想要了解函数原型,就需要从JavaScript的对象继承模式说起(对象的继承:A 对象通过继承 B 对象,就能直接拥有 B 对象的所有属性和方法。这对于代码的复用是非常有用的)
大部分面对对象编程语言,如Java,其对象的继承基本都是通过类(class)来实现,而JavaScript则采用了原型对象(prototype)来得以实现
原型继承:构造函数的实例对象自动拥有构造函数原型对象的属性和方法(利用原型链),这正是JavaScript实现继承的方法
ES6 引入了 class 语法,但此处先不做介绍,所以在JavaScript中,想要创建对象,有如下几种方法
//方法一:Object构造函数
//适用场景:起始时不确定对象内部数据
var p = new Object()
p.name = 'jack'
p.age = 18
p.setName = function(name){
this.name = name
}
//方法二:对象字面量模式
//适用场景:起始时对象内部数据确定
//多个相同对象时重复度高
var p = {
name: 'jack'
age: 18
setName:function(name){
this.name = name
}
}
//方法三:工厂函数动态创建对象并返回
//适用场景:创建同样的多个对象
//缺点:对象没有具体的类型,都是Object类型
function createPerson(name,age){
var p = {
name: name
age:age
setName:function(name){
this.name = name
}
}
return p
}
//方法四:自定义构造函数
//适用场景:创建多个类型确定的对象
//每个对象都有相同的数据,浪费内存
function Person(name,age){
this.name=name;
this.age=age;
this.setName = function(name){
this.name = name
}
}
工厂函数和构造函数区别:
所有函数都有prototype属性,此处使用构造函数来进行解释
(在原型这一部分最好自己打开控制台调试,并且认真区分每个属性是函数还是对象)
function Person(name){
this.name=name;
this.sayHi = function(){
console.log('hi')
}
}
var person1 = new Person('jack')
var person2 = new Person('rose')
person1.sayHi === person2.sayHi //false
由此我们可以看出:虽然都是同一个方法,但是实例化对象不同,导致他们并不相同,而是各自保存了自己的sayHi函数(具体原理在new中讲解),这就导致了内存的浪费
而为了解决这种内存的浪费,JavaScript就提出了原型(prototype)这个概念
既然每个实例化对象的相同方法或属性不同,那我们就为构造函数创建一个新的对象,名为prototype,专用于保存这种可以共享的属性或方法
//于是上面的Person构造函数修改为
function Person(name){
this.name=name;
}
Person.prototype.sayHi = function(){
console.log('hi')
}
//这样我们就可以通过原型来访问sayHi函数
var person1 = new Person('jack')
var person2 = new Person('rose')
person1.sayHi === person2.sayHi //true
//至于为什么person1就可以直接访问到sayHi函数,将在constructor中解释
//此时如果我们console.log(person1)可以得到
|--Person{name:'jack'}
|--name: "jack"
|--[[prototype]]:Object
|--sayHi f()
|--constructor: f Person(name)
|--[[prototype]]: Object
//可以看到此时Person的prototype就有了sayHi函数,下面的prototype是Object的原型,将在原型链中说到
所有对象都会从它的原型上继承一个 constructor 属性,用于指向此对象的构造函数,constructor 属性即位于原型prototype上
function Person(){
}
var p = new Person()
console.log(p)// 打印出的p是一个Person对象
|--Person{}
|--[[prototype]]:Object
|--constructor: f Person()
|--[[prototype]]: Object
//可以看到这个Person对象中就有一个prototype属性,而prototype中就保存有constructor,并且值为构造函数f Person()
所以我们为什么说是从原型上继承了constructor属性,因为p本身是没有这个属性,而是读取的构造函数上的原型的constructor 属性,即
p.constructor === Person // true
p.constructor === Person.prototype.constructor // true
p.hasOwnProperty('constructor') // false
//一般情况下,constructor用于索引对象的原型
p.constructor.prototype
然后回到之前prototype中为什么person1.sayHi === person2.sayHi,其实可以理解为
person1.constructor.prototype.sayHi === person2.constructor.prototype.sayHi
//person1.constructor === Person
JavaScript 常被描述为一种基于原型的语言 (prototype-based language)——每个对象拥有一个原型对象,对象以其原型为模板、从原型继承方法和属性。原型对象也可能拥有原型,并从中继承方法和属性,一层一层、以此类推。这种关系常被称为原型链 (prototype chain),它解释了为何一个对象会拥有定义在其他对象中的属性和方法
这样的解释虽然很正确,但也非常官方,导致初学者可能难以理解
简单来说,JavaScript中每个函数都有一个原型prototype(其实对象也有,会在原型链原理中说到),用于索引其更上级的对象和函数
function Person(){
}
var p = new Person()
var obj = new Object()
Person.prototype.x = 1;
Object.prototype.y = 2;
console.log(p)
//此时形成的Person如下
|--Person{}
|--[[prototype]]:Object
|--x:1
|--constructor: f Person()
|--[[prototype]]: Object
|--y:2
|--........
