const fetchData = (data) => new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 1000, data + 1))
const fetchValue = async function () {
    var value1 = await fetchData(1);
    var value2 = await fetchData(value1);
    var value3 = await fetchData(value2);
    console.log(value3)
};
fetchValue();
// 大约 3s 后输出 4我们直接在 Babel 官网的 Try it out 粘贴上述代码,然后查看代码编译成什么样子:
"use strict";
function _asyncToGenerator(fn) {
  return function() {
    var gen = fn.apply(this, arguments);
    return new Promise(function(resolve, reject) {
      function step(key, arg) {
        try {
          var info = gen[key](arg);
          var value = info.value;
        } catch (error) {
          reject(error);
          return;
        }
        if (info.done) {
          resolve(value);
        } else {
          return Promise.resolve(value).then(
            function(value) {
              step("next", value);
            },
            function(err) {
              step("throw", err);
            }
          );
        }
      }
      return step("next");
    });
  };
}
var fetchData = function fetchData(data) {
  return new Promise(function(resolve) {
    return setTimeout(resolve, 1000, data + 1);
  });
};
var fetchValue = (function() {
  var _ref = _asyncToGenerator(
    /*#__PURE__*/ regeneratorRuntime.mark(function _callee() {
      var value1, value2, value3;
      return regeneratorRuntime.wrap(
        function _callee$(_context) {
          while (1) {
            switch ((_context.prev = _context.next)) {
              case 0:
                _context.next = 2;
                return fetchData(1);
              case 2:
                value1 = _context.sent;
                _context.next = 5;
                return fetchData(value1);
              case 5:
                value2 = _context.sent;
                _context.next = 8;
                return fetchData(value2);
              case 8:
                value3 = _context.sent;
                console.log(value3);
              case 10:
              case "end":
                return _context.stop();
            }
          }
        },
        _callee,
        this
      );
    })
  );
  return function fetchValue() {
    return _ref.apply(this, arguments);
  };
})();
fetchValue();regeneratorRuntime 相关的代码我们在 《ES6 系列之 Babel 将 Generator 编译成了什么样子》 中已经介绍过了,这次我们重点来看看 _asyncToGenerator 函数:
function _asyncToGenerator(fn) {
  return function() {
    var gen = fn.apply(this, arguments);
    return new Promise(function(resolve, reject) {
      function step(key, arg) {
        try {
          var info = gen[key](arg);
          var value = info.value;
        } catch (error) {
          reject(error);
          return;
        }
        if (info.done) {
          resolve(value);
        } else {
          return Promise.resolve(value).then(
            function(value) {
              step("next", value);
            },
            function(err) {
              step("throw", err);
            }
          );
        }
      }
      return step("next");
    });
  };
}以上这段代码主要是用来实现 generator 的自动执行以及返回 Promise。
当我们执行 fetchValue() 的时候,执行的其实就是 _asyncToGenerator 返回的这个匿名函数,在匿名函数中,我们执行了
var gen = fn.apply(this, arguments);这一步就相当于执行 Generator 函数,举个例子:
function* helloWorldGenerator() {
  yield 'hello';
  yield 'world';
  return 'ending';
}
var hw = helloWorldGenerator();var gen = fn.apply(this, arguments) 就相当于 var hw = helloWorldGenerator();,返回的 gen 是一个具有 next()、throw()、return() 方法的对象。
然后我们返回了一个 Promise 对象,在 Promise 中,我们执行了 step("next"),step 函数中会执行:
try {
  var info = gen[key](arg);
  var value = info.value;
} catch (error) {
  reject(error);
  return;
}step("next") 就相当于 var info = gen.next(),返回的 info 对象是一个具有 value 和 done 属性的对象:
{value: Promise, done: false}接下来又会执行:
if (info.done) {
  resolve(value);
} else {
  return Promise.resolve(value).then(
    function(value) {
      step("next", value);
    },
    function(err) {
      step("throw", err);
    }
  );
}value 此时是一个 Promise,Promise.resolve(value) 依然会返回这个 Promise,我们给这个 Promise 添加了一个 then 函数,用于在 Promise 有结果时执行,有结果时又会执行 step("next", value),从而使得 Generator 继续执行,直到 info.done 为 true,才会 resolve(value)。
(function() {
    var ContinueSentinel = {};
    var mark = function(genFun) {
        var generator = Object.create({
            next: function(arg) {
                return this._invoke("next", arg);
            }
        });
        genFun.prototype = generator;
        return genFun;
    };
    function wrap(innerFn, outerFn, self) {
        var generator = Object.create(outerFn.prototype);
        var context = {
            done: false,
            method: "next",
            next: 0,
            prev: 0,
            sent: undefined,
            abrupt: function(type, arg) {
                var record = {};
                record.type = type;
                record.arg = arg;
                return this.complete(record);
            },
            complete: function(record, afterLoc) {
                if (record.type === "return") {
                    this.rval = this.arg = record.arg;
                    this.method = "return";
                    this.next = "end";
                }
                return ContinueSentinel;
            },
