解读React的pooledClass.js_对象池技术的原理/思路

更新日期: 2018-09-20阅读: 3.2k标签: react

前言

在学习 react事件系统的时候,在事件分发的 dispatch方法发现了调用了一个 pooledClass 方法,一时半会没看明白这个方法的用意。

我们先看一下是怎么用的:

// step1
function TopLevelCallbackBookKeeping(topLevelType, nativeEvent) {
  this.topLevelType = topLevelType;
  this.nativeEvent = nativeEvent;
  this.ancestors = [];
}
Object.assign(TopLevelCallbackBookKeeping.prototype, {
  destructor: function() {
    this.topLevelType = null;
    this.nativeEvent = null;
    this.ancestors.length = 0;
  },
});
PooledClass.addPoolingTo(
  TopLevelCallbackBookKeeping,
  PooledClass.twoArgumentPooler
);

// step2
var bookKeeping = TopLevelCallbackBookKeeping.getPooled(
  topLevelType,
  nativeEvent
);
// bookKeeping 是 TopLevelCallbackBookKeeping 的实例
try {
  // Event queue being processed in the same cycle allows
  // `preventDefault`.
  ReactUpdates.batchedUpdates(handleTopLevelImpl, bookKeeping);
} finally {
  //释放
  TopLevelCallbackBookKeeping.release(bookKeeping);
}

那么这里为什么不直接 new 一个 TopLevelCallbackBookKeeping, 而要通过这个 PooledClass 来返回 TopLevelCallbackBookKeeping 的实例呢


对象池

单例模式是限制了一个类只能有一个实例,对象池模式则是限制一个类实例的个数。对象池类就像是一个对象管理员,它以Static列表(也就是装对象的池子)的形式存存储某个实例数受限的类的实例,每一个实例还要加一个标记,标记该实例是否被占用。当类初始化的时候,这个对象池就被初始化了,实例就被创建出来。然后,用户可以向这个类索取实例,如果池中所有的实例都已经被占用了,那么抛出异常。

用户用完以后,还要把实例“还”回来,即释放占用。对象池类的成员应该都是静态的。用户也不应该能访问池子里装着的对象的构造函数,以防用户绕开对象池创建实例。书上说这个模式会用在数据库连接的管理上。比如,每个用户的连接数是有限的,这样每个连接就是一个池子里的一个对象,“连接池”类就可以控制连接数了。 

如果说每次触发 dispatch 的时候都用 new TopLevelCallbackBookKeeping 来 new 一个对象,那么当触发很多次 dispatch 的时候,就会导致生成多个对象无法销毁(多个bookKeeping的引用次数一直为1),导致内存溢出。


对象池技术的基本原理

对象池技术基本原理的核心有两点:缓存和共享,即对于那些被频繁使用的对象,在使用完后,不立即将它们释放,而是将它们缓存起来,以供后续的应用程序重复使用,从而减少创建对象和释放对象的次数,进而改善应用程序的性能。事实上,由于对象池技术将对象限制在一定的数量,也有效地减少了应用程序内存上的开销。


对象池使用的基本思路是

将用过的对象保存起来,等下一次需要这种对象的时候,再拿出来重复使用,从而在一定程度上减少频繁创建对象所造成的开销。React 的 pooledClass.js 就是一个例子:

 */
var invariant = require('invariant');

/**
 * Static poolers. Several custom versions for each potential number of
 * arguments. A completely generic pooler is easy to implement, but would
 * require accessing the `arguments` object. In each of these, `this` refers to
 * the Class itself, not an instance. If any others are needed, simply add them
 * here, or in their own files.
 */
var oneArgumentPooler = function(copyFieldsFrom) {
  var Klass = this;
  if (Klass.instancePool.length) {
    var instance = Klass.instancePool.pop();
    Klass.call(instance, copyFieldsFrom);
    return instance;
  } else {
    return new Klass(copyFieldsFrom);
  }
};

...
var standardReleaser = function(instance) {
  var Klass = this;
  invariant(
    instance instanceof Klass,
    'Trying to release an instance into a pool of a different type.'
  );
  instance.destructor();
  if (Klass.instancePool.length < Klass.poolSize) {
    Klass.instancePool.push(instance);
  }
};

var DEFAULT_POOL_SIZE = 10;
var DEFAULT_POOLER = oneArgumentPooler;

