http/0.9
在最早的时候,第一个定稿的http协议是http/0.9版本,在这个版本里面,http协议,它的内容,非常非常的简单 只有一个命令,就是GET 对应的就是我们现在经常用到的get请求,post请求,这些统称为http的命令或者叫做方法,那么后面会有一节课会有详细的讲解,关于http命令的内容
然后那个时候是
没有header等描述数据信息的一些内容 因为那个时候它的请求是非常简单,它需要达到的目的也非常的简单,没有那么多不同的数据格式
第三个,就是 服务器发送完内容之后,就把tcp链接给关闭了 在这里,大家需要去明确一点,就是我们这边提到的连接,跟我们http请求是不一样的,如果大家做过一些web开发,应该会听到一些,我们http请求的并发数这样的一些术语的描述。那么在这里面,我们要弄清楚一点就是http请求跟tcp连接它不是一个概念。在同一个tcp连接里面,我们可以发送很多个http请求,以前的协议版本是不能这么做的,但在现在在http1.1里面,我们是可以这么做了,而且在http2里面是会更大的去优化相关的一些东西,来提高我们http协议传输的一些效率,以及服务器的性能,所以这边tcp链接对应的是多个http请求。而一个http请求是肯定在一个tcp链接里面去进行发送的,所以这点概念要清楚
http/1.0
之后第二个版本就是http/1.0版本,这个版本跟我们现在在普遍使用的1.1其实已经差不了多少,在这个版本里面,它增加了很多命令,比如post,put,header这些命令,第二个是增加了status code 和 header相关的内容,code是服务端去处理某个请求之后,它的一个状态,而header对应的就是我们的不管是发送,还是请求的相关的一些数据,它的描述以及我们如何对这部分数据进行操作的方法,其它还增加了多字符集支持、多部分发送、权限、缓存等内容,那么这些东西能够更好的有利于我们去使用http请求,去实现我们一个web服务。
http/1.1
接下去就到我们http/1.1版本,这个版本只是在http/1.0上面增加了一些功能,来优化整个网络链接,在这个版本里面,它支持了持久连接,持久连接什么意思呢?在1.0版本里面,我们一个http请求,就要去发送,就要在客户端,服务端之间创建一个tcp链接,创建这个tcp链接之后在服务端返回内容之后,这个tcp链接就关闭掉了,那么这个成本是相对比较高的,因为在下一课我们会讲到,建立一个http链接的过程当中,我们要3次握手,那么这部分是在tcp协议里面去做掉的,所以我们不需要关心,但是我们要知道,在这个创建的过程它们的消耗是比较高的,延迟也会比较高,所以我们在建完了一个链接之后,它可以不关闭,那么以后新的http请求可以一直在这个链接里面进行发送的话,那么它的性能肯定会高很多,所以这个在http1.1里面,已经给我们去实现了
第二部分,它增加了pipeline,我们可以在同一个链接里面发送多个请求,但在http/1.1里面,我们发送的请求是可以在同一个链接里面发送多个的,但是在服务端我们对于进来的请求,我们都是要按照一个顺序进行一个内容的返回,所以如果前一个请求,它的等待时间,非常的长,而后一个请求它处理的也比较快,那这个时候,后一个请求,它不能先发送,要第一个请求数据发送完成之后,它才能进行发送,所以这一部分时间就相当于一个串行,一个并行,它里面的性能的差异就体现出来了,而这个,在http/2.0里面酒会进行一个优化
第三个就是增加了一些http的头和命令,那这些就不详细讲了,因为它增加的内容也不是特别的多,其中一个比较重要的就是host,有了host之后,我们就可以在同一台服务器,我指的服务器是物理服务器,在这个服务器上,我们可以跑多个不同的服务。比如一个nodejs的web服务和java的web服务,然后通过host这个字段,来表示我请求的是这台物理服务器上面,但是我要请求的是里面哪一个软件服务,是node还是java,这是通过host来进行判断的,它增加的好处就是同一个服务器或者同一个集群里面,我们可以部署很多不同的web服务来进行一个使用,这样的话,提高一个我们物理服务的使用效率
http2
接下来是http2,http2现在还没有普及,但是这是后面的趋势,这是毫无疑问的,在http2里面所有数据以二进制传输的,在http1里面,我们大部分的传输是以字符串的形式传输,所以它数据都分片方式是不太一样的,在http2里面,我们所有的数据,都是以侦进行传输的,而同样是因为有了这个好处,所以我们同一个连接里面发送多个请求就不再按照顺序来进行一个返回处理了,它可以同时返回第一个请求里面的数据,再同时返回第二个请求里面的数据,让整个web应用的传输效率有一个质的提升
第三部分是
头信息压缩以及推送等提高效率的功能,http2整体上就是为了解决http1.1里面它的一些性能低下的问题,头信息压缩是什么概念呢,在http/1.1里面,我们每一次发送请求和返回请求,它的http头信息都要进行一个完整的发送和返回的,但其实这部分头信息呢,里面很多的内容,比如说它的header的字段,cache这些是以字符串的形式保存,所以它占用带宽的量是比较大的,在http2里面,我们头信息进行了一个压缩,这个压缩可以有效的减少我们的带宽使用,第二个是推送的功能,那么推送功能是什么呢?我们知道http请求,我发送了请求,然后你那边响应请求,再返回内容,就是说客户端永远是主动方,服务端永远是被动方,在http2里面我们有了推送这个概念,也就是说服务端是可以主动发起一些数据传输的,那这个时候,它解决了什么问题呢?举一个最简单的例子,我们知道
html,我们的web页面,都要求有一些
css和js文件,那么都是以连接的方式在html里面显示着,通过
浏览器解析之后,再根据连接里面包涵的url地址,我们再去请求对应的css和js文件,这里面就会包涵一个顺序的问题,我们需要先请求到html的文本,然后在浏览器里面运行,解析了这个文本之后,我们才能去发送css请求和js请求,那http2里面有了推送的功能之后,我们在请求html的同时,可以主动把html里面所需要引用到css文件和js文件推送到我们到客户端,这样到话,我们的html,css,和js,它的发送顺序是并行的,而不是串行的,这样一讲,大家都能理解,它整体的传输效率和性能肯定是要高非常多的
ok,这就是http协议的历史,其中当然还有https,https是http的安全版本,它实际使用的内容跟http/1.1没有很大的区别
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