const flatten = arr => arr.toString().split(',').map(item => +item);
const arr = [1, 2, [3, 4, [5, 6]]];
console.log(flatten(arr)); // [ 1, 2, 3, 4, 5, 6 ]
不管多少层级都会展开为一个层级;
处理后的结果其实都是字符串,需要后续再转换为原来的类型。
flat方法的用法如下所示:
const newArray = arr.flat([depth])
小试牛刀
const arr = [1, 2, [3, 4, [5, 6]]];
console.log(arr.flat(1)); // [ 1, 2, 3, 4, [ 5, 6 ] ]
console.log(arr.flat(2)); // [ 1, 2, 3, 4, 5, 6 ]
利用reduce函数去依次处理每个数组中的元素;
利用concat将当前的数组元素(值或子数组)添加到结果数组中。
// 使用reduce和concat
Array.prototype.flat1 = function () {
return this.reduce((acc, val) => acc.concat(val), []);
}
利用reduce函数去依次处理每个数组中的元素;
利用concat将当前元素添加到结果数组中;
利用isArray判断当前数组中的元素是不是一个数组;
利用递归思想展开多层级的数组。
// 使用reduce + concat + isArray +recursivity
Array.prototype.flat2 = function (deep = 1) {
const flatDeep = (arr, deep = 1) => {
return deep > 0 ? arr.reduce((acc, val) => acc.concat(Array.isArray(val) ? flatDeep(val, deep - 1) : val), []) : arr.slice();
}
return flatDeep(this, deep);
}
// 使用forEach + concat + isArray +recursivity
// forEach 遍历数组会自动跳过空元素
Array.prototype.flat3 = function (deep = 1) {
const result = [];
(function flat(arr, deep) {
arr.forEach((item) => {
if (Array.isArray(item) && deep > 0) {
flat(item, deep - 1);
} else {
result.push(item);
}
})
})(this, deep);
return result;
}
// 使用for of + concat + isArray +recursivity
// for of 遍历数组会自动跳过空元素
Array.prototype.flat4 = function (deep = 1) {
const result = [];
(function flat(arr, deep) {
for(let item of arr) {
if (Array.isArray(item) && deep > 0) {
flat(item, deep - 1);
} else {
// 去除空元素,因为void 表达式返回的都是undefined,不适用undefined是因为undefined在局部变量会被重写
item !== void 0 && result.push(item);
}
}
})(this, deep);
return result;
}
将要处理的数组放到一个栈中处理;
从栈顶取出元素,判断该元素类型,若为数组,则将该数组展开再放回栈顶;若为普通元素则将其放到结果中;
循环遍历,至到栈为空。
// 使用堆栈stack
Array.prototype.flat5 = function() {
const stack = [...this];
const result = [];
while (stack.length > 0) {
const next = stack.pop();
if (Array.isArray(next)) {
stack.push(...next);
} else {
result.push(next);
}
}
// 反转恢复原来顺序
return result.reverse();
}
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记录下与Math有关的常用方法,如:求最大值、最小值等,或者是保留几位数啥的。本文主要介绍了JavaScript中Math对象的方法,具有一定的参考价值,下面跟着小编一起来看下吧
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第一种:获取的时间戳是把毫秒改成000显示,因为这种方式只精确到秒,第二种和第三种是获取了当前毫秒的时间戳。
在web开发中我们经常会遇到页面的一个二级联动技术,二级联动字面解释就是说我在选择一级select不同的option,下面的二级option的属性值在进行相应的变化。
经常会用到原生JS来写前端。。。但是原生JS的一些方法在适应各个浏览器的时候写法有的也不怎么一样的,一下的方法都是包裹在一个EventUtil对象里面的,直接采用对象字面量定义方法了
是通过 js 操作 textarea input 输入框,只能操作输入框,不能操作其它元素。所有的 复制/剪切/粘贴 都是要在选中输入框中的文本之后,才进行操作的。
async函数是Generator 函数的语法糖,async函数就是将 Generator 函数的星号(*)替换成async,将yield替换成await,仅此而已。async函数对Generator 函数的改进点有以下几点:
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