WebAssembly(通常简写为 WASM)是一种可以在现代网页浏览器中运行的二进制代码格式。它就像一个高效的"翻译官",能让用其他编程语言写的代码在网页上快速运行。
运行速度快:接近 C、C++、Rust 这些语言的原始运行速度,比 JavaScript 快很多
支持多种语言:可以用 C、C++、Rust、Go 等语言编写,然后编译成 WASM
与 JavaScript 协作:JavaScript 可以调用 WASM 中的函数,WASM 也能调用 JavaScript 的函数
安全可靠:在安全的沙箱环境中运行,不会影响用户设备的安全
WebAssembly 的工作流程很简单:
用支持的语言(如 C、Rust)编写代码
将代码编译成 .wasm 二进制文件
在浏览器或 Node.js 中加载并运行这个文件
我们先用 WebAssembly 文本格式(WAT)创建一个简单的加法函数:
const fs = require("fs");
const wabt = require("wabt")();
(async () => {
const wabtModule = await wabt;
// 定义 WebAssembly 文本格式代码
const wat = `
(module
(func (export "add") (param i32 i32) (result i32)
local.get 0
local.get 1
i32.add))
`;
// 将文本格式转换为二进制 WASM
const parsed = wabtModule.parseWat("add.wat", wat);
const { buffer } = parsed.toBinary({});
fs.writeFileSync("add.wasm", Buffer.from(buffer));
console.log("✅ 已生成 add.wasm 文件");
})();这段代码创建了一个包含加法函数的 WASM 模块。函数接收两个整数参数,返回它们的和。
生成 WASM 文件后,我们可以在 JavaScript 中加载和使用它:
const fs = require("fs");
async function init() {
// 1. 读取 WASM 文件
const bytes = fs.readFileSync("add.wasm");
// 2. 编译并实例化
const { instance } = await WebAssembly.instantiate(bytes);
// 3. 调用导出的加法函数
console.log("2 + 3 =", instance.exports.add(2, 3));
console.log("10 + 15 =", instance.exports.add(10, 15));
}
init();运行这段代码,你会看到控制台输出:
2 + 3 = 5
10 + 15 = 25WASM 不仅能被 JavaScript 调用,也能调用 JavaScript 的函数:
const fs = require("fs");
const wabt = require("wabt")();
(async () => {
const wabtModule = await wabt;
// 定义需要调用 JavaScript 函数的 WASM 模块
const wat = `
(module
(import "env" "log" (func $log (param i32)))
(func (export "run")
i32.const 42
call $log
)
)
`;
// 转换为二进制 WASM
const parsed = wabtModule.parseWat("module.wat", wat);
const { buffer } = parsed.toBinary({});
fs.writeFileSync("module.wasm", Buffer.from(buffer));
console.log("✅ module.wasm 文件已生成");
// 准备供 WASM 调用的 JavaScript 函数
const importObject = {
env: {
log: (num) => console.log("WASM 输出的数字:", num)
}
};
// 加载并实例化 WASM 模块
const bytes = fs.readFileSync("module.wasm");
const { instance } = await WebAssembly.instantiate(bytes, importObject);
// 调用 WASM 函数
instance.exports.run(); // 输出 "WASM 输出的数字: 42"
})();在浏览器环境中使用 WASM 也很简单:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>WebAssembly 示例</title>
</head>
<body>
<h1>WebAssembly 测试页面</h1>
<button onclick="runWasm()">运行 WASM 计算</button>
<div id="result"></div>
<script>
async function runWasm() {
// 从服务器加载 WASM 文件
const response = await fetch('add.wasm');
const bytes = await response.arrayBuffer();
// 实例化 WASM 模块
const { instance } = await WebAssembly.instantiate(bytes);
// 使用 WASM 函数进行计算
const result = instance.exports.add(25, 17);
document.getElementById('result').innerHTML =
`25 + 17 = ${result}`;
}
</script>
</body>
</html>WebAssembly 非常适合处理图像和视频:
图片滤镜和特效
视频编码和解码
图像压缩和优化
// 伪代码示例:使用 WASM 处理图片
async function processImage(imageData) {
const wasmModule = await WebAssembly.instantiateStreaming(
fetch('image-processor.wasm')
);
// 将图片数据传入 WASM 进行处理
const processedData = wasmModule.instance.exports.processImage(imageData);
return processedData;
}很多游戏引擎都支持导出为 WebAssembly:
Unity 引擎可以编译为 WASM
Unreal Engine 也支持 Web 导出
复杂的游戏逻辑可以用 C++ 编写,在浏览器中运行
需要高性能的计算任务:
大文件压缩和解压
数据加密算法
实时数据处理
在浏览器中运行 AI 模型:
TensorFlow.js 使用 WASM 后端加速计算
图像识别和分类
自然语言处理
为什么 WebAssembly 比纯 JavaScript 快?
二进制格式:文件更小,解析更快
接近机器码:执行效率更高
预编译优化:在编译阶段就完成优化
内存管理:手动内存控制,减少垃圾回收开销
如果你想学习 WebAssembly:
学习 Rust 或 C++ 语言
掌握 WASM 工具链(Emscripten 等)
了解 WASM 与 JavaScript 的交互
用 WASM 优化现有的 JavaScript 代码
将性能关键的部分用 Rust/C++ 重写
在真实项目中应用 WASM
编译工具:
Emscripten(C/C++ 到 WASM)
Rust WASM-pack(Rust 到 WASM)
AssemblyScript(TypeScript 到 WASM)
调试工具:
浏览器开发者工具
WASM 文本格式查看器
性能分析工具
WebAssembly 为网页开发带来了新的可能性,让网页应用能够达到接近原生应用的性能。无论是复杂的图像处理、3D 游戏还是科学计算,现在都可以在浏览器中高效运行。
虽然学习 WebAssembly 需要一些时间投入,但对于需要高性能的网页应用来说,这种投资是值得的。开始尝试 WebAssembly,为你的网页应用开启性能优化的大门。
记住,WebAssembly 不是要取代 JavaScript,而是与它协作,共同构建更强大的网页应用。选择合适的场景使用 WASM,能让你的应用在性能上获得显著提升。
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