Flutter 中获取 TextField 中 text 内容

更新日期: 2022-02-27 阅读: 1.6k 标签: Flutter

在Flutter 中,TextField 是一个用来输入 文本的 控件。使用起来也很简单,比如这样,就可以轻松实现一个 TextField 来接收用户的输入内容。

TextField(
 decoration: const InputDecoration(
   border: OutlineInputBorder(),
   labelText: 'Contact Name',
 ),

)

但是 Flutter 是声明式 UI 编程,我们无法像 Android 里那样拿到 TextField 的实例,类似这样( textFieldInstance.text )获取到内部的输入内容。

不过,办法还是有的,只是略有不同而已。

onChange 监听,显式声明变量方式(不推荐)

这种方式的思路大概如下

通过外部显式声明一个String 变量 textFieldText 利用 TextField 的 onChanged 回调接收变化后的输入内容

TextField(
 decoration: const InputDecoration(
   border: OutlineInputBorder(),
   labelText: 'Contact Name',
 ),
 onChanged: (text) {
   textFieldText = text;
 },
)

但是这种实现方式有着两个明显的问题

  • 如果 TextField 带有初始文本,没有经过任何修改,则无法获取到对应的内容。
  • 外部暴露 textFieldText 会使得业务侧有修改这个值的可能和风险。

所以,上面的方式是严重不推荐的,不要使用。

借助 TextEditingController

这是官方文档推荐的方式,就是增加一个 TextEditingController. TextField 与 外部都通过这个 controller 进行连接。

声明一个 TextEditingController 实例

final TextEditingController _nameController = TextEditingController();

将TextEditingController 实例 传入到 TextField 中

TextField(
 controller: _nameController,
 decoration: const InputDecoration(
   border: OutlineInputBorder(),
   labelText: 'Contact Name',
 ),
)

通过 TextEditingController 获取 Text

floatingActionButton: FloatingActionButton(
 onPressed: () {

   debugPrint('textfield.value(TextEditingController)=${_nameController.text}');
 },
 tooltip: 'Increment',
 child: const Icon(Icons.print),

使用 TextEditingController 能够完美地处理 第一种 onChanged + 变量 的潜在的问题。这也是 Flutter 官方推荐的技术方案。

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