arguments 是一个对应于传递给函数的参数的类数组对象。
当我们不确定有多少个参数传递的时候,可以用 arguments 来获取。在 JavaScript 中,arguments 实际上它是当前函数的一个内置对象。所有函数都内置了一个 arguments 对象,arguments 对象中存储了传递的所有实参。
arguments展示形式是一个伪数组,因此可以进行遍历。伪数组具有以下特点:
具有 length 属性
按索引方式储存数据
不具有数组的 push , pop 等方法
利用函数求任意个数的最大值
function maxValue() {
var max = arguments[0];
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
if (max < arguments[i]) {
max = arguments[i];
}
}
return max;
}
console.log(maxValue(2, 4, 5, 9));
console.log(maxValue(12, 4, 9));
在实际开发,建议不要再使用arguments了,请使用ES6的解构语法,比下:
function maxValue(...data) {
let max=data[0]
for (let i = 0; i < data.length; i++) {
if (max < data[i]) {
max = data[i];
}
}
return max;
}
console.log(maxValue(2, 4, 5, 9));
console.log(maxValue(12, 4, 9));
callee是arguments对象的属性。在函数体内,它指向当前正在执行的函数。
ECMAScript 5 禁止在严格模式中使用 arguments.callee()。当一个函数必须调用自身的时候,假如它是函数表达式则给它命名,或者使用函数声明,避免使用 arguments.callee()
使用arguments.callee最常见的情景是当我们要创造一个递归函数的时候:
function factorial(num){
if(num<=1){
return 1;
}else {
return num * arguments.callee(num-1);
}
}
console.log(factorial(4)); //24
但是如果代码是在严格模式下开发,使用"use strict";则会出现报错信息:
Uncaught TypeError: 'caller', 'callee', and 'arguments' properties may not be accessed on strict mode functions or the arguments objects for calls to them
在严格模式下不能通过脚本访问arguments.callee,访问这个属性会报错,那么可以使用命名函数表达式来达到相同的结果:
"use strict";
var factorial = (function f(num){
if(num<=1){
return 1;
}else {
return num * f(num-1);
}
})
console.log(factorial(4)); //24
ECMA-262把对象定义为:”无需属性的集合,其属性可以包含基本值、对象或者函数。对象的每个属性或方法都有一个名字,而每个名字都映射到一个值。正因为这样,我们可以把ECMAScript的对象想象成散列表:无非就是一组名对值,其中值可以是数据或函数。
这篇文章讲解Js数组和对象的一些使用技巧,如何将不同的数组,对象合并/结合为1个的方法
在JavaScript中可以使用 . 或者 [ ] 来访问对象的属性,但是对象中方法只能通过 . 来获取;使用.运算符来存取对象的属性的值。或者使用[]作为一个关联数组来存取对象的属性。但是这两种方式有什么区别了?
对象使用obj.length时,它得到的值是undefined的,所以只能通过for...in循环获取对象的属性,我们发现并没有按属性的顺序显示,而且顺序在各个浏览器下显示也不同。 这是为什么呢?
JS声明对象时属性名加引号与不加引号的问题,一般情况下属性名加引号和不加引号是都可以的,效果是一样的。如果属性名是数字,则必须用“”包围,并且用 [] 方括号访问。
javascript的原生对象:也叫内部对象、本地对象、native object;内置对象:Global(全局对象)、Math ;宿主对象:有宿主提供的对象,在浏览器中window对象以及其下边所有的子对象(如bom、dom等等),在node中是globla及其子对象,也包含自定义的类对象。
判断对象中是否有某属性的常见方式总结,不同的场景要使用不同的方式。一点( . )或者方括号( [ ] )、二in 运算符、三hasOwnProperty()。三种方式各有优缺点,不同的场景使用不同的方式,有时还需要结合使用
error,指程序中的非正常运行状态,在其他编程语言中称为“异常”或“错误”。解释器会为每个错误情形创建并抛出一个Error对象,其中包含错误的描述信息。
由于JavaScript的灵活性,我们可以轻易地重写(override)一些于其他人定义的对象(object)。换句话说,任何人都可以重写我们所定义的对象。这是一个非常强大的特性,许多开发者都有兴趣试试,来拓展或者修改某些对象的行为。
虽然现在已经是ES6的时代,但是,还是有必要了解下ES5是怎么写一个类的。本文详述JavaScript面向对象编程中的类写法,并分步骤讲述如何写出优雅的类。
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