苹果封杀AI编程应用,库克在阻止AI吞噬软件开发?
苹果公司CEO蒂姆·库克在祝贺苹果50周年全球庆典之际,一则消息引发了对苹果App Store应用商店“垄断”问题的担忧。
3月18日消息,据The Information报道,苹果公司证实,该公司已阻止Replit、Vibecode等Vibe Coding AI编程类应用在App Store发布移动版更新,除非这些应用做出修改。这类工具可帮助用户制作游戏及其他应用。
简单来说,Vibe Coding AI编程应用工具,可帮助开发者使用无需上架App Store的网页应用进行软件开发,这对苹果构成潜在威胁。而App Store应用商店正是苹果核心营收与利润来源。
苹果则强调,已告知部分开发者,这类Vibe Coding编程功能违反了其长期执行的App Store规则——应用不得运行会改变自身或其他应用功能的代码。
报道指出,有消息人士称,苹果即将批准Replit和Vibecode的更新,原因在于其同意调整应用内展示AI生成应用预览的方式,或者完全移除部分Vibe Coding功能——“阉割版”。
随着苹果重拳封杀多款AI编程应用,库克在阻止AI吞噬软件开发。
苹果阻止AI吞噬软件开发
早前有一则1个亿浏览量的贴文,引发广泛关注:“Software was eaten by AI.”(软件被AI吞噬了)。
事实上,随着我们迎来了2026年,在Claude Code、Codex、OpenClaw等产品影响下,Vibe Coding已经成为一个更大的技术趋势——人人都可以造软件了。
简单来说,你不需要会写Python,不需要懂react,不需要知道api是什么意思。你只需要打开Claude Code或者Codex,用话语描述你想要什么,AI就帮你把代码写出来,然后帮你运行,得到一个专属的软件——甚至蚂蚁灵光都可以实现了。
但对于苹果来说,这无疑是一种“噩耗”。
开发者表示,部分Vibe Coding应用还可帮助开发者为苹果设备开发应用。这一能力可能是近几个月App Store新应用爆发式增长的原因之一,在某些情况下也导致审核流程变慢。
而Replit、Vibecode等应用的氛围编程功能已上线数月,但这类应用需要频繁更新以修复漏洞。苹果拖延更新的举动,可能导致这些应用流失用户。
例如,自今年1月Replit发布最后一次更新以来,其移动端应用在苹果免费开发者工具下载榜已从榜首跌至第3名。知情人士称,排名下滑部分原因正是无法更新应用。
苹果的审核规则与争议
当Replit等应用帮助用户创建新应用时,通常会在原应用内直接展示新应用的预览效果,这正是苹果的核心争议点。
知情人士称,苹果审核团队指出Replit和Vibecode违反了应用平台的开发指南2.5.2:应用必须在自身容器内完整独立运行,不得在指定容器区域外读写数据,不得下载、安装或执行会引入或修改应用(包括其他应用)功能特性的代码。
报道称,估值约90亿美元的AI编程公司Replit辩称,其代码运行方式不会影响自身或其他应用功能。用户通过Replit AI创建新应用时,代码会在独立虚拟机中运行,并以网页视图形式展示预览,类似在X或Facebook里点开链接会在应用内打开网页。
苹果审核团队最初驳回这一辩解,但Replit经过数月申诉。
如今,只要Replit将AI生成应用的预览改为在独立浏览器打开,而非应用内网页视图,审核团队就会放行。
对其他Vibe Coding应用,苹果的争议点则集中在可生成的应用类型。例如,苹果告知Vibecode,如果移除专为苹果设备生成应用的功能,就很可能批准其更新。
并非所有应用都受影响
另外,部分拥有类似氛围编程功能的应用(如Vercel的v0)近几个月仍在频繁更新,说明它们并未遇到与Replit、Vibecode相同的问题。而且,如社交应用Snap、设计应用Canva,也包含Vibe Coding功能,允许用户用AI生成滤镜、问卷或游戏。这两款应用近期均已在App Store更新,但尚不清楚是否对相关功能做了修改。
曾在Spotify与苹果对抗、现供职于应用公平联盟的竞争法律师Gene Burrus表示:“苹果历来不允许在其平台上出现能带来竞争的应用或功能。这些氛围编程应用,可能打开苹果不希望在其平台上出现的竞争大门。”
苹果发言人则表示,公司只是在执行现有规则,禁止应用在不经过审核的情况下根本性改变自身功能(例如从非游戏应用变成游戏应用)。苹果担心,AI生成的新代码可能引入从未经过审核的功能。
“苹果税”下调与反垄断压力
值得一提的是,过去二十年,全球企业服务行业的SaaS(软件即服务)已经面临AI带来的冲击。数据截止到今年1月底,绝大多数的SaaS股票,较其52周高点,都下跌了30%-80%不等。
因此,看起来苹果正在阻止AI吞噬软件开发。
事实上,这并非苹果首次在App Store阻拦新应用或应用更新。
自2008年上线以来,苹果团队常以隐私、安全、设计、商业模式等审核指南为由拒绝或延迟应用上架。同时,苹果还面临着开放平台以方便第三方支付和外部链接进行数字购物的压力。
而苹果公司于2010年在中国推出App Store应用商店。
近些年,苹果曾与多家应用开发者对峙,以确保核心营收来源。
例如,腾讯微信曾允许第三方在小程序内开展服务而绕过苹果抽成。去年,苹果与腾讯达成协议,对微信小程序内支付抽取15%分成,结束多年僵局。
在美国,《堡垒之夜》开发商Epic Games于2020年起诉苹果,指控其强迫开发者支付高额费用、存在反垄断行为。Epic虽在多项指控中败诉,但赢得了向用户提示苹果外部支付渠道的权利。
去年,欧盟委员会以App Store应用商店违反应用开发者引导用户在外部购买数字商品的权利,对苹果罚款5亿欧元。
中国“苹果税”首次下调
今年3月,苹果宣布其在中国App Store应用商店的“苹果税”佣金将从30%降至25%,并表示将始终保持不高于其他国家和地区的整体费率水平。此举将于3月15日生效,适用于iOS和iPadOS应用。
这是苹果应用商店自2010年正式进入中国16年来首次下调“苹果税”。
随后,人民日报发表评论文章指出,苹果应用商店涉嫌垄断一直备受市场诟病。苹果是一个封闭生态系统,苹果生态内的应用商店只此一家,苹果用户只能通过苹果应用商店安装应用,没有别的选择。而安卓系统高度开放,除谷歌商店外,还支持华为、小米等厂商商店以及第三方应用商店,安卓用户在安装应用时有多种选择。
文章称,反垄断高压之下,“苹果税”在中国调降将带来多方共赢,中国500万开发者每年减少超60亿元成本支出,消费者会员订阅、游戏充值、直播打赏等场景的价格都有望下降,整个行业有望打破旧有利益格局。但值得注意的是,苹果尚未在中国开放“侧载”,中国用户还没有第三方支付、外链支付等多种支付路径选择。市场高度期待在监管持续施压之下,苹果在中国也能尽快拆掉“篱笆墙”。
评论文章强调,苹果公司调整其应用商店在中国内地(大陆)的佣金政策,不仅意味着苹果此前对中国开发者存在的歧视性待遇将得到有效消除,更表明苹果将通过建立长效机制,切实保障开发者能够在公平、合理的商业环境中持续创新。
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