typeof 运算符是 javascript 的基础知识点,尽管它存在一定的局限性(见下文),但在前端js的实际编码过程中,仍然是使用比较多的类型判断方式。
因此,掌握该运算符的特点,对于写出好的代码,就会起到很大的帮助作用。
typeof 返回一个字符串,表示该操作值的数据类型,基本语法:
typeof operand
typeof(operand)
可能返回的类型字符串有:string, boolean, number, bigint, symbol, undefined, function, object。
将根据可能的返回类型,进行以下的分类介绍,对typeof的使用方法一网打尽。
字符串、布尔值分别返回 string、boolean。
包括 String() 和 Boolean()。
typeof '1' // 'string'
typeof String(1) // 'string'
typeof true // 'boolean'
typeof Boolean() // 'boolean'
数字返回 number,包括 Number()、NaN 和 Infinity 等,以及 Math 对象下的各个数学常量值。
BigInt 数字类型值返回 bigint,包括 BigInt(1)。
typeof 1 // 'number'
typeof NaN // 'number'
typeof Math.PI // 'number'
typeof 42n // 'bigint'
typeof BigInt(1) // 'bigint'
symbol 值返回 symbol,包括 Symbol()。
typeof Symbol() // 'symbol'
typeof Symbol('foo') // 'symbol'
typeof Symbol.iterator // 'symbol'
undefined 本身返回 undefined。
不存在的,或者定义了但未赋初值的变量,都会返回 undefined。
还有 document.all 等浏览器的非标准特性。
typeof undefined // 'undefined'
typeof ttttttt // 'undefined'
typeof document.all // 'undefined'
函数返回 function。
包括使用es6的 class 类声明的。
还有各个内置对象 String、Number、BigInt、Boolean、RegExp、Error、Object、Date、Array、Function、Symbol 本身。
以及 Function(),new Function()。
function func () {}
typeof func // 'function'
typeof class cs {} // 'function'
typeof String // 'function'
typeof RegExp // 'function'
typeof new Function() // 'function'
对象、数组、null、正则表达式,都返回 object。
包括 Math、JSON 对象本身。
还有使用 new 操作符的数据,除了 Function 以外。
typeof {} // 'object'
typeof [] // 'object'
typeof null // 'object'
typeof /d/ // 'object'
typeof Math // 'object'
typeof new Number(1) // 'object'
关于其他大部分的 javascript关键字,得到的结果值都是 object 或 function。
注:多数小写字母开头的是对象 object,多数大写字母开头的都是方法 function。常见的明确知道的方法不算,如 alert,prompt 等方法
除此以外,还有各js环境下具体实现的宿主对象。
在 let 和 const 块级作用域变量定义之前,使用 typeof 会抛错 ReferenceError。
因为块级作用域变量,会在头部形成 暂存死区,直到被初始化,否则会报引用错误。
typeof t
let t = 1
// VM327:1 Uncaught ReferenceError: t is not defined
// at <anonymous>:1:1
如果是使用 var 定义变量,不会报错,返回 undefined 。
有变量提升,不会形成暂时死区。
对于 typeof null === 'object' ,记住即可,可能的解释:
在JavaScript 最初的实现中,JavaScript 中的值是由一个表示类型的标签和实际数据值表示的。对象的类型标签是 0。由于null代表的是空指针(大多数平台下值为 0x00),因此,null 的类型标签是 0,typeof null 也因此返回 "object"。
typeof 的局限性,在于无法精确判断出 null、数组、对象、正则 的类型。
所以如果要精准判断,还需要使用其他技术手段,或组合判断。
如下,判断数组类型:
Object.prototype.toString.call([]) // '[object Array]'
[] instanceof Array // true
[].constructor === Array // true
其中,Object.prototype.toString.call 是javascript中用于准确判断数据类型的通用手段。
BigInt 来自于 ES11 增加的一种最新的基础类型,可以用任意精度表示整数。
它提供了一种表示大于 2^53 - 1 整数的方法,能表示任意大的整数。
它是通过在整数末尾附加 n 或调用构造函数 BigInt() 来创建的。
IE 不支持。
10n
BigInt(99) // 99n
注意点:
在JavaScript中存在这样两种原始类型:Null与Undefined。这两种类型常常会使JavaScript的开发人员产生疑惑,在什么时候是Null,什么时候又是Undefined?Undefined类型只有一个值,即undefined。当声明的变量还未被初始化时,变量的默认值为undefined。
主要介绍了JS中检测数据类型的几种方式,typeof运算符用于判断对象的类型,但是对于一些创建的对象,它们都会返回\'object\',有时我们需要判断该实例是否为某个对象的实例,那么这个时候需要用到instanceof运算符
对于object和number、string、boolean之间的转换关系,ToPrimitive是指转换为js内部的原始值,如果是非原始值则转为原始值,调用valueOf()和toString()来实现。
Undefined类型表示未定义,它的类型只有一个值为undefined。undefined和null有一定的表意差别。非整数的Number类型无法使用 == 或 === 来比较,因为 JS 是弱类型语言,所以类型转换发生非常频繁
近在做项目代码重构,其中有一个要求是为代码添加智能提示和类型检查。智能提示,英文为 IntelliSense,能为开发者提供代码智能补全、悬浮提示、跳转定义等功能,帮助其正确并且快速完成编码。
基本类型:按值访问,可以操作保存在变量中实际的值;引用类型数据存在堆内存,而引用存在栈区,也就是说引用类型同时保存在栈区和堆区,关于==的执行机制,ECMASript有规范,因为==前后的值交换顺序,返回的值也是一样的,所以在此对规范做出如下总结
JavaScript 是一种弱类型或者说动态类型语言。所以你不用提前声明变量的类型,在程序运行时,类型会被自动确定,你也可以使用同一个变量保存不同类型的数据。
js的值传递和引用(地址)传递:js的5种基本数据类型 number,string,null,undefined,boolean 在赋值传递时是值传递,js的引用数据类型(object,array,function)进行引用传递,其实底层都是对象。
JS中所有的值都可以转换成布尔类型 使用Boolean()或者 !!(两个感叹号),JS中所有的值都可以转换成数字类型,使用Number()或+。数字类型转换场景目的只有一个,用于计算,将后台传递的数据,从字符串转换为数字并参与计算
众所周知,JS在很多情况下会进行强制类型转换,其中,最常见两种是:1.使用非严格相等进行比较,对==左边的值进行类型转换2.在if判断时,括号内的值进行类型转换,转化为布尔值
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