页面重排(reflow)是指浏览器重新计算页面的渲染布局,通常是由于元素的尺寸、位置或者视口尺寸发生了变化导致的。重排会影响页面的性能,应尽量避免。
页面重绘(repaint)是指浏览器对已渲染的页面进行更新,通常是由于元素的样式发生了变化导致的。重绘不会影响布局,但会消耗更多的 CPU 资源。
通常情况下,浏览器会在重排后自动触发重绘,但有时候也需要手动触发重绘。重排和重绘的过程是非常消耗性能的,所以,在网页开发过程中,应该尽量避免过多的重排和重绘。
为了避免页面重排和重绘带来的性能问题,你可以采取以下措施:
尽量减少对 DOM 的操作,特别是对频繁操作的元素。
避免使用递归,尽量使用循环。
使用缓存,尽量避免重复计算。
使用 css3 的动画和过渡,避免使用 JavaScript 来控制动画。
尽量使用相对定位,避免使用绝对定位。
尽量使用轻量级的元素,如 div 和 span,避免使用重量级的元素,如 table 和 form。
当你要在 JavaScript 中操作 DOM 时,应该尽量避免使用过多的 DOM 操作,特别是对频繁操作的元素。这是因为,每次 DOM 操作都会导致浏览器进行重排和重绘,这会消耗大量的 CPU 资源,导致页面性能下降。
为了避免过多的重排和重绘,有以下几点建议:
通过这些方法,你就可以在 JavaScript 中有效地避免页面重排和重绘带来的性能问题了。
为了避免过多的 DOM 操作,你可以使用以下方法:
使用文档片段(document fragment):文档片段是一个轻量级的容器,可以存储多个 DOM 元素。你可以先将所有要操作的元素放入文档片段中,然后再将文档片段添加到页面中。这样做可以减少对 DOM 的操作次数,从而提高性能。
使用 innerhtml:innerHTML 属性可以直接将一段 HTML 代码设置到元素中。你可以先使用字符串拼接的方式生成所有要操作的元素,然后再使用 innerHTML 将所有元素一次性添加到页面中。这样做可以减少对 DOM 的操作次数,从而提高性能。
使用缓存:在 JavaScript 中,你可以使用变量来缓存 DOM 元素。例如,你可以将常用的 DOM 元素存储在变量中,这样就可以直接使用变量而不必每次都去查找 DOM 元素。这样做可以减少对 DOM 的操作次数,从而提高性能。
通过这些方法,你就可以在 JavaScript 中有效地避免过多的 DOM 操作带来的性能问题了。
在使用vue的时候,我们都知道它是双向数据绑定的,但是在使用不熟的情况下,经常会遇到:data中的数据变化了,但是并没有触发页面渲染。下面就整理一些出现这种情况的场景以及解决办法。
这里结合art-template模板引擎说明。首先了解下前端页面中如何使用art-template。当不需要对SEO友好的时候,推荐使用客户端渲染;当需要对 SEO友好的时候,推荐使用服务器端渲染
在使用vue的时候,偶然发现多次刷新或者网络加载缓慢的时候,会一瞬间出现设置的模板的情况。实在很影响美观,可以使用vue现成的指令来解决这个问题:v-cloak
大部分Web应用的富文本内容都是以HTML字符串的形式存储的,通过HTML文档去展示HTML内容自然没有问题。但是,在微信小程序(下文简称为「小程序」)中,应当如何渲染这部分内容呢?
估计大家都听过,尽量将 CSS 放头部,JS 放底部,这样可以提高页面的性能。然而,为什么呢?大家有考虑过么?很长一段时间,我都是知其然而不知其所以然,强行背下来应付考核当然可以,但实际应用中必然一塌糊涂
原生JS改变页面数据,必须要获取页面节点,也即是进行DOM操作,jQuery之类的框架只是简化DOM操作的写法,实质并没有改变操作页面数据的底层原理,DOM操作影响性能(导致浏览器的重绘和回流),Vue是一个mvvm框架(库),大幅度减少了DOM操作
在决定渲染方式时,需要测量和理解真正的瓶颈在哪里。静态渲染或服务器渲染在多数情况都比较适用,尤其是可交互性对JS依赖较低的场景。下面是一张便捷的信息图,显示了服务器到客户端的技术频谱:
如果从服务端返回的数据量较少,或者只有几个字段,可以用vue的set方法,如果数据量较大,请直接看第二种情况。官网API是这样介绍的:Vue.set(target,key,value)
当数据需要异步加载时render获取不到数据可能会报一些错误,此时需要在render函数中加一个判断.行到render时,state对象的haveData为false, 所以此时页面展示 loading,当异步获取数据成功时
在vue.js中,要将一段字符串渲染成html,可以使用v-html指令。但是 官方文档 中的v-html部分也提醒了
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