在你刚学 TypeScript 的时候,是不是遇到了很多令人抓狂的问题,最终你用上 any 大招把问题解决了。如果后期你没有系统的学习 TypeScript 的类型系统,你会发现你可能把 TypeScript 学成了 AnyScript。
在 TypeScript 中,any 类型被称为 top type。所谓的 top type 可以理解为通用父类型,也就是能够包含所有值的类型。
let value: any;
value = true; // OK
value = 42; // OK
value = "Hello World"; // OK
value = []; // OK
value = {}; // OK
value = Math.random; // OK
value = null; // OK
value = undefined; // OK
value = new TypeError(); // OK
value = Symbol("type"); // OK
而在 TypeScript 3.0 时,又引入一个新的 top type —— unknown 类型。同样,你也可以把任何值赋给 unknown 类型的变量。
let value: unknown;
value = true; // OK
value = 42; // OK
value = "Hello World"; // OK
value = []; // OK
value = {}; // OK
value = Math.random; // OK
value = null; // OK
value = undefined; // OK
value = new TypeError(); // OK
value = Symbol("type"); // OK
那么现在问题来了,any 类型和 unknown 类型之间有什么区别呢?any 类型可以理解成我不在乎它的类型,而 unknown 类型可以理解成我不知道它的类型。
其实 any 类型本质上是类型系统的一个逃生舱口,TypeScript 允许我们对 any 类型的值执行任何操作,而无需事先执行任何形式的检查。
let value: any;
value.foo.bar; // OK
value.trim(); // OK
value(); // OK
new value(); // OK
value[0][1]; // OK
这会带来什么问题呢?下面我们来举一个例子:
function invokeCallback(callback: any) {
try {
callback();
} catch (err) {
console.error(err)
}
}
invokeCallback(1);
对于以上的 TS 代码,在编译期不会提示任何错误,但在运行期将会抛出运行时错误。作为开发人员,any 类型给了我们很大的自由度,但同时也带来了一些隐患。
为了解决 any 类型存在的安全隐患,TypeScript 团队在 3.0 版本时,引入了 unknown 类型,你可以把它理解成类型安全的 any 类型。
那么 unknown 类型是类型安全的体现在哪里呢?这里我们把 invokeCallback 函数参数的类型改为 unknown 类型,之后 TS 编译器就会提示相应的错误信息:
function invokeCallback(callback: unknown) {
try {
// Object is of type 'unknown'.(2571)
callback(); // Error
} catch (err) {
console.error(err)
}
}
invokeCallback(1);
相比 any 类型,TypeScript 会对 unknown 类型的变量执行类型检查,从而避免出现 callback 参数非函数类型。要解决上述问题,我们需要缩小 callback 参数的类型,即可以通过 typeof 操作符来确保传入的 callback 参数是函数类型的对象:
function invokeCallback(callback: unknown) {
try {
if (typeof callback === 'function') {
callback();
}
} catch (err) {
console.error(err)
}
}
invokeCallback(1);
在实际工作中,你还可以通过 instanceof 或用户自定义类型守卫等方式来缩窄变量的类型。
declare function isFunction(x: unknown): x is Function;
function f20(x: unknown) {
if (x instanceof Error) {
x; // Error
}
if (isFunction(x)) {
x; // Function
}
}
与 any 类型不同,因为 TypeScript 会对 unknown 类型的变量执行类型检查,所以当我们把之前代码中 value 变量的类型改成 unknown 类型时,使用 value 变量的多个语句将出现错误。
let value: unknown;
// Object is of type 'unknown'.(2571)
value.foo.bar; // Error
value.trim(); // Error
value(); // Error
new value(); // Error
value[0][1]; // Error
另外,需要注意的是,unknown 类型的变量只能赋值给 any 类型和 unknown 类型本身。
let value: unknown;
let value1: unknown = value; // OK
let value2: any = value; // OK
let value3: boolean = value; // Error
let value4: number = value; // Error
let value5: string = value; // Error
let value6: object = value; // Error
let value7: any[] = value; // Error
let value8: Function = value; // Error
any 类型和 unknown 类型在这些场合中的表现也是不一样的:
type T40 = keyof any; // string | number | symbol
type T41 = keyof unknown; // never
type T50<T> = { [P in keyof T]: number };
type T51 = T50<any>; // { [x: string]: number }
type T52 = T50<unknown>; // {}
在以上代码中,T50 类型被称为映射类型,在映射过程中,如果 key 的类型是 never 类型,则当前 key 将会被过滤掉,所以 T52 的类型是空对象类型。
关于 any 类型和 unknown 类型的区别就介绍到这里,现在我们来做个总结:
在平时工作中,为了保证类型安全,我们应该尽可能使用 unknown 类型。最后我们来看一下 unknown 类型与不同类型进行类型运算的结果:
// In an intersection everything absorbs unknown
type T00 = unknown & null; // null
type T01 = unknown & undefined; // undefined
type T02 = unknown & null & undefined; // null & undefined (which becomes never in union)
type T03 = unknown & string; // string
type T04 = unknown & string[]; // string[]
type T05 = unknown & unknown; // unknown
type T06 = unknown & any; // any
// In a union an unknown absorbs everything
type T10 = unknown | null; // unknown
type T11 = unknown | undefined; // unknown
type T12 = unknown | null | undefined; // unknown
type T13 = unknown | string; // unknown
type T14 = unknown | string[]; // unknown
type T15 = unknown | unknown; // unknown
type T16 = unknown | any; // any
any 类型比较特殊,该类型与任意类型进行交叉或联合运算时,都会返回 any 类型。
阅读完本文之后,相信你已经了解 any 类型和 unknown 类型之间的区别了。你知道如何检测 any 类型和 unknown 类型么?
来源: 全栈修仙之路
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对于object和number、string、boolean之间的转换关系,ToPrimitive是指转换为js内部的原始值,如果是非原始值则转为原始值,调用valueOf()和toString()来实现。
Undefined类型表示未定义,它的类型只有一个值为undefined。undefined和null有一定的表意差别。非整数的Number类型无法使用 == 或 === 来比较,因为 JS 是弱类型语言,所以类型转换发生非常频繁
近在做项目代码重构,其中有一个要求是为代码添加智能提示和类型检查。智能提示,英文为 IntelliSense,能为开发者提供代码智能补全、悬浮提示、跳转定义等功能,帮助其正确并且快速完成编码。
基本类型:按值访问,可以操作保存在变量中实际的值;引用类型数据存在堆内存,而引用存在栈区,也就是说引用类型同时保存在栈区和堆区,关于==的执行机制,ECMASript有规范,因为==前后的值交换顺序,返回的值也是一样的,所以在此对规范做出如下总结
JavaScript 是一种弱类型或者说动态类型语言。所以你不用提前声明变量的类型,在程序运行时,类型会被自动确定,你也可以使用同一个变量保存不同类型的数据。
js的值传递和引用(地址)传递:js的5种基本数据类型 number,string,null,undefined,boolean 在赋值传递时是值传递,js的引用数据类型(object,array,function)进行引用传递,其实底层都是对象。
JS中所有的值都可以转换成布尔类型 使用Boolean()或者 !!(两个感叹号),JS中所有的值都可以转换成数字类型,使用Number()或+。数字类型转换场景目的只有一个,用于计算,将后台传递的数据,从字符串转换为数字并参与计算
众所周知,JS在很多情况下会进行强制类型转换,其中,最常见两种是:1.使用非严格相等进行比较,对==左边的值进行类型转换2.在if判断时,括号内的值进行类型转换,转化为布尔值
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