面试前端工程师的关于vue框架常见面试题总汇,分享给正在面试的程序员朋友。希望对你有所帮助
MVVM分为Model、View、ViewModel三者。
Model:代表数据模型
View:代表视图
ViewModel:连接视图和模型,实现数据的双向绑定
SPA( single page application )仅在 Web 页面初始化时加载相应的 html、JavaScript 和 css。
一旦页面加载完成,SPA 不会因为用户的操作而进行页面的重新加载或跳转
而页面的变化是利用路由机制实现 HTML 内容的变换,避免页面的重新加载。
优点
用户体验好,内容的改变不需要重新加载整个页面,避免了不必要的跳转和重复渲染
减少了不必要的跳转和重复渲染,这样相对减轻了服务器的压力
前后端职责分离,架构清晰,前端进行交互逻辑,后端负责数据处理
缺点
初次加载耗时多
不能使用浏览器的前进后退功能,由于单页应用在一个页面中显示所有的内容,所以,无法前进后退
不利于搜索引擎检索:由于所有的内容都在一个页面中动态替换显示,所以在 seo 上其有着天然的弱势。
首屏时间(First Contentful Paint),指的是浏览器从响应用户输入网址地址,到首屏内容渲染完成的时间,此时整个网页不一定要全部渲染完成,但需要展示当前视窗需要的内容;
加载慢的原因
网络延时问题
资源文件体积是否过大
资源是否重复发送请求去加载了
加载脚本的时候,渲染内容堵塞了
常见的几种SPA首屏优化方式
减小入口文件积
静态资源本地缓存
UI框架按需加载
图片资源的压缩
组件重复打包
开启GZip压缩
使用SSR
采用数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式,通过Object.defineProperty()来劫持各个属性的setter,getter,在数据变动时发布消息给订阅者,触发相应的监听回调。当把一个普通的 JavaScript 对象传给 Vue 作为它的 data 选项时,Vue 将遍历它的属性,用 Object.defineProperty 将它们转化为 getter/setter,用户看不到getter/setter,但是在内部它们让 Vue 追踪依赖,在属性被访问和修改时通知变化。
1、实现一个数据监听器Observer,能够对数据对象的所有属性进行监听,如有变动可拿到最新值并通知订阅者
2、实现一个指令解析器Compile,对每个元素节点的指令进行扫描和解析,根据指令模板替换数据,以及绑定相应的更新函数
3、实现一个Watcher,作为连接Observer和Compile的桥梁,能够订阅并收到每个属性变动的通知,执行指令绑定的相应回调函数,从而更新视图
什么是响应式,也即是说,数据发生改变的时候,视图会重新渲染,匹配更新为最新的值。
Object.defineProperty 为对象中的每一个属性,设置 get 和 set 方法,每个声明的属性,都会有一个 专属的依赖收集器 subs,当页面使用到 某个属性时,触发 ObjectdefineProperty - get函数,页面的 watcher 就会被 放到 属性的依赖收集器 subs 中,在 数据变化时,通知更新;
当数据改变的时候,会触发Object.defineProperty - set函数,数据会遍历自己的 依赖收集器 subs,逐个通知 watcher,视图开始更新;
Vue3.x改用Proxy替代Object.defineProperty。
因为Proxy可以直接监听对象和数组的变化,并且有多达13种拦截方法。并且作为新标准将受到浏览器厂商重点持续的性能优化。
Proxy只会代理对象的第一层,Vue3是怎样处理这个问题的呢?
