const fetchData = (data) => new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 1000, data + 1))
const fetchValue = async function () {
var value1 = await fetchData(1);
var value2 = await fetchData(value1);
var value3 = await fetchData(value2);
console.log(value3)
};
fetchValue();
// 大约 3s 后输出 4
我们直接在 Babel 官网的 Try it out 粘贴上述代码,然后查看代码编译成什么样子:
"use strict";
function _asyncToGenerator(fn) {
return function() {
var gen = fn.apply(this, arguments);
return new Promise(function(resolve, reject) {
function step(key, arg) {
try {
var info = gen[key](arg);
var value = info.value;
} catch (error) {
reject(error);
return;
}
if (info.done) {
resolve(value);
} else {
return Promise.resolve(value).then(
function(value) {
step("next", value);
},
function(err) {
step("throw", err);
}
);
}
}
return step("next");
});
};
}
var fetchData = function fetchData(data) {
return new Promise(function(resolve) {
return setTimeout(resolve, 1000, data + 1);
});
};
var fetchValue = (function() {
var _ref = _asyncToGenerator(
/*#__PURE__*/ regeneratorRuntime.mark(function _callee() {
var value1, value2, value3;
return regeneratorRuntime.wrap(
function _callee$(_context) {
while (1) {
switch ((_context.prev = _context.next)) {
case 0:
_context.next = 2;
return fetchData(1);
case 2:
value1 = _context.sent;
_context.next = 5;
return fetchData(value1);
case 5:
value2 = _context.sent;
_context.next = 8;
return fetchData(value2);
case 8:
value3 = _context.sent;
console.log(value3);
case 10:
case "end":
return _context.stop();
}
}
},
_callee,
this
);
})
);
return function fetchValue() {
return _ref.apply(this, arguments);
};
})();
fetchValue();
regeneratorRuntime 相关的代码我们在 《ES6 系列之 Babel 将 Generator 编译成了什么样子》 中已经介绍过了,这次我们重点来看看 _asyncToGenerator 函数:
function _asyncToGenerator(fn) {
return function() {
var gen = fn.apply(this, arguments);
return new Promise(function(resolve, reject) {
function step(key, arg) {
try {
var info = gen[key](arg);
var value = info.value;
} catch (error) {
reject(error);
return;
}
if (info.done) {
resolve(value);
} else {
return Promise.resolve(value).then(
function(value) {
step("next", value);
},
function(err) {
step("throw", err);
}
);
}
}
return step("next");
});
};
}
以上这段代码主要是用来实现 generator 的自动执行以及返回 Promise。
当我们执行 fetchValue() 的时候,执行的其实就是 _asyncToGenerator 返回的这个匿名函数,在匿名函数中,我们执行了
var gen = fn.apply(this, arguments);
这一步就相当于执行 Generator 函数,举个例子:
function* helloWorldGenerator() {
yield 'hello';
yield 'world';
return 'ending';
}
var hw = helloWorldGenerator();
var gen = fn.apply(this, arguments) 就相当于 var hw = helloWorldGenerator();,返回的 gen 是一个具有 next()、throw()、return() 方法的对象。
然后我们返回了一个 Promise 对象,在 Promise 中,我们执行了 step("next"),step 函数中会执行:
try {
var info = gen[key](arg);
var value = info.value;
} catch (error) {
reject(error);
return;
}
step("next") 就相当于 var info = gen.next(),返回的 info 对象是一个具有 value 和 done 属性的对象:
{value: Promise, done: false}
接下来又会执行:
if (info.done) {
resolve(value);
} else {
return Promise.resolve(value).then(
function(value) {
step("next", value);
},
function(err) {
step("throw", err);
}
);
}
value 此时是一个 Promise,Promise.resolve(value) 依然会返回这个 Promise,我们给这个 Promise 添加了一个 then 函数,用于在 Promise 有结果时执行,有结果时又会执行 step("next", value),从而使得 Generator 继续执行,直到 info.done 为 true,才会 resolve(value)。
(function() {
var ContinueSentinel = {};
var mark = function(genFun) {
var generator = Object.create({
next: function(arg) {
return this._invoke("next", arg);
}
});
genFun.prototype = generator;
return genFun;
};
function wrap(innerFn, outerFn, self) {
var generator = Object.create(outerFn.prototype);
var context = {
done: false,
method: "next",
next: 0,
prev: 0,
sent: undefined,
