个人实际开发中用到的效果问题总结出来便于自己以后开发查看调用,如果也适用其他人请随意拿走勿喷就行!
vue.js是现在流行的js框架之一,vue 是一套用于构建用户界面的渐进式javascript框架,与其它大型框架不同的是:vue被设计为可以自底向上逐层应用。vue的核心库只关注视图层,不仅易于上手,还便于与第三方库或既有项目整合,另外一个方面,当vue与现代化的工具链以及各种支持类库结合使用时,vue也完全能够为复杂的单页应用提供驱动。
vue.js是用于构建交互式的Web界面的库,它提供MVVM数据绑定和一个可组合的组件系统,具有简单、灵活的api。从技术上讲,vue.js集中在MVVM模式上的视图模型层(viewModel),并通过双向数据绑定连接视图(view) 和模型(model)。实际的dom操作和输出格式被抽象出来成指令和过滤器。相比其他的MVVM框架,vue.js更容易上手,它让你通过简单而灵活的API创建由数据驱动的UI组件。
<template>
<div id="SlideBar" class="box">
<div class="item" ref="slide" :style="slideStyle" @touchstart="start($event)" @touchmove="move($event)" @touchend="end($event)">
<img src="http://img2.imgtn.bdimg.com/it/u=2555191195,2735808065&fm=26&gp=0.jpg" alt="">
<div class="right">
<div class="title">你好!</div>
<p class="text">哈哈哈</p>
<p class="price">好不</p>
</div>
</div>
<div class="btn" ref="btn">
<button>编辑</button>
<button style="background:#387ef5;color:#fff">收藏</button>
</div>
</div>
</template>
css代码
<style>
.box{
position:relative;
border-bottom:0.026667rem solid #666666;
}
.btn{
height:100%;
position:absolute;
right:0;
top:0;
background:red;
display:flex;
}
button{
width:1.6rem;
height:100%;
background:#f8f8f8;
border:none;
}
.item{
padding:0.266667rem;
display:flex;
position:relative;
background:#fff;
z-index: 2;
box-shadow: 0.026667rem 0 0.053333rem #ddd;
}
.item img{
width:2.133333rem;
height:2.133333rem;
margin-right:0.4rem;
border-radius: 0.133333rem;
}
.item .title{
font-size:0.48rem;
float: left;
}
.item .text{
font-size:0.426667rem;
color:#888;
float: left;
margin: 0 1.33rem;
}
.item .price{
color:#888;
float: left;
margin: 0 1.33rem;
}
</style>
JS代码
<script>
export default {
name: 'SlideBar',
props: {
},
data (){
return {
flag: false,
startX: 0,
endX: 0,
slideStyle: {
left: 0,
transition: 'none'
}
}
},
methods: {
start (e){ //记录开始滑动屏幕的X轴的位置
this.flag = true;
this.startX = e.touches[0].clientX;
this.endX = this.$refs.slide.offsetLeft;
this.slideStyle.transition = 'none';
},
move (e){
if(this.flag){
// 处理鼠标移动的逻辑
var moveX = this.endX + (e.touches[0].clientX - this.startX); //计算滑动的距离
if(Math.abs(moveX) >= this.$refs.btn.offsetWidth && moveX < 0){ //判断滑动的距离是否大于class:btn的宽度
moveX = (Math.abs(moveX) - this.$refs.btn.offsetWidth) * 0.1; // 0.3阻力系数
this.slideStyle.left = - this.$refs.btn.offsetWidth - moveX + 'px';
}else if(moveX >= 0){ //滑动距离是否大于等于0
this.slideStyle.left = 0 + 'px'; //大于等于0让class:item等于0
}else{
this.slideStyle.left = moveX + 'px'; //小于0让class:item等于滑动的距离
}
}
},
end (e){
if(this.flag){
this.flag = false;
// endX = slide.offsetLeft;
var moveX = e.changedTouches[0].clientX - this.startX; //计算滑动的距离
this.slideStyle.transition = 'left .3s';
var btnWidth = this.$refs.btn.offsetWidth; //class:btn的宽度
if(moveX < 0){
if(Math.abs(moveX) >= btnWidth / 2 || Math.abs(this.$refs.slide.offsetLeft) >= this.$refs.btn.offsetWidth){ //是否大于class:btn宽度的一半
this.slideStyle.left = - btnWidth + 'px'; //左滑超过class:btn宽度的一半就滑回去
}else if(Math.abs(moveX) < btnWidth / 2){ //小于class:btn宽度的一半
this.slideStyle.left = 0 + 'px'; //左滑没有超过class:btn宽度的一半回原位
}
}else if(moveX > 0 && this.endX != 0){
if(Math.abs(moveX) >= btnWidth / 2){
this.slideStyle.left = 0 + 'px'; //右滑超过class:btn宽度的一半就滑回去
}else if(Math.abs(moveX) < btnWidth / 2){
this.slideStyle.left = - btnWidth + 'px'; //右滑没有超过class:btn宽度的一半回原位
}
}
}
}
},
mounted (){
var _this = this;
// 使用js的现代事件监听transition过渡结束
this.$refs.slide.addEventListener('transitionend',function(){
_this.endX = this.offsetLeft;
})
}
}
</script>
原文链接:https://www.cnblogs.com/webmuluo/p/11096124.html
vue自定义指令_监听移动端touch事件,包括:点击、滑动、长按等事件,加强对Touch的一些理解。Vue.directive指令封装的使用
其实是将百度touch.js引入到项目中 然后有滑动等事件 在事件中调用方法,使用提供的v-touch标签 就可以触动手势 根据不同的手势调用方法即可,swipeleft左滑事件
由于弹框比较长,所以弹出的时候前面的弹框内容需要滑动,但是背景需要禁止滚动,所以使用watch 监听,弹窗出现禁止滚动,弹框消失可以滚动。
Pushbar.js是一个小巧的Javascript插件,它可以用于在Web应用程序中创建滑动侧边栏效果,还提供模糊效果,就像开关抽屉的效果。你可以完全定制效果,它不依赖任何第三方库,你可以使用它作为侧栏菜单或者操作选项滑出效果。
拖拽属于前端常见的功能,很多效果都会用到js的拖拽功能。滑动条的核心功能也就是使用js拖拽滑块来修改位置。一个完整的滑动条包括 滑动条、滑动痕迹、滑块、文本 等元素,先把html代码写出来,如下所示
主要介绍 uniapp关闭左侧滑动返回功能,无论安卓还是IOS,系统都自带左侧滑动返回上一页的功能,在实际开发中,我们可能需要关闭系统侧边滑动返回的功能,在uni-app中如何实现呢?
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