判断当前Reflect.get的返回值是否为Object,如果是则再通过reactive方法做代理, 这样就实现了深度观测。
监测数组的时候可能触发多次get/set,那么如何防止触发多次呢?我们可以判断key是否为当前被代理对象target自身属性,也可以判断旧值与新值是否相等,只有满足以上两个条件之一时,才有可能执行trigger。
1.处理组件配置项
初始化根组件时进行了选项合并操作,将全局配置合并到根组件的局部配置上
初始化每个子组件时做了一些性能优化,将组件配置对象上的一些深层次属性放 到 vm.$options 选项中,以提高代码的执行效率
2.初始化组件实例的关系属性,比如 $parent、$children、$root、$refs 等
3.处理自定义事件
4.调用 beforeCreate 钩子函数
5.初始化组件的 inject 配置项,得到 ret[key] = val 形式的配置对象,然后对该配置对象进行响应式处理,并代理每个 key 到 vm 实例上
6.数据响应式,处理 props、methods、data、computed、watch 等选项
7.解析组件配置项上的 provide 对象,将其挂载到 vm._provided 属性上
8.调用 created 钩子函数
9.如果发现配置项上有 el 选项,则自动调用 $mount 方法,也就是说有了 el 选项,就不需要再手动调用 $mount 方法,反之,没提供 el 选项则必须调用 $mount
10.接下来则进入挂载阶段
// core/instance/init.js
export function initMixin (Vue: Class<Component>) {
Vue.prototype._init = function (options?: Object) {
const vm: Component = this
vm._uid = uid++
// 如果是Vue的实例,则不需要被observe
vm._isVue = true
if (options && options._isComponent) {
// optimize internal component instantiation
// since dynamic options merging is pretty slow, and none of the
// internal component options needs special treatment.
initInternalComponent(vm, options)
} else {
vm.$options = mergeOptions(
resolveConstructorOptions(vm.constructor),
options || {},
vm
)
}
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
initProxy(vm)
} else {
vm._renderProxy = vm
}
vm._self = vm
initLifecycle(vm)
initEvents(vm)
callHook(vm, 'beforeCreate')
initInjections(vm) // resolve injections before data/props
initState(vm)
initProvide(vm) // resolve provide after data/props
callHook(vm, 'created')
if (vm.$options.el) {
vm.$mount(vm.$options.el)
}
}
}
1.defineProperty API 的局限性最大原因是它只能针对单例属性做监听。
Vue2.x中的响应式实现正是基于defineProperty中的descriptor,对 data 中的属性做了遍历 + 递归,为每个属性设置了 getter、setter。这也就是为什么 Vue 只能对 data 中预定义过的属性做出响应的原因。
2.Proxy API的监听是针对一个对象的,那么对这个对象的所有操作会进入监听操作, 这就完全可以代理所有属性,将会带来很大的性能提升和更优的代码。
Proxy 可以理解成,在目标对象之前架设一层“拦截”,外界对该对象的访问,都必须先通过这层拦截,因此提供了一种机制,可以对外界的访问进行过滤和改写。
3.响应式是惰性的。
在 Vue.js 2.x 中,对于一个深层属性嵌套的对象,要劫持它内部深层次的变化,就需要递归遍历这个对象,执行 Object.defineProperty 把每一层对象数据都变成响应式的,这无疑会有很大的性能消耗。
在 Vue.js 3.0 中,使用 Proxy API 并不能监听到对象内部深层次的属性变化,因此它的处理方式是在 getter 中去递归响应式,这样的好处是真正访问到的内部属性才会变成响应式,简单的可以说是按需实现响应式,减少性能消耗。
我们知道,Vue组件其实就是一个Vue实例。
JS中的实例是通过构造函数来创建的,每个构造函数可以new出很多个实例,那么每个实例都会继承原型上的方法或属性。
Vue的data数据其实是Vue原型上的属性,数据存在于内存当中。Vue为了保证每个实例上的data数据的独立性,规定了必须使用函数,而不是对象。
因为使用对象的话,每个实例(组件)上使用的data数据是相互影响的,这当然就不是我们想要的了。对象是对于内存地址的引用,直接定义个对象的话组件之间都会使用这个对象,这样会造成组件之间数据相互影响。
使用函数后,使用的是data()函数,data()函数中的this指向的是当前实例本身,就不会相互影响了。
而 new Vue 的实例,是不会被复用的,因此不存在引用对象的问题。
可以同名,methods的方法名会被data的属性覆盖;调试台也会出现报错信息,但是不影响执行;