//我们可以看到,之前例子中未知的prototype其实是Object的原型
//而如果有构造函数Person2以Person为原型构造,则Person的prototype又是这个Person2的prototype上的prototype
//由此,原型之间不断的连接形成了一种链式关系,就称为原型链
console.log(p.y)
//我们可以通过原型链直接去访问上层原型的属性或方法,如这里可以直接用p.y
//这也是为什么我们可以直接用valueOf()等函数的原因,因为valueOf()位于Object的原型上
原型链有一些性质是我们必须记住的:
关于原型链原理,其中的_proto_属性已经即将废除,但是目前还没有更好的方法来解释原型链原理,所以这部分也可以不用学习透彻,大概了解就行,实际上已经不会用到,但是对原型链的原理理解十分重要。
原型链实际上通过隐式原型查找,所以也成为隐式原型链
在实际的JavaScript工作中,并不是只有函数有prototype,每个实例化对象也会有一个隐式的prototype,为了区分,命名为_proto_
_proto_属性与prototype作用一样,都指向了构造函数的原型,只是_proto_是用于实例化对象
//上面的写成具体例子如下
function Fn(){
//默认this.prototype = {}
}
var f = new Fn()//内部语句f._proto_ = Fn.prototype
//无法直接访问到f._proto_
f._proto_ === Fn.prototype // true
f.constructor === Fn === Fn.prototype.constructor // true
//实际上原型链就变为
Fn.prototype._proto_ === Object.prototype._proto_//这里Object是Fn的上层原型,不是具体指Object构造函数
所以实际上访问一个对象的属性的顺序为:
原型链还有如下几条性质:
function会new自身
var Function = new Function()
上图即为原型链完整原理,可以看出,确实十分的繁杂,所以目前基本只讨论prototype属性,而将_proto_封装起来
在前文所讲时,我都是用构造函数来举例,实际上普通函数和构造函数都有prototype,而造成普通函数和构造函数区别的,也正是new调用时,而不是函数创建时的写法
new 关键字会进行如下的操作:
如果不用_proto_,就解释为:
//可以简单理解为如下代码
function New(){
}
var f = new New(){
var this = {}
this._proto_ = Fn.prototype
//执行函数体内容
return this
}
//如果构造函数return了其他的对象,则new命令会返回这个新对象
//如果构造函数return其他值,则不会返回,仍然返回this
//实际上new的实现代码会更为复杂
function _new(/* 构造函数 */ constructor, /* 构造函数参数 */ params) {
// 将 arguments 对象转为数组
var args = [].slice.call(arguments);
// 取出构造函数
var constructor = args.shift();
// 创建一个空对象,继承构造函数的 prototype 属性
var context = Object.create(constructor.prototype);
// 执行构造函数
var result = constructor.apply(context, args);
// 如果返回结果是对象,就直接返回,否则返回 context 对象
return (typeof result === 'object' && result != null) ? result : context;
}
// 实例
var actor = _new(Person, '张三', 28);
原文来源:为什么我们需要函数原型 - Sheldon's blog (drsheldon-zh.com)
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