js中那么多循环,for for...in for...of forEach,有些循环感觉上是大同小异今天我们讨论下for循环和forEach的差异。我们从几个维度展开讨论:
for循环是js提出时就有的循环方法。forEach是ES5提出的,挂载在可迭代对象原型上的方法,例如Array Set Map。forEach是一个迭代器,负责遍历可迭代对象。那么遍历,迭代,可迭代对象分别是什么呢。
遍历:指的对数据结构的每一个成员进行有规律的且为一次访问的行为。
迭代:迭代是递归的一种特殊形式,是迭代器提供的一种方法,默认情况下是按照一定顺序逐个访问数据结构成员。迭代也是一种遍历行为。
可迭代对象:ES6中引入了 iterable 类型,Array Set Map String arguments NodeList 都属于 iterable,他们特点就是都拥有 [Symbol.iterator] 方法,包含他的对象被认为是可迭代的 iterable。
在了解这些后就知道 forEach 其实是一个迭代器,他与 for 循环本质上的区别是 forEach 是负责遍历(Array Set Map)可迭代对象的,而 for 循环是一种循环机制,只是能通过它遍历出数组。
再来聊聊究竟什么是迭代器,还记得之前提到的 Generator 生成器,当它被调用时就会生成一个迭代器对象(Iterator Object),它有一个 .next()方法,每次调用返回一个对象{value:value,done:Boolean},value返回的是 yield 后的返回值,当 yield 结束,done 变为 true,通过不断调用并依次的迭代访问内部的值。
迭代器是一种特殊对象。ES6规范中它的标志是返回对象的 next() 方法,迭代行为判断在 done 之中。在不暴露内部表示的情况下,迭代器实现了遍历。看代码
let arr = [1, 2, 3, 4] // 可迭代对象
let iterator = arr[Symbol.iterator]() // 调用 Symbol.iterator 后生成了迭代器对象
console.log(iterator.next()); // {value: 1, done: false} 访问迭代器对象的next方法
console.log(iterator.next()); // {value: 2, done: false}
console.log(iterator.next()); // {value: 3, done: false}
console.log(iterator.next()); // {value: 4, done: false}
console.log(iterator.next()); // {value: undefined, done: true}
我们看到了。只要是可迭代对象,调用内部的 Symbol.iterator 都会提供一个迭代器,并根据迭代器返回的next 方法来访问内部,这也是 for...of 的实现原理。
let arr = [1, 2, 3, 4]
for (const item of arr) {
console.log(item); // 1 2 3 4
}
把调用 next 方法返回对象的 value 值并保存在 item 中,直到 value 为 undefined 跳出循环,所有可迭代对象可供for...of消费。再来看看其他可迭代对象:
function num(params) {
console.log(arguments); // Arguments(6) [1, 2, 3, 4, callee: ƒ, Symbol(Symbol.iterator): ƒ]
let iterator = arguments[Symbol.iterator]()
console.log(iterator.next()); // {value: 1, done: false}
console.log(iterator.next()); // {value: 2, done: false}
console.log(iterator.next()); // {value: 3, done: false}
console.log(iterator.next()); // {value: 4, done: false}
console.log(iterator.next()); // {value: undefined, done: true}
}
num(1, 2, 3, 4)
let set = new Set('1234')
set.forEach(item => {
console.log(item); // 1 2 3 4
})
let iterator = set[Symbol.iterator]()
console.log(iterator.next()); // {value: 1, done: false}
console.log(iterator.next()); // {value: 2, done: false}
console.log(iterator.next()); // {value: 3, done: false}
console.log(iterator.next()); // {value: 4, done: false}
console.log(iterator.next()); // {value: undefined, done: true}
所以我们也能很直观的看到可迭代对象中的 Symbol.iterator 属性被调用时都能生成迭代器,而 forEach 也是生成一个迭代器,在内部的回调函数中传递出每个元素的值。
(感兴趣的同学可以搜下 forEach 源码, Array Set Map 实例上都挂载着 forEach ,但网上的答案大多数是通过 length 判断长度, 利用for循环机制实现的。但在 Set Map 上使用会报错,所以我认为是调用的迭代器,不断调用 next,传参到回调函数。由于网上没查到答案也不妄下断言了,有答案的人可以评论区留言)
了解了本质区别,在应用过程中,他们到底有什么语法区别呢?
