TypeScript允许我们遍历某种类型的属性,并通过keyof操作符提取其属性的名称。
keyof操作符可以用于获取某种类型的所有键,其返回类型是联合类型。
interface Person {
name: string;
age: number;
location: string;
}
type K1 = keyof Person; // "name" | "age" | "location"
type K2 = keyof Person[]; // number | "length" | "push" | "concat" | ...
type K3 = keyof { [x: string]: Person }; // string | number
上述例子中,K3返回的是string | number是因为,在js中,对象的key,obj[1] == obj["1"]。
除了接口,keyof操作符还可以用于操作类。
class Person {
name: string = "Semlinker";
}
let sname: keyof Person;
sname = "name";
上述例子中,如果把sname = "name"换成sname = "age",这是会报错的:
Type '"age"' is not assignable to type '"name"'.
这是因为,在定义class类的时候,并没有定义age这个属性。
例如:在js中,有这样的一种函数处理:
function prop(obj, key) {
return obj[key];
}
这个函数接口两个参数,obj和key,并返回obj中对应key的属性值。但是,这里存在的问题是,我们并不知道obj是什么,也不知道属性的类型。所以,在TypeScript中,这种情况需要改成这样:
function prop(obj:object, key: string) {
return obj[key];
}
但是这样是会报错的:
Element implicitly has an 'any' type because expression of type 'string' can't be used to index type '{}'.
// 元素隐式地拥有 `any` 类型,因为 `string` 类型不能被用于索引 `{}` 类型
解决的办法:obj的类型是any,即(obj as any)[key]。很显然,因为any的原因,这不是一个很好的方案。既然学习的是keyof操作符,那么很显然,这里会用到keyof,哈哈哈哈哈~
先来看下prop函数,这个函数是为了获取对象中的指定属性的值,那么,在使用的时候,当然是想要得到真实存在的属性的值,那么在TypeScript中,就需要进行指定。那要怎么样去保证用户输入的属性是真实存在的呢?必定是要去限制属性名的范围了。
下面有请本次的主角keyof登场:
type Todo = {
id: number;
text: string;
done: boolean;
}
const todo: Todo = {
id: 1,
text: "Learn TypeScript keyof",
done: false
}
function prop<T extends object, K extends keyof T>(obj: T, key: K) {
return obj[key];
}
const id = prop(todo, "id"); // const id: number
const text = prop(todo, "text"); // const text: string
const done = prop(todo, "done"); // const done: boolean
解释一下上面的代码: 首先定义一个泛型类型T,并且使用到extends,类型约束,使泛型类型T必须是object类型的子类型,也就是Todo的子类型,然后使用keyof获取T类型的所有键,其返回类型是联合类型,也即是number | string | boolean,最后再次使用extends关键字,将k类型必须是keyof T的子类型。
此时在使用的时候,用户再次输入一个不存在的属性时,编译器就会报错提示了
作者:路过的前端小菜鸟
链接:https://juejin.cn/post/7032974613608923167
在JavaScript中存在这样两种原始类型:Null与Undefined。这两种类型常常会使JavaScript的开发人员产生疑惑,在什么时候是Null,什么时候又是Undefined?Undefined类型只有一个值,即undefined。当声明的变量还未被初始化时,变量的默认值为undefined。
主要介绍了JS中检测数据类型的几种方式,typeof运算符用于判断对象的类型,但是对于一些创建的对象,它们都会返回\'object\',有时我们需要判断该实例是否为某个对象的实例,那么这个时候需要用到instanceof运算符
对于object和number、string、boolean之间的转换关系,ToPrimitive是指转换为js内部的原始值,如果是非原始值则转为原始值,调用valueOf()和toString()来实现。
Undefined类型表示未定义,它的类型只有一个值为undefined。undefined和null有一定的表意差别。非整数的Number类型无法使用 == 或 === 来比较,因为 JS 是弱类型语言,所以类型转换发生非常频繁
近在做项目代码重构,其中有一个要求是为代码添加智能提示和类型检查。智能提示,英文为 IntelliSense,能为开发者提供代码智能补全、悬浮提示、跳转定义等功能,帮助其正确并且快速完成编码。
基本类型:按值访问,可以操作保存在变量中实际的值;引用类型数据存在堆内存,而引用存在栈区,也就是说引用类型同时保存在栈区和堆区,关于==的执行机制,ECMASript有规范,因为==前后的值交换顺序,返回的值也是一样的,所以在此对规范做出如下总结
JavaScript 是一种弱类型或者说动态类型语言。所以你不用提前声明变量的类型,在程序运行时,类型会被自动确定,你也可以使用同一个变量保存不同类型的数据。
js的值传递和引用(地址)传递:js的5种基本数据类型 number,string,null,undefined,boolean 在赋值传递时是值传递,js的引用数据类型(object,array,function)进行引用传递,其实底层都是对象。
JS中所有的值都可以转换成布尔类型 使用Boolean()或者 !!(两个感叹号),JS中所有的值都可以转换成数字类型,使用Number()或+。数字类型转换场景目的只有一个,用于计算,将后台传递的数据,从字符串转换为数字并参与计算
众所周知,JS在很多情况下会进行强制类型转换,其中,最常见两种是:1.使用非严格相等进行比较,对==左边的值进行类型转换2.在if判断时,括号内的值进行类型转换,转化为布尔值
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