原因:源码定义的initState函数内部执行的顺序:props>methods>data>computed>watch
//initState部分源码
export function initState (vm: Component) {
vm._watchers = []
const opts = vm.$options
if (opts.props) initProps(vm, opts.props)
if (opts.methods) initMethods(vm, opts.methods)
if (opts.data) {
initData(vm)
} else {
observe(vm._data = {}, true /* asRootData */)
}
if (opts.computed) initComputed(vm, opts.computed)
if (opts.watch && opts.watch !== nativeWatch) {
initWatch(vm, opts.watch)
}
}
在created阶段,实例已经被初始化,但是还没有挂载至el上,所以我们无法获取到对应的节点,但是此时我们是可以获取到vue中data与methods中的数据的;
在mounted阶段,vue的template成功挂载在$el中,此时一个完整的页面已经能够显示在浏览器中,所以在这个阶段,可以调用节点了;
//以下为测试vue部分生命函数,便于理解
beforeCreate(){ //创建前
console.log('beforecreate:',document.getElementById('first'))//null
console.log('data:',this.text);//undefined
this.sayHello();//error:not a function
},
created(){ //创建后
console.log('create:',document.getElementById('first'))//null
console.log('data:',this.text);//this.text
this.sayHello();//this.sayHello()
},
beforeMount(){ //挂载前
console.log('beforeMount:',document.getElementById('first'))//null
console.log('data:',this.text);//this.text
this.sayHello();//this.sayHello()
},
mounted(){ //挂载后
console.log('mounted:',document.getElementById('first'))//<p></p>
console.log('data:',this.text);//this.text
this.sayHello();//this.sayHello()
}
必须要用 key, 而且不能用 index 和 random,key是vue中vnode的唯一标记,通过这个key,我们的diff操作可以更准确,更快速
在 diff 算法中用 tag 和 key来判断,是否是sameNode
可以减少渲染次数,提高渲染性能
注意!如果不存在对数据的逆序操作,仅用于渲染表用于展示,使用index作为key是没有问题的。
watch: {
name: {
handler(newName, oldName) {
},
deep: true,
immediate: true
}
}
全局指令: 通过 Vue.directive() 函数注册一个全局的指令。
局部指令:通过组件的 directives 属性,对该组件添加一个局部的指令。
创建全局指令:
需要传入指令名称以及一个包含指令钩子函数的对象,该对象的键即钩子函数的函数名,值即函数体,钩子函数可以有多个。
Vue.directive("focus", {
inserted: function(el){
el.focus();
}
})
创建局部指令:
通过在Vue实例中添加 directives 对象数据注册局部自定义指令。
directives: {
focus: {
inserted: function(el){
el.focus();
}
}
}
自定义指令的钩子函数
一个指令定义对象可以提供如下几个钩子函数 (均为可选):
bind:只调用一次,指令第一次绑定到元素时调用。在这里可以进行一次性的初始化设置。钩子函数参数(即 el、binding、vnode 和 oldVnode)
inserted:被绑定元素插入父节点时调用 (仅保证父节点存在,但不一定已被插入文档中)。
update:所在组件的 VNode 更新时调用,但是可能发生在其子 VNode 更新之前。指令的值可能发生了改变,也可能没有。但是你可以通过比较更新前后的值来忽略不必要的模板更新 。
componentUpdated:指令所在组件的 VNode 及其子 VNode 全部更新后调用。
unbind:只调用一次,指令与元素解绑时调用。
el:指令所绑定的元素,可以用来直接操作 DOM。应用场景
binding:一个对象,包含以下 property:
name:指令名,不包括 v- 前缀。
value:指令的绑定值。
oldValue:指令绑定的前一个值,仅在 update 和 componentUpdated 钩子中可用。无论值是否改变都可用。
expression:字符串形式的指令表达式。
arg:传给指令的参数。
modifiers:一个包含修饰符的对象。
vnode:Vue 编译生成的虚拟节点。
oldVnode:上一个虚拟节点,仅在 update 和 componentUpdated 钩子中可用。
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...
