.com') {
return;
}
e.source.postMessage('Ack!', e.origin);
};
Broadcast Channel API 是一个非常简单的 API,内部包含了跨上下文通讯的接口。在支持该 API 的浏览器中,我们可以利用该 API 轻松地实现同源页面间的通信。而对于不支持该 API 的浏览器来说,我们就可以考虑使用 localStorage 和 storage 事件来解决同源页面间通信的问题。
原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/hw_IUf7cs7YpCKvphz18Zg
每个 Vue 实例都实现了事件接口vm.$emit( event, arg ) 触发当前实例上的事件;vm.$on( event, fn )监听event事件后运行。实例说明:Vuejs 用$emit与$on来进行兄弟组件之间的数据传输通信,Vuejs 用$emit与$on来进行跨页面之间的数据传输通信
两个浏览器窗口间通信:一个窗口更新localStorage,另一个窗口监听window对象的storage事件来实现通信;所有的WebSocket都监听同一个服务器地址,利用send发送消息,利用onmessage获取消息的变化;借助iframe 或 window.open;HTML5 中的 Web Worker 可以分为两种不同线程类型
在浏览器中,我们可以同时打开多个Tab页,每个Tab页可以粗略理解为一个“独立”的运行环境,即使是全局对象也不会在多个Tab间共享。然而有些时候,我们希望能在这些“独立”的Tab页面之间同步页面的数据、信息或状态。
使用Vue也有很长一段时间,但是一直以来都没对其组件之间的通信做一个总结,这次就借此总结一下。父子组件之间的通信props和$emit 父组件通过props将数据下发给props
前端开发过程中,总是避免不了要进行前端标签页之间的通信,最经典的例子莫过于音乐播放网站中,当第一次点击播放列表中的歌曲时,它会打开一个新的标签页进行播放,而当在列表中再次点击歌曲播放时
我们的项目是基于 ThinkJS + Vue 开发的,最近实现了一个多端实时同步数据的功能,所以想写一篇文章来介绍下如何在 ThinkJS 的项目中利用 WebSocket 实现多端的实时通信。ThinkJS 是基于 Koa 2 开发的企业级 Node.js 服务端框架
其实服务器的处理和客户端大同小异,分三个逻辑分支:检索成功,用检索到的Socket来处理接收报文;检索失败,服务器侦听(listen)目的端口,创建全新的Socket服务客户;检索失败,服务器没有侦听目的端口,丢弃处理
如何实现两个组件之间的双向传递呢?即,在父组件中修改了值,子组件会立即更新。在子组件中修改了值,父组件中立即更新。vue中有一个很神奇的东西叫v-model,它可以完成我们的需求。
vue项目的一大亮点就是组件化。使用组件可以极大地提高项目中代码的复用率,减少代码量。但是使用组件最大的难点就是父子组件之间的通信。父组件通过$refs调用子组件的方法。 以上就是父子组件通信的方式
在微服务架构的世界中,我们通过一系列服务构建应用。集合中的每项服务都符合以下标准:松散耦合、可维护和可测试、可以独立部署,微服务架构中的每个服务都解决了应用中的业务问题
内容以共享、参考、研究为目的,不存在任何商业目的。其版权属原作者所有,如有侵权或违规,请与小编联系!情况属实本人将予以删除!