esbuild 构建油猴脚本

更新日期: 2022-06-27阅读: 960标签: 脚本作者: 边城

前段时间思否十周年,搞了个问答打卡活动。参与打卡活动的人需要在回答问题的结尾加一个“小尾巴”。加小尾巴本身并不难,但是由于官方没有提供快捷方式,每次都需要自己从某个地方拷贝过去,稍嫌繁琐。正好前不久刚装了油猴插件,就想:自己给编辑器注入一个按钮用来添加小尾巴如何?

在使用油猴之前,使用过一个叫“User JavaScript and css”的插件,可以对特定的网页注入脚本和样式。不过这个插件在 Edge 市场中没有,只能从 Chrome 市场安装,安装有点困难。后来又去 Edge 市场中找到一个“Page Manipulator”也能实现类似的功能。之所以一直没用油猴,主要是油猴要注入样式表得自己写代码,懒得写。

注入小尾巴的脚本不难,也不是本文的重点。重点是脚本分享出去之后,收到一些“脚本不可用”的反馈。虽然说浏览几乎都是用的 Chrome/Edge 或者 Chrome 核心的浏览器,但毕竟版本存在差异,有些版本还不支持 ?? 、 ?. 和 ??= 等。

说起来,改一下运算符并不难,毕竟没有这些新运算符的时候,JavaScript 程序还不是一样的写。不过有新语法不能用是真的难受。如果仍然想用新语法,又想兼容更多浏览器,那就只有“编译”这个办法了。

webpack 有点重,为这几行脚本建个工程,引入 Webpack 不太值得。想起之前听说过的轻量快速的 esbuild,决定试试。

果然,一行命令搞定:

npx esbuild src/add-tail.js --outfile=dist/add-tail.js --target=chrome77

?. 和 ?? 都被翻译成了跟 null 进行比较,虽然是用的 == 而不是 ===,但是这个结果还算满意。毕竟如果用 === 还需要跟 undefined 进行对比。

甚至,如果加上了 --bundle 参数,还可以对源文件进行拆分,使用 ESM 来分块编写代码,解耦和复用也不耽误了。

正准备完美收工,突然就发现了问题 —— 用注释写的脚本头信息不见了!虽然可以找个地方保存头信息,再手工补到转译结果之前,但是这样做累啊!在网上转悠了半天,确实没找到什么解决方案。

esbuild 虽然提供了 --banner 参数,但有两个问题:

  1. 脚本头太长,还是多行,用 --banner 参数也不好加;
  2. 如果需要同时转译多个脚本,没办法动态地为每个脚本修改 banner。

思来想去,只有利用 esbuild 的 api 接口,写段程序来转译,并在转译之后用程序把脚本头补进去。程序写在 build.js 中,基本的转译过程无非就是把命令行参数改为函数调用,倒也简单

const result = await build({
    logLevel: "info",
    outdir: distDir,
    entryPoints,
    bundle: true,
    target: ["chrome77"],
    metafile: true,
}).catch(() => process.exit(1));

const analyzeResult = await analyzeMetafile(result.metafile);
console.log(analyzeResult);

其中, distDir 配置为 "dist" 目录。而 entryPoints 则是用 Node 的 fs 接口在 "src" 目录下找出来的第一层脚本文件,有多少算多少,不找子目录(这样就可以把拆分的子模块放在子目录中去):

const srcDir = path.resolve("./src");
const distDir = path.resolve("./dist");

const entryNames = (await fs.readdir(srcDir, { withFileTypes: true }))
    .filter(entry => entry.isFile() && /\.js$/.test(entry.name))
    .map(({ name }) => name);

const entryPoints = entryNames.map(filename => path.resolve(srcDir, filename));

只有输出分析结果这里费了点脑筋,命令行下是一个参数,这里需要调用另一个接口。

处理脚本头的思路很清晰:在 build() 之前,可以先读取源文件,把脚本头提取出来。在 build() 之后,读取输出文件,把脚本头加进去重新保存一次。

查了一下 esbuild 的文档,发现可以用它的插件机制来实现。在插件 onLoad 事件中需要读一次文件,在这里读了就不需要构建之前多读一次了。而 onEnd事件中可以先判断构建过程是否出错,在没出错的情况下注入脚本头就好。

const plugin = {
    name: "sf-script-plugin",
    setup(build) {
        build.headers = {};
        build.onLoad({ filter: /src[\\/][^/\\]+\.js$/ }, async (args) => {
            const contents = await fs.readFile(args.path, "utf8");
            build.headers[path.relative(srcDir, args.path)] = extractHeaders(contents);
            return { contents };
        });
        build.onEnd(result => {
            if (result.errors.length) { return; }
            Object.entries(build.headers)
                .forEach(([filename, header]) => insertHeader(filename, header));
        });
    }
};

function extractHeaders(contents) {
    return contents.match(/^.*?\/\/ ==\/UserScript==/s)?.[0];
}

async function insertHeader(filename, header) {
    const filePath = path.resolve(distDir, filename);
    const content = await fs.readFile(filePath, "utf8");
    fs.writeFile(filePath, [header, content].join("\n\n"));
}

当然,build 过程不要忘了加 plugins 参数

await build({
    ...
    plugins: [plugin],
}

在写 onLoad 的时候踩了点坑,主要就是 filter 要把 src 目录下的所有 .js 包含在内,但要排除掉所有子目录下的文件。

代码完成,尝试了一下,完美!

node ./build.js

来源:https://segmentfault.com/a/1190000042036660

链接: https://fly63.com/article/detial/11811

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