css只是一个声明式的语言,主要为标记语言服务。很多程序员鄙视它,有一部分原因是CSS并不像其他程序语言一样,具有一些逻辑能力以及函数功能等特性。
随着CSS的不断变革,其慢慢地也变得越来越强大。时至今日,CSS中也有具有函数和运算相关的能力,之前一直以为css没有几个函数,今天才发现css现在竟然已经有86个函数了,意不意外,惊不惊喜!
在CSS中只要是带有()的属性值,我们都可以把它纳入到CSS中函数标记(或者函数表示法),简单的就称其为CSS函数。仔细回忆一下,如果按其功能或特性我们可以简单的分为:
用来选择元素的属性值,用法:attr(html元素的属性名),正常搭配css content一起使用
html:
<p><a href="http://a.b.c" name="attr">十</a></p>
<p><a href="http://d.f.e" name="我是谁">九</a></p>
css:
a:after{content:'('attr(href) '/' attr(name) ')'}
结果:
十(http://a.b.c / attr)
九(http://d.f.e / 我是谁)
用于动态计算长度值 calc(数学表达式)
- 运算符前后需要有空格
- 不管什么长度都可以用calc计算
- calc() 支持 '+','-','*','/' 等运算
- calc() 使用标准的数学运算优先级规则
// 语法:
width: calc(70% - 60px)
height: calc(70% / 2 * 12 + 66px)
用于 创建一个线性渐变的 图像,需要设置一个起点一个方向,还可以定义角度起始颜色等。
// 语法:
background: linear-gradient(direction, color-stop1, color-stop2, ...);
direction: 指定渐变方向的角度 (可以省略)
color-stop1: 指定渐变的起止颜色
background: linear-gradient(red,yellow,blue,green);
用法和linear-gradient()差不多,只不过它是用径向渐变创建图像,渐变由中心点定义,必须设置两个终止色(区别)
语法:
background: radial-gradient(shape size at position, start-color, ..., last-color);
shape: 确定圆的类型(选填)
- ellispe(默认): 指定椭圆形的径向渐变
- circle: 指定圆形的径向渐变
size: 指定径向渐变的大小(选填)
- farthest-corner(默认): 指定径向渐变的半径长度为从圆心到离圆心最远的角
- closest-side: 指定径向渐变的半径长度为从圆心到离圆心最近的边
- closest-corner: 指定径向渐变的半径长度为从圆心到离圆心最近的角
- farthest-side:指定径向渐变的半径长度为从圆心到离圆心最远的边
position: 定义渐变的位置(选填)
- center(默认):设置中间为径向渐变圆心的纵坐标值
- top:设置顶部为径向渐变圆心的纵坐标值
- bottom:设置底部为径向渐变圆心的纵坐标值
start-color, ..., last-color:定义渐变的起止色
创建重复的线性渐变图像
语法:
background: repeating-linear-gradient(angle | to side-or-corner, color-stop1, color-stop2, ...);
angle: 定义渐变角度(0deg-360deg,默认180deg)
side-or-corner: 指定线性渐变起始位置(顺序随意)
- 关键字一: 水平位置(left,right)
- 关键字而: 垂直位置(top,bottom)
color-stop1, color-stop2,...
- 指定渐变的起止颜色,由颜色值、停止位置(可选,使用百分比指定)组成
我理解的 JavaScript 函数式编程,都认为属于函数式编程的范畴,只要他们是以函数作为主要载体的。
给你的代码增加一点点函数式编程的特性,最近我对函数式编程非常感兴趣。这个概念让我着迷:应用数学来增强抽象性和强制纯粹性,以避免副作用,并实现代码的良好可复用性。同时,函数式编程非常复杂。
Async/await以及它底层promises的应用正在猛烈地冲击着JS的世界。在大多数客户端和JS服务端平台的支持下,回调编程已经成为过去的事情。当然,基于回调的编程很丑陋的。
如果你曾经了解或编写过JavaScript,你可能已经注意到定义函数的方法有两种。即便是对编程语言有更多经验的人也很难理解这些差异。在这篇博客的第一部分,我们将深入探讨函数声明和函数表达式之间的差异。
随着软件应用的复杂度不断上升,为了确保应用稳定且易拓展,代码质量就变的越来越重要。不幸的是,包括我在内的几乎每个开发者在职业生涯中都会面对质量很差的代码。这些代码通常有以下特征:
在js开发中,程序代码是从上而下一条线执行的,但有时候我们需要等待一个操作结束后,再进行下一步操作,这个时候就需要用到回调函数。 在js中,函数也是对象,确切地说:函数是用Function()构造函数创建的Function对象。
这篇文章主要介绍ES5中函数的4种调用,在ES5中函数内容的this指向和调用方法有关。以及ES6中函数的调用,使用箭头函数,其中箭头函数的this是和定义时有关和调用无关。
函数的三种定义方法分别是:函数定义语句、函数直接量表达式和Function()构造函数的方法,下面依次介绍这几种方法具体怎么实现,在实际编程中,Function()构造函数很少用到,前两中定义方法使用比较普遍。
微软 称excel就实现面向开发者的功能,也就是说我们不仅可以全新定义的公式,还可以重新定义excel的内置函数,现在Excel自定义函数增加了使用 JavaScript 编写的支持,下面就简单介绍下如何使用js来编写excel自定义函数。
这篇文章主要讲解:js立即执行函数是什么?js使用立即执行函数有什么作用呢?js立即执行函数的写法有哪些?
内容以共享、参考、研究为目的,不存在任何商业目的。其版权属原作者所有,如有侵权或违规,请与小编联系!情况属实本人将予以删除!