在 vue2 中,有一个老生常谈的话题,如何避免 data 中一个复杂对象(自身或属性对象)被默认被创建为响应式(Non-reactive Object)的过程? 举个例子,有一个 Vue2 的组件的 data:
<script>
export default {
data() {
return {
list: [
{
title: 'item1'
msg: 'I am item1',
extData: {
type: 1
}
},
...
]
}
}
}
</script>
这里我们希望 list.extData 不被创建为响应式对象,相信很多同学都知道,我们可以通过 Object.defineProperty 设置对象 list.extData 的 configurable 属性为 false 来实现。
而在 Vue2 中,我们可以这么做,但是回到 Vue3,同样的问题又要怎么解决呢?我想这应该是很多同学此时心中持有的疑问。所以,下面让我们一起来由浅至深地去解开这个问题。
首先,我们先来看一下 Reactivity Object 响应式对象,它是基于使用 Proxy 创建一个原始对象的代理对象和使用 Reflect 来代理 JavaScript 操作方法,从而完成依赖的收集和派发更新的过程。
然后,我们可以根据需要通过使用 Vue3 提供的 ref、compute、reactive、readonly 等 api 来创建对应的响应式对象。
这里,我们来简单看个例子:
import { reactive } from '@vue/reactivity'
const list = reactive([
{
title: 'item1'
msg: 'I am item1',
extData: {
type: 1
}
}
])
可以看到,我们用 reactive 创建了一个响应式数据 list。并且,在默认情况下 list 中的每一项中的属性值为对象的都会被处理成响应式的,在这个例子就是 extData,我们可以使用 Vue3 提供的 isReactive 函数来验证一下:
console.log(`extData is reactive: ${isReactive(list[0].extData)}`)
控制台输出:
可以看到 extData 对应的对象确实是被处理成了响应式的。假设,list 是一个很长的数组,并且也不需要 list 中每一项的 extData 属性的对象成为响应式的。那么这个默然创建响应式的对象过程,则会产生我们不期望有的性能上的开销(Overhead)。
既然,是我们不希望的行为,我们就要想办法解决。所以,下面就让我们从源码层面来得出如何解决这个问题。
首先,我们可以建立一个简单的认知,那就是对于 Non-reactivity Object 的处理肯定是是发生在创建响应式对象之前,我想这一点也很好理解。在源码中,创建响应式对象的过程则都是由 packages/reactivity/src/reactive.ts 文件中一个名为 createReactiveObject 的函数实现的。
这里,我们先来看一下 createReactiveObject 函数的签名:
// core/packages/reactivity/reactive.ts
function createReactiveObject(
target: Target,
isReadonly: boolean,
baseHandlers: ProxyHandler<any>,
collectionHandlers: ProxyHandler<any>,
proxyMap: WeakMap<Target, any>
) {}
可以看到 createReactiveObject 函数总共会接收 5 个参数,我们分别来认识这 5 个函数形参的意义:
然后,在 createReactiveObject 函数中则会做一系列前置的判断处理,例如判断 target 是否是对象、target 是否已经创建过响应式对象(下面统称为 Proxy 实例)等,接着最后才会创建 Proxy 实例。
那么,显然 Non-reactivity Object 的处理也是发生 createReactiveObject 函数的前置判断处理这个阶段的,其对应的实现会是这样(伪代码):
// core/packages/reactivity/src/reactive.ts
function createReactiveObject(...) {
// ...
const targetType = getTargetType(target)
if (targetType === TargetType.INVALID) {
return target
}
// ...
}
可以看到,只要使用 getTargetType 函数获取传入的 target 类型 targetType 等于 TargetType.INVALID 的时候,则会直接返回原对象 target,也就是不会做后续的响应式对象创建的过程。
那么,这个时候我想大家都会有 2 个疑问:
下面,让我们分别来一一解开这 2 个疑问。
同样地,让我们先来看一下 getTargetType 函数的实现:
// core/packages/reactivity/src/reactive.ts
function getTargetType(value: Target) {
return value[ReactiveFlags.SKIP] || !Object.isExtensible(value)
? TargetType.INVALID
: targetTypeMap(toRawType(value))
}
其中 getTargetType 主要做了这 3 件事:
从 1、2 点可以得出,只要你在传入的 target 上设置了 __v_ship 属性、或者使用 Object.preventExtensions、Object.freeze、Object.seal 等方式设置了 target 不可扩展,那么则不会创建 target 对应的响应式对象,即直接返回 TargetType.INVALID(TargetType 是一个数字枚举,后面会介绍到)。
在我们上面的这个例子就是设置 extData:
{
type: 1,
__v_ship: true
}
或者:
Object.freeze({
type: 1
})
那么,在第 1、2 点都不满足的情况下,则会返回 targetTypeMap(toRawType(value)),其中 toRawType 函数则是基于 Object.prototype.toString.call 的封装,它最终会返回具体的数据类型,例如对象则会返回 Object:
// core/packages/shared/src/index.ts
const toRawType = (value: unknown): string => {
// 等于 Object.prototype.toString.call(value).slice(8, -1)
return toTypeString(value).slice(8, -1)
}
然后,接着是 targetTypeMap 函数:
// core/packages/reactivity/src/reactive.ts
function targetTypeMap(rawType: string) {
switch (rawType) {
case 'Object':
case 'Array':
return TargetType.COMMON
case 'Map':
case 'Set':
case 'WeakMap':
case 'WeakSet':
return TargetType.COLLECTION
default:
return TargetType.INVALID
}
}
可以看到,targetTypeMap 函数实际上是对我们所认识的数据类型做了 3 个分类:
其中,TargetType 对应的枚举实现:
const enum TargetType {
INVALID = 0,
COMMON = 1,
COLLECTION = 2
}
那么,回到我们上面的这个例子,由于 list.extData 在 toRawType 函数中返回的是数组 Array,所以 targetTypeMap 函数返回的类型则会是 TargetType.COMMON(不等于 TargetType.INVALID),也就是最终会为它创建响应式对象。
因此,在这里我们可以得出一个结论,如果我们需要跳过创建响应式对象的过程,则必须让 target 满足 value[ReactiveFlags.SKIP] || !Object.isExtensible(value) 或者命中 targetTypeMap 函数中的 default 逻辑。
阅读到这里,我想大家都明白了如何在创建一个复杂对象的响应式对象的时候,跳过对象中一些嵌套对象的创建响应式的过程。并且,这个小技巧在某些场景下,不可否认的是一个很好的优化手段,所以提前做好必要的认知也是很重要的。
以上文章来源于Code center ,作者五柳
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