/**
 * Augments `CopyConstructor` to be a poolable class, augmenting only the class
 * itself (statically) not adding any prototypical fields. Any CopyConstructor
 * you give this may have a `poolSize` property, and will look for a
 * prototypical `destructor` on instances (optional).
 *
 * @param {Function} CopyConstructor Constructor that can be used to reset.
 * @param {Function} pooler Customizable pooler.
 */
var addPoolingTo = function(CopyConstructor, pooler) {
  var NewKlass = CopyConstructor;
  NewKlass.instancePool = [];
  NewKlass.getPooled = pooler || DEFAULT_POOLER;
  if (!NewKlass.poolSize) {
    NewKlass.poolSize = DEFAULT_POOL_SIZE;
  }
  NewKlass.release = standardReleaser;
  return NewKlass;
};

var PooledClass = {
  addPoolingTo: addPoolingTo,
  oneArgumentPooler: oneArgumentPooler,
  twoArgumentPooler: twoArgumentPooler,
  threeArgumentPooler: threeArgumentPooler,
  fourArgumentPooler: fourArgumentPooler,
  fiveArgumentPooler: fiveArgumentPooler,
};

module.exports = PooledClass;


具体分为三步

  1. addPoolingTo 添加对象到池子
  2. 调用的时候发现是否有缓存,有缓存就pop()出来用, 没有缓存就新增一个
  3. 使用完成之后,释放对象,缓存进去

说的再简单一点就是

  • 创建对象 addPoolingTo()
  • 借取对象 getPooled()
  • 归还对象 release()


总结

并非所有对象都适合拿来池化――因为维护对象池也要造成一定开销。对生成时开销不大的对象进行池化,反而可能会出现“维护对象池的开销”大于“生成新对象的开销”,从而使性能降低的情况。但是对于生成时开销可观的对象,池化技术就是提高性能的有效策略了。

来源:https://segmentfault.com/a/1190000016462336

链接: https://fly63.com/article/detial/1100

如何优雅的设计 React 组件

如今的 Web 前端已被 React、Vue 和 Angular 三分天下,尽管现在的 jQuery 已不再那么流行,但 jQuery 的设计思想还是非常值得致敬和学习的,特别是 jQuery 的插件化。

React深度编程:受控组件与非受控组件

受控组件与非受控组件在官网与国内网上的资料都不多,有些人觉得它可有可不有,也不在意。这恰恰显示React的威力,满足不同规模大小的工程需求。

React框架学习_关于React两种构建应用方式选择

一般在传统模式下,我们构建前端项目很简单。就是下载各种js文件,如JQuery、Echart等,直接放置在html静态文件。Webpack则是JavaScript中比较知名的打包工具。这两个构建工具构成了React应用快速搭建的基础。

Gatsby.js_一款基于React.js静态站点生成工具

Gatsby能快速的使用 React 生态系统来生成静态网站,可以结合React Component、Markdown 和服务端渲染来完成静态网站生成让他更强大。

React创建组件的三种方式及其区别

React推出后,出于不同的原因先后出现三种定义react组件的方式,殊途同归;具体的三种方式:函数式定义的无状态组件、es5原生方式React.createClass定义的组件、es6形式的extends React.Component定义的组件

react生命周期详解_深入理解React生命周期

React主要思想是通过构建可复用组件来构建用户界面,每个组件都有自己的生命周期,它规定了组件的状态和方法需要在哪个阶段改变和执行。所谓组件就是有限状态机,,表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作行为的模型。

React + Webpack 构建打包优化

React 相关的优化:使用 babel-react-optimize 对 React 代码进行优化,检查没有使用的库,去除 import 引用,按需打包所用的类库,比如 lodash 、echarts 等.Webpack 构建打包存在的问题两个方面:构建速度慢,打包后的文件体积过大

react router中页面传值的三种方法

这篇文章主要介绍React Router定义路由之后如何传值,有关React和React Router 。react router中页面传值的三种方法:props.params、query、state

react 高阶组件的 理解和应用

react 高阶组件简单的理解是:一个包装了另一个基础组件的组件。高阶组件的两种形式:属性代理(Props Proxy)、反向继承 (Inheritance Inversion)

react中的refs属性的使用方法

React 支持一种非常特殊的属性 Ref ,你可以用来绑定到 render() 输出的任何组件上。这个特殊的属性允许你引用 render() 返回的相应的支撑实例( backing instance )。这样就可以确保在任何时间总是拿到正确的实例

点击更多...

内容以共享、参考、研究为目的,不存在任何商业目的。其版权属原作者所有,如有侵权或违规,请与小编联系!情况属实本人将予以删除!