            stop: function() {
                this.done = true;
                return this.rval;
            }
        };
        generator._invoke = makeInvokeMethod(innerFn, context);
        return generator;
    }
    function makeInvokeMethod(innerFn, context) {
        var state = "start";
        return function invoke(method, arg) {
            if (state === "completed") {
                return { value: undefined, done: true };
            }
            context.method = method;
            context.arg = arg;
            while (true) {
                state = "executing";
                if (context.method === "next") {
                    context.sent = context._sent = context.arg;
                }
                var record = {
                    type: "normal",
                    arg: innerFn.call(self, context)
                };
                if (record.type === "normal") {
                    state = context.done ? "completed" : "yield";
                    if (record.arg === ContinueSentinel) {
                        continue;
                    }
                    return {
                        value: record.arg,
                        done: context.done
                    };
                }
            }
        };
    }
    window.regeneratorRuntime = {};
    regeneratorRuntime.wrap = wrap;
    regeneratorRuntime.mark = mark;
})();
"use strict";
function _asyncToGenerator(fn) {
    return function() {
        var gen = fn.apply(this, arguments);
        return new Promise(function(resolve, reject) {
            function step(key, arg) {
                try {
                    var info = gen[key](arg);
                    var value = info.value;
                } catch (error) {
                    reject(error);
                    return;
                }
                if (info.done) {
                    resolve(value);
                } else {
                    return Promise.resolve(value).then(
                        function(value) {
                            step("next", value);
                        },
                        function(err) {
                            step("throw", err);
                        }
                    );
                }
            }
            return step("next");
        });
    };
}
var fetchData = function fetchData(data) {
    return new Promise(function(resolve) {
        return setTimeout(resolve, 1000, data + 1);
    });
};
var fetchValue = (function() {
    var _ref = _asyncToGenerator(
        /*#__PURE__*/
        regeneratorRuntime.mark(function _callee() {
            var value1, value2, value3;
            return regeneratorRuntime.wrap(
                function _callee$(_context) {
                    while (1) {
                        switch ((_context.prev = _context.next)) {
                            case 0:
                                _context.next = 2;
                                return fetchData(1);
                            case 2:
                                value1 = _context.sent;
                                _context.next = 5;
                                return fetchData(value1);
                            case 5:
                                value2 = _context.sent;
                                _context.next = 8;
                                return fetchData(value2);
                            case 8:
                                value3 = _context.sent;
                                console.log(value3);
                            case 10:
                            case "end":
                                return _context.stop();
                        }
                    }
                },
                _callee,
                this
            );
        })
    );
    return function fetchValue() {
        return _ref.apply(this, arguments);
    };
})();
fetchValue();原文来自:https://github.com/mqyqingfeng/Blog/issues/103
本文内容仅供个人学习/研究/参考使用,不构成任何决策建议或专业指导。分享/转载时请标明原文来源,同时请勿将内容用于商业售卖、虚假宣传等非学习用途哦~感谢您的理解与支持!
 
 大家知道,将ES6代码编译为ES5时,我们常用到Babel这个编译工具。大家参考一些网上的文章或者官方文档,里面常会建议大家在.babelrc中输入如下代码
文的babel使用场景局限于babel配合webpack来转译输出es5的js代码,babel的命令行、以代码形式调用或node环境下这些统统都不会涉及。Babel使用的难点主要在于理解polyfill、runtime和core-js。
 
 自从 Babel 由版本5升级到版本6后,在安装和使用方式上与之前大相径庭,于是写了这篇入坑须知,以免被新版本所坑。坑一本地安装和全局安装 、坑二编译插件、坑三babel-polyfill插件
babel-preset-env 一个帮你配置babel的preset,根据配置的目标环境自动采用需要的babel插件。babel-preset-env 功能类似 babel-preset-latest,优点是它会根据目标环境选择不支持的新特性来转译
本文主要内容包括:什么是babel-polyfill,如何使用,如何通过按需加载进行性能优化。babel只负责语法转换,比如将ES6的语法转换成ES5。但如果有些对象、方法,浏览器本身不支持,此时需要引入babel-polyfill来模拟实现这些对象、方法。
由于现在前端出现了很多非es5的语法,如jsx,.vue,ts等等的格式和写法。babel其实是一个解释器,它主要讲进行中的代码分为三个阶段执行:解释,转换,生成。
在 JavaScript 中,没有基本类型,创建的所有东西都是对象。例如,创建一个新字符串,与其他语言不同,在 JavaScript 中,字符串或数字的声明会自动创建一个封装值的对象,并提供不同的方法,甚至可以在基本类型上执行这些方法。
在项目根目录下新建一个配置文件—— webpack.config.js 文件:执行编译打包命令,完成后打开 bundle.js 文件发现 isNull 和 unique 两个函数没有被编译,和 webpack 官方说法一致:webpack 默认支持 ES6 模块语法,要编译 ES6 代码依然需要 babel 编译器。
Babel对代码进行转换,会将JS代码转换为AST抽象语法树(解析),对树进行静态分析(转换),然后再将语法树转换为JS代码(生成)。每一层树被称为节点。每一层节点都会有type属性,用来描述节点的类型。其他属性用来进一步描述节点的类型。
Babel 对于前端开发者来说应该是很熟悉了,日常开发中基本上是离不开它的。我们已经能够熟练地使用 es2015+ 的语法。但是对于浏览器来说,可能和它们还不够熟悉,我们得让浏览器理解它们,这就需要 Babel
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