总结:v-show只编译一次,后面其实就是控制css,而v-if不停的销毁和创建,如果要频繁切换某节点时,故v-show性能更好一点。
为对象添加一个新的响应式数据:调用 defineReactive 方法为对象增加响应式数据,然后执行 dep.notify 进行依赖通知,更新视图
为数组添加一个新的响应式数据:通过 splice 方法实现
beforecreate (初始化界面前)注意:面试官想听到的不只是你说出了以上八个钩子名称,而是每个阶段做了什么?可以收藏下图!
created (初始化界面后)
beforemount (渲染界面前)
mounted (渲染界面后)
beforeUpdate (更新数据前)
updated (更新数据后)
beforedestory (卸载组件前)
destroyed (卸载组件后)
1.父传子:props
父组件通过 props 向下传递数据给子组件。注:组件中的数据共有三种形式:data、props、computed
2.子传父:通过事件形式
子组件通过 $emit()给父组件发送消息,父组件通过v-on绑定事件接收数据。
3.父组件通过$refs/$children来获取子组件值
$refs : 获取DOM元素和组件实例来获取组件的属性和方法。 通过在子组件上绑定ref,使用 this.$refs.refName.子组件属性 / 子组件方法 来获取子组件的属性方法。
$children : 当前实例的子组件,它返回的是一个子组件的集合。如果想获取哪个组件属性和方法,可以通过 this.$children[index].子组件属性/方法
4.跨组件之间传值
通过eventBus传递数据。使用前可以在全局定义一个eventBus,巧妙而轻量地实现了任何组件间的通信。
window.eventBus =new Vue();
在需要传递参数的组件中,定义一个emit发送需要传递的值,键名可以自己定义(可以为对象)
eventBus.$emit('eventBusName', id);
在需要接受参数的组件重,用on接受该值(或对象)
//val即为传递过来的值
eventBus.$on('eventBusName', function(val) {
console.log(val)
})
最后记住要在beforeDestroy()中关闭这个eventBus
eventBus.$off('eventBusName');
5.vuex
vuex 是 vue 的状态管理器,存储的数据是响应式的。只需要把共享的值放到vuex中,其他需要的组件直接获取使用即可;
6.provide 和 inject 实现父组件向子孙孙组件传值。(层级不限)
provide 和 inject 这对选项需要一起使用,以允许一个祖先组件向其所有子孙后代注入一个依赖,不论组件层次有多深,并在起上下游关系成立的时间里始终生效。
provide :是一个对象或返回一个对象的函数,该对象包含可注入其子孙的属性。
inject :是一个字符串数组 或者是一个对象,用来在子组件或者子孙组件中注入 provide 提供的父组件属性。
使用场景:
provide/inject可以轻松实现跨级访问父组件的数据
父组件
<template>
<div>
<h1>我是父组件</h1>
<Son />
</div>
</template>
<script>
import Son from '../components/son/SonOne'
export default {
name:'father',
provide(){
return {
titleFather: '父组件的值'
}
},
components:{
Son
},
data(){
return{
title:'我是父组件 '
}
},
}
</script>
子组件
<template>
<div>
<h1>我是子孙组件</h1>
</div>
</template>
<script>
import SonTwo from '../son/SonTwo'
export default {
name:'sonone',
components:{
SonTwo
},
inject:['titleFather'],
created(){
console.log(`${this.titleFather}-----------SonTwo`)
},
data(){
return{
title:'我是子组件 '
}
},
}
</script>
子孙组件
<template>
<div>
<h1>我是子孙组件</h1>
</div>
</template>
<script>
import SonTwo from '../son/SonTwo'
export default {
name:'sonone',
components:{
SonTwo
},
inject:['titleFather'],
created(){
console.log(`${this.titleFather}-----------SonTwo`)
},
data(){
return{
title:'我是子组件 '
}
},
}
</script>
routes: [
{
path: '/file',
component: File,
beforeEnter: (to, from ,next) => {
//do something
