给网页图片添加水印是个常见的功能,也是互联网内容作者保护自己版权的方法之一。本文简单记录在前端实现图片添加水印的实现方法。
canvas元素其实就是一个画布,我们可以很方便地绘制一些文字、线条、图形等,它也可以将一个img标签里渲染的图片画在画布上。
1、上传图片,转换为base64格式的数据,利用Image对象加载图片(src可以直接显示base64数据的图片)。
2、利用canvas写入图片,在再绘制水印文本,具体算法见下文。【canvas绘制文本参考: Canvas绘图基本使用方法 】
3、最后通过canvas输出添加水印后的base64数据。
本地读取图片文件将会得到一个Blob对象,我们可以借助FileReader.readAsDataURL方法读取Blob的内容,并得到一个Base64编码的文件内容,可以将该内容赋值给img.src从而在浏览器上渲染出本地的图像。当然,img并非必须渲染到dom树。读取操作是个异步操作,读取完成会触发load事件,为了便于之后的调用,我们可以用一个Promise包装这个操作,最后返回一个Promise对象。
function blobToImg (blob) {
return new Promise((resolve, reject) => {
let reader = new FileReader()
reader.addEventListener('load', () => {
let img = new Image()
img.src = reader.result
img.addEventListener('load', () => resolve(img))
})
reader.readAsDataURL(blob)
})
}
调用canvas元素画布上下文对象的drawImage方法即可实现将img内容绘制到画布。
function imgToCanvas (img) {
let canvas = document.createElement('canvas')
canvas.width = img.width
canvas.height = img.height
let ctx = canvas.getContext('2d')
ctx.drawImage(img, 0, 0)
return canvas
}
drawImage这个方法可以传入多个参数,以定义绘制的图像的范围,这里传入的0, 0定义从图像左上角开始绘制,后面可以继续传入两个参数来定义图像的绘制终点,不过这里整个图片都要绘制到canvas,所以采用默认值即可。
在图片上传的时候,我们通常采用FormData,图片文件以一个Blob对象的形式放到FormData中,所以我们需要把canvas再转为Blob以便文件上传等操作。利用htmlCanvasElement.toBlob方法:
function watermark (canvas, text) {
return new Promise((resolve, reject) => {
let ctx = canvas.getContext('2d')
// 设置填充字号和字体,样式
ctx.font = "24px 宋体"
ctx.fillStyle = "#FFC82C"
// 设置右对齐
ctx.textAlign = 'right'
// 在指定位置绘制文字,这里指定距离右下角20坐标的地方
ctx.fillText(text, canvas.width - 20, canvas.height - 20)
canvas.toBlob(blob => resolve(blob))
})
}
将以上三个步骤结合起来,就完整地实现了从图片添加水印,下面是一个简单的使用示例:从本地选择一个图片文件,然后添加水印后,在传入的dom元素下预览添加水印后的图片。
function imgWatermark (dom, text) {
let input = document.createElement('input')
input.setAttribute('type', 'file')
input.setAttribute('accept', 'image/*')
input.onchange = async () => {
let img = await blobToImg(input.files[0])
let canvas = imgToCanvas(img)
let blob = await watermark(canvas, text)
// 此处将Blob读取到img标签,并在dom内渲染出来;如果是上传文件,可以将blob添加到FormData中
let newImage = await blobToImg(blob)
dom.appendChild(newImage)
}
input.click()
}
给页面加一个id为container的div元素,然后如下调用:
let dom = document.querySelector('#container')
imgWatermark(dom, 'fly63前端网')
比如使用watermark.js,它可用于:图片加水印,支持文字水印、图片水印,支持多行.
github地址:https://github.com/brianium/watermarkjs
# install via npm
npm install watermarkjs
# install via bower
bower install watermarkjs
// watermark by local path
watermark(['img/photo.jpg', 'img/logo.png'])
.image(watermark.image.lowerRight(0.5))
.then(img => document.getElementById('container').appendChild(img));
// load a url and file object
const upload = document.querySelector('input[type=file]').files[0];
watermark([upload, 'img/logo.png'])
.image(watermark.image.lowerLeft(0.5))
.then(img => document.getElementById('container').appendChild(img));
// watermark from remote source
const options = {
init(img) {
img.crossOrigin = 'anonymous'
}
};
watermark(['http://host.com/photo.jpg', 'http://host.com/logo.png'], options)
.image(watermark.image.lowerRight(0.5))
.then(img => document.getElementById('container').appendChild(img));
当你只需要给几张图片加水印,或者偶尔需要用到这个功能的时候,其实完全可以不用写代码,网上已经有很多现成的工具,比如:
工具地址:https://www.fly63.com/tool/watermark/
在网站浏览中,常常需要网页水印,以便防止用户截图或录屏暴露敏感信息后,追踪用户来源。如我们常用的钉钉软件,聊天背景就会有你的名字。那么如何实现网页水印效果呢?
最近项目中遇到一个需求,需要把一张图片加上平铺的水印,首先想到的是用canvas完成这种功能,因为我之前也没有接触过canvas,所以做这个功能的时候,就是一步一步的摸索中学习
前两天给个人网站添加了一个小功能,就是在文章编辑上传图片的时候自动给图片加上水印。给网页图片添加水印是个常见的功能,也是互联网内容作者保护自己版权的方法之一。本文简单记录一下借助canvas在前端实现图片添加水印的实现方法
通过RGB 分量值的小量变动,不影响对图片的识别。因此,我们可以在图片加入文字信息。最终达到如下效果:
为了防止信息泄露或知识产权被侵犯,在web的世界里,对于图片文档等增加水印处理是十分有必要的。水印的添加根据环境可以分为两大类,前端浏览器环境添加和后端服务环境添加
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