abrupt: function(type, arg) {
var record = {};
record.type = type;
record.arg = arg;
return this.complete(record);
},
complete: function(record, afterLoc) {
if (record.type === "return") {
this.rval = this.arg = record.arg;
this.method = "return";
this.next = "end";
}
return ContinueSentinel;
},
stop: function() {
this.done = true;
return this.rval;
}
};
generator._invoke = makeInvokeMethod(innerFn, context);
return generator;
}
function makeInvokeMethod(innerFn, context) {
var state = "start";
return function invoke(method, arg) {
if (state === "completed") {
return { value: undefined, done: true };
}
context.method = method;
context.arg = arg;
while (true) {
state = "executing";
if (context.method === "next") {
context.sent = context._sent = context.arg;
}
var record = {
type: "normal",
arg: innerFn.call(self, context)
};
if (record.type === "normal") {
state = context.done ? "completed" : "yield";
if (record.arg === ContinueSentinel) {
continue;
}
return {
value: record.arg,
done: context.done
};
}
}
};
}
window.regeneratorRuntime = {};
regeneratorRuntime.wrap = wrap;
regeneratorRuntime.mark = mark;
})();
"use strict";
function _asyncToGenerator(fn) {
return function() {
var gen = fn.apply(this, arguments);
return new Promise(function(resolve, reject) {
function step(key, arg) {
try {
var info = gen[key](arg);
var value = info.value;
} catch (error) {
reject(error);
return;
}
if (info.done) {
resolve(value);
} else {
return Promise.resolve(value).then(
function(value) {
step("next", value);
},
function(err) {
step("throw", err);
}
);
}
}
return step("next");
});
};
}
var fetchData = function fetchData(data) {
return new Promise(function(resolve) {
return setTimeout(resolve, 1000, data + 1);
});
};
var fetchValue = (function() {
var _ref = _asyncToGenerator(
/*#__PURE__*/
regeneratorRuntime.mark(function _callee() {
var value1, value2, value3;
return regeneratorRuntime.wrap(
function _callee$(_context) {
while (1) {
switch ((_context.prev = _context.next)) {
case 0:
_context.next = 2;
return fetchData(1);
case 2:
value1 = _context.sent;
_context.next = 5;
return fetchData(value1);
case 5:
value2 = _context.sent;
_context.next = 8;
return fetchData(value2);
case 8:
value3 = _context.sent;
console.log(value3);
case 10:
case "end":
return _context.stop();
}
}
},
_callee,
this
);
})
);
return function fetchValue() {
return _ref.apply(this, arguments);
};
})();
fetchValue();
原文来自:https://github.com/mqyqingfeng/Blog/issues/103
大家知道,将ES6代码编译为ES5时,我们常用到Babel这个编译工具。大家参考一些网上的文章或者官方文档,里面常会建议大家在.babelrc中输入如下代码
文的babel使用场景局限于babel配合webpack来转译输出es5的js代码,babel的命令行、以代码形式调用或node环境下这些统统都不会涉及。Babel使用的难点主要在于理解polyfill、runtime和core-js。
自从 Babel 由版本5升级到版本6后,在安装和使用方式上与之前大相径庭,于是写了这篇入坑须知,以免被新版本所坑。坑一本地安装和全局安装 、坑二编译插件、坑三babel-polyfill插件
babel-preset-env 一个帮你配置babel的preset,根据配置的目标环境自动采用需要的babel插件。babel-preset-env 功能类似 babel-preset-latest,优点是它会根据目标环境选择不支持的新特性来转译
本文主要内容包括:什么是babel-polyfill,如何使用,如何通过按需加载进行性能优化。babel只负责语法转换,比如将ES6的语法转换成ES5。但如果有些对象、方法,浏览器本身不支持,此时需要引入babel-polyfill来模拟实现这些对象、方法。
由于现在前端出现了很多非es5的语法,如jsx,.vue,ts等等的格式和写法。babel其实是一个解释器,它主要讲进行中的代码分为三个阶段执行:解释,转换,生成。
在 JavaScript 中,没有基本类型,创建的所有东西都是对象。例如,创建一个新字符串,与其他语言不同,在 JavaScript 中,字符串或数字的声明会自动创建一个封装值的对象,并提供不同的方法,甚至可以在基本类型上执行这些方法。
在项目根目录下新建一个配置文件—— webpack.config.js 文件:执行编译打包命令,完成后打开 bundle.js 文件发现 isNull 和 unique 两个函数没有被编译,和 webpack 官方说法一致:webpack 默认支持 ES6 模块语法,要编译 ES6 代码依然需要 babel 编译器。
Babel对代码进行转换,会将JS代码转换为AST抽象语法树(解析),对树进行静态分析(转换),然后再将语法树转换为JS代码(生成)。每一层树被称为节点。每一层节点都会有type属性,用来描述节点的类型。其他属性用来进一步描述节点的类型。
Babel 对于前端开发者来说应该是很熟悉了,日常开发中基本上是离不开它的。我们已经能够熟练地使用 es2015+ 的语法。但是对于浏览器来说,可能和它们还不够熟悉,我们得让浏览器理解它们,这就需要 Babel
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