}
}
]
3.组件内的导航钩子
组件内的导航钩子主要有这三种:beforeRouteEnter、beforeRouteUpdate、beforeRouteLeave。他们是直接在路由组件内部直接进行定义的。
<router-link :to="{name:'home'}"></router-link>
<router-link :to="{path:'/home'}"></router-link>
编程式( js跳转)
this.$router.push('/home')
this.$router.push({name:'home'})
this.$router.push({path:'/home'})
Vuex重要核心属性包括:state,mutations,action,getters,modules.state
通过 input 元素的 value = this.name,绑定 input 事件 this.name = $event.target.value
data 更新触发 re-render。
背后包含两个操作
<input type="text" v-model="message">
<!--等同于下面-->
<input type="text" v-bind:value="message" v-on:input="message=$event.target.value">
computed 是属性
watch 是一个功能:
computed 和 watch的使用场景:如果一个数据需要经过复杂计算就用 computed;如果一个数据需要被监听并且对数据做一些操作就用watch;watch擅长处理的场景:一个数据影响多个数据;computed擅长处理的场景:一个数据受多个数据影响
防止组件重用的时候导致数据相互影响。根本上 .vue 文件编译出来是一个类,这个组件是一个class,我们在使用这个组件的时候相当于对class 实现实例化,在实例化的时候执行data,如果 data不是函数的话拿每个组件的实例结果都一样了,共享了,如果 data不是函数的话在一个地方改了,另一个地方也改了。如果data是函数在左边实例化一个右边实例化一个都会执行这个函数,这两个data都在闭包中,两个不会相互影响
父组件通过 slot 获取子组件中的的值:子组件中通过自定义属性绑定数据,父组件通过 template的 v-slot 属性来接收数据
异步加载性能会优化很多,配置:component: () => import(......)
在router目录下的index.js文件中,对path属性加上/:id。 使用router对象的params.id
三种,一种是全局导航钩子:router.beforeEach(to,from,next),作用:跳转前进行判断拦截。第二种:组件内的钩子;第三种:单独路由独享组件
使用步骤:
第一步:用npm 下三个loader(sass-loader、css-loader、node-sass)
第二步:在build目录找到webpack.base.config.js,在那个extends属性中加一个拓展.scss
第三步:还是在同一个文件,配置一个module属性
第四步:然后在组件的style标签加上lang属性 ,例如:lang=”scss”
有哪几大特性:
1、可以用变量,例如($变量名称=值);
2、可以用混合器,例如()
3、可以嵌套
v-if:判断是否隐藏;v-for:数据循环出来;v-bind:class:绑定一个属性;v-model:实现双向绑定
导航钩子有:a/全局钩子和组件内独享的钩子。b/beforeRouteEnter、afterEnter、beforeRouterUpdate、beforeRouteLeave
参数:有to(去的那个路由)、from(离开的路由)、next(一定要用这个函数才能去到下一个路由,如果不用就拦截)最常用就这几种
首先,组件可以提升整个项目的开发效率。能够把页面抽象成多个相对独立的模块,解决了我们传统项目开发:效率低、难维护、复用性等问题。
然后,使用Vue.extend方法创建一个组件,然后使用Vue.component方法注册组件。子组件需要数据,可以在props中接受定义。而子组件修改好数据后,想把数据传递给父组件。可以采用emit方法。
解析.vue文件的一个加载器,跟template/js/style转换成js模块。
用途:js可以写es6、style样式可以scss或less、template可以加jade等
assets文件夹是放静态资源;components是放组件;router是定义路由相关的配置;view视图;app.vue是一个应用主组件;main.js是入口文件
第一步:在components目录新建你的组件文件(smithButton.vue),script一定要export default {
第二步:在需要用的页面(组件)中导入:import smithButton from ‘../components/smithButton.vue’
第三步:注入到vue的子组件的components属性上面,components:{smithButton}
第四步:在template视图view中使用,<smith-button> </smith-button>
问题有:smithButton命名,使用的时候则smith-button。
