CSS3 2D转换
转换是使元素改变形状、尺寸和位置的一种效果。通过 css3 转换,我们能够对元素进行移动、缩放、转动、拉长或拉伸,可以大致分为2D转换和3D转换。下面介绍的是2D转换的相关知识点。
首先,CSS3中2D转换的形式是这样的:
选择器{
transform:转换函数(参数,参数);
}而2D转换的函数一共分为五大类:
- translate() 定义位移的函数;其中后面的参数分别是相对x轴,y轴的偏移的距离,单位为像素,形式:translate(30px,30px);表示相对x轴,y轴偏移30像素值,可以为负值,表示反向偏移;
- rotate() 定义旋转的函数;定义元素顺时针旋转给定的角度,允许负值,元素将逆时针旋转,单位为角度deg(degree),形式rotate(30deg);元素顺时针旋转30度,负值表示逆时针选装;
- scale()定义缩放的函数,根据给定的宽度(X 轴)和高度(Y 轴)参数,元素将进行缩放,单位为倍数,形式scale(2,2);表示元素将会按照原尺寸在x轴,y轴分别放大2倍;可以为负数,表示旋转;
- skew()定义翻转的函数,根据给定的(X 轴、Y 轴)参数进行翻转,单位为角度deg,形式为skew(30px,30px);表示元素会在x轴y轴方向偏转30度;可以为负数,表示反向偏转;
- matrix() 函数方法把所有 2D 转换方法组合在一起,移动、旋转、缩放、以及翻转元素。注意的是:没有定义perspective(透视效果),没有预计的偏转效果。
下面是所有的2D Transform方法
| 函数 | 描述 |
|---|---|
| matrix(n,n,n,n,n,n) | 定义 2D 转换,使用六个值的矩阵。 |
| translate(x,y) | 定义 2D 转换,沿着 X 和 Y 轴移动元素。 |
| translateX(n) | 定义 2D 转换,沿着 X 轴移动元素。 |
| translateY(n) | 定义 2D 转换,沿着 Y 轴移动元素。 |
| scale(x,y) | 定义 2D 缩放转换,改变元素的宽度和高度。 |
| scaleX(n) | 定义 2D 缩放转换,改变元素的宽度。 |
| scaleY(n) | 定义 2D 缩放转换,改变元素的高度。 |
| rotate(angle) | 定义 2D 旋转,在参数中规定角度。 |
| skew(x-angle,y-angle) | 定义 2D 倾斜转换,沿着 X 和 Y 轴。 |
| skewX(angle) | 定义 2D 倾斜转换,沿着 X 轴。 |
| skewY(angle) | 定义 2D 倾斜转换,沿着 Y 轴。 |
Internet Explorer 10、Firefox 以及 Opera 支持 transform 属性。
Chrome 和 Safari 需要前缀 -webkit-。
注释:Internet Explorer 9 需要前缀 -ms-。
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