我们真正了解 forEach 的完整传参内容吗?它大概是这样:
arr.forEach((self,index,arr) =>{},this)
self: 数组当前遍历的元素,默认从左往右依次获取数组元素。
index: 数组当前元素的索引,第一个元素索引为0,依次类推。
arr: 当前遍历的数组。
this: 回调函数中this指向。
let arr = [1, 2, 3, 4];
let person = {
name: '技术直男星辰'
};
arr.forEach(function (self, index, arr) {
console.log(`当前元素为${self}索引为${index},属于数组${arr}`);
console.log(this.name+='真帅');
}, person)
我们可以利用 arr 实现数组去重:
let arr1 = [1, 2, 1, 3, 1];
let arr2 = [];
arr1.forEach(function (self, index, arr) {
arr.indexOf(self) === index ? arr2.push(self) : null;
});
console.log(arr2); // [1,2,3]
在js中有break return continue 对函数进行中断或跳出循环的操作,我们在 for循环中会用到一些中断行为,对于优化数组遍历查找是很好的,但由于forEach属于迭代器,只能按序依次遍历完成,所以不支持上述的中断行为。
let arr = [1, 2, 3, 4],
i = 0,
length = arr.length;
for (; i < length; i++) {
console.log(arr[i]); //1,2
if (arr[i] === 2) {
break;
};
};
arr.forEach((self,index) => {
console.log(self);
if (self === 2) {
break; //报错
};
});
arr.forEach((self,index) => {
console.log(self);
if (self === 2) {
continue; //报错
};
});
如果我一定要在 forEach 中跳出循环呢?其实是有办法的,借助try/catch:
try {
var arr = [1, 2, 3, 4];
arr.forEach(function (item, index) {
//跳出条件
if (item === 3) {
throw new Error("LoopTerminates");
}
//do something
console.log(item);
});
} catch (e) {
if (e.message !== "LoopTerminates") throw e;
};
若遇到 return 并不会报错,但是不会生效
let arr = [1, 2, 3, 4];
function find(array, num) {
array.forEach((self, index) => {
if (self === num) {
return index;
};
});
};
let index = find(arr, 2);// undefined
在 forEach 中我们无法控制 index 的值,它只会无脑的自增直至大于数组的 length 跳出循环。所以也无法删除自身进行index重置,先看一个简单例子:
let arr = [1,2,3,4]
arr.forEach((item, index) => {
console.log(item); // 1 2 3 4
index++;
});
index不会随着函数体内部对它的增减而发生变化。在实际开发中,遍历数组同时删除某项的操作十分常见,在使用forEach删除时要注意。
如上文提到的 forEach 的循环起点只能为0不能进行人为干预,而for循环不同:
let arr = [1, 2, 3, 4],
i = 1,
length = arr.length;
for (; i < length; i++) {
console.log(arr[i]) // 2 3 4
};
那之前的数组遍历并删除滋生的操作就可以写成
let arr = [1, 2, 1],
i = 0,
length = arr.length;
for (; i < length; i++) {
// 删除数组中所有的1
if (arr[i] === 1) {
arr.splice(i, 1);
//重置i,否则i会跳一位
i--;
};
};
console.log(arr); // [2]
//等价于
var arr1 = arr.filter(index => index !== 1);
console.log(arr1) // [2]
在性能对比方面我们加入一个 map 迭代器,它与 filter 一样都是生成新数组。我们对比 for forEach map 的性能在浏览器环境中都是什么样的:
性能比较:for > forEach > map 在chrome 62 和 Node.js v9.1.0环境下:for 循环比 forEach 快1倍,forEach 比 map 快20%左右。
原因分析for:for循环没有额外的函数调用栈和上下文,所以它的实现最为简单。forEach:对于forEach来说,它的函数签名中包含了参数和上下文,所以性能会低于 for 循环。map:map 最慢的原因是因为 map 会返回一个新的数组,数组的创建和赋值会导致分配内存空间,因此会带来较大的性能开销。
如果将map嵌套在一个循环中,便会带来更多不必要的内存消耗。当大家使用迭代器遍历一个数组时,如果不需要返回一个新数组却使用 map 是违背设计初衷的。在我前端合作开发时见过很多人只是为了遍历数组而用 map 的:
let data = [];
let data2 = [1,2,3];
data2.map(item=>data.push(item));
写在最后:这是面试遇到的一个问题,当时只知道语法区别。并没有从可迭代对象,迭代器,生成器和性能方面,多角度进一步区分两者的异同,也希望能把一个简单的问题从多角度展开细讲,让大家正在搞懂搞透彻。
作者:技术直男星辰
https://juejin.cn/post/7018097650687803422
使用for...in遍历对象时,会遍历原型链上的可枚举属性,这可能会导致一些意想不到的问题。所以你一定收到过这样的建议,使用数组的forEach来代替for...in循环。本文给大家总结了5种在forEach中跳出循环的变通之法
在进行业务开发的过程中,使用了数组的高级函数map,同时使用了ES6语法async/await,发现在map循环下任务是异步执行的,并不符合预期。Array的循环方法map、forEach、filter、reduce、some、every等是并行迭代,可以理解为async/await的效果是无效的
在使用for循环的时候可以使用break 或者return语句来结束for循环(return直接结束函数),但是如果使用forEach循环如何跳出循环呢?首先尝试一使用return语句----木有效果
如果您需要重复大量的代码数百次,这会变得非常笨拙。而且,它也不是很有用。例如,如果希望它重复X次呢?这就是循环的用武之地。次数通常由变量决定,但也可以由实际数字决定。
循环:就是一遍又一遍执行相同或者相似的代码,循环的两个要素:循环体:重复执行的代码;循环条件:控制循环的次数
创建一个新的数组,新的数组中的元素是通过检查指定数组中符合条件的元素;注意:1. filter()不会对空数组进行检测;2. filter()不会改变源是数组;
我在项目里面用到了的是全局守卫,beforeEach,方便管理 不过遇到了一个问题,就是在beforeEach()中设置好判断条件后出现了无限循环的问题 当时的代码如下:
对于本文中一些知识点任然有些模糊,懵懵懂懂,一直都在学习中,通过学习事件循环也看了一些文献,在其中看到了这一句话:除了你的代码,一切都是同步的,我觉得很有道理,对于理解事件循环很有帮助。
我们先来简单了解一下setTimeout延时器的运行机制。setTimeout会先将回调函数放到等待队列中,等待区域内其他主程序执行完毕后,按时间顺序先进先出执行回调函数。本质上是作用域的问题
for 常用于循环数组 ,for in 常用来循环对象,不建议循环数组,因为i是字符串 可能会有隐患问题,for in 循环会找到 prototype 上去,所以最好在循环体内加一个判断
内容以共享、参考、研究为目的,不存在任何商业目的。其版权属原作者所有,如有侵权或违规,请与小编联系!情况属实本人将予以删除!