简而言之,就是先转化成AST树,再得到的render函数返回VNode(Vue的虚拟DOM节点)
详情步骤:
首先,通过compile编译器把template编译成AST语法树(abstract syntax tree 即 源代码的抽象语法结构的树状表现形式),compile是createCompiler的返回值,createCompiler是用以创建编译器的。另外compile还负责合并option。
然后,AST会经过generate(将AST语法树转化成render funtion字符串的过程)得到render函数,render的返回值是VNode,VNode是Vue的虚拟DOM节点,里面有(标签名、子节点、文本等等)
1. 事件绑定
我们通过 v-on/@:(+事件名).(+事件修饰符)=“函数事件名(参数可传/不传)”
2. 事件修饰符
事件 | 事件执行描述 |
---|---|
.stop | 阻止事件冒泡 |
.prevent | 阻止浏览器默认事件 |
.capture | 事件捕获 |
.once | 事件只触发一次 |
.self | 只执行自身事件 |
.passive | 告知浏览器不想阻止事件的默认行为 |
.native | 给自定义的组件添加原生事件 |
<!-- 阻止冒泡事件 -->
<a @click.stop="Fn"></a>
<!-- 阻止浏览器默认事件 -->
<a @click.prevent="Fn"></a>
<!-- 修饰符可以串联 -->
<a @click.stop.prevent="Fn"></a>
<!-- 捕获事件 -->
<a @click.capture="Fn"></a>
<!-- 只执行当前事件 -->
<a @click.self="Fn"></a>
<!-- 点击事件的默认行为 将会立即触发 -->
<p @click.passive="Fn"></p>
注意:执行栈的顺序,否则会产生影响。
用v-on:click.prevent.self会阻止所有的点击,而v-on:click.self.prevent 只会阻止对元素的点击
原因: 封装了input,input不是根组件,加上.native即可,比如:v-on:keyup.enter.native。
有时我们需要在代码中判断目前项目是处于开发环境、还是生产环境,然后根据不同环境执行不同的逻辑代码。下面是一个简单的样例:
if (process.env.NODE_ENV === "development") {
alert("开发环境");
}
在项目的 config 文件夹下有 dev.env.js 和 prod.env.js 两个文件,它们分别配置开发环境的变量和生产环境的变量,打开 dev.env.js 文件,可以看到 NODE_ENV 变量值为 development。
'use strict'
const merge = require('webpack-merge')
const prodEnv = require('./prod.env')
module.exports = merge(prodEnv, {
NODE_ENV: '"development"'
})
在prod.env.js 文件,可以看到 NODE_ENV 变量值为 production。
近年来,从事JavaScript的程序员越来越多,JavaScript的曝光率也越来越高,如果你想转行试试JavaScript,不妨收下这份面试题及答案,没准用得上。当然,如果针对这些问题,你有更棒的答案,欢迎移步至评论区。
面试的公司分别是:阿里、网易、滴滴、今日头条、有赞、挖财、沪江、饿了么、携程、喜马拉雅、兑吧、微医、寺库、宝宝树、海康威视、蘑菇街、酷家乐、百分点和海风教育。以下是面试题汇总
web前端常见的面试题:包括:HTML 常见题目、CSS类的题目、JavaScript类的题目、面试官爱问的问题。原来公司工作流程是怎么样的,如何与其他人协作的?如何夸部门合作的?你遇到过比较难的技术问题是?你是如何解决的?
毕业之后就在一直合肥小公司工作,没有老司机、没有技术氛围,在技术的道路上我只能独自摸索。老板也只会画饼充饥,前途一片迷茫看不到任何希望。于是乎,我果断辞职,在新年开工之际来到杭州,这里的互联网公司应该是合肥的几十倍吧。。。。
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使用渐进式框架的代价很小,从而使现有项目(使用其他技术构建的项目)更容易采用并迁移到新框架。 Vue.js 是一个渐进式框架,因为你可以逐步将其引入现有应用,而不必从头开始重写整个程序。
AJAX 即 Asynchronous Javascript And XML(异步JavaScript和XML),是指一种创建交互式网页应用的网页开发技术。AJAX 是一种用于创建快速动态网页的技术。它可以令开发者只向服务器获取数据(而不是图片,HTML文档等资源)
本文分享 12 道 vue 高频原理面试题,覆盖了 vue 核心实现原理,其实一个框架的实现原理一篇文章是不可能说完的,希望通过这 12 道问题,让读者对自己的 Vue 掌握程度有一定的认识(B 数),从而弥补自己的不足,更好的掌握 Vue
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