js基础_究竟什么是变量对象,什么是活动对象?

更新日期: 2018-12-02阅读: 2.7k标签: 对象

1.什么是变量对象(Variable Object)

在写程序的时候会定义很多变量和函数,那js解析器是如何找到这些变量和函数的?

变量对象是与执行上下文对应的概念,在执行上下文的创建阶段,它依次存储着在上下文中定义的以下内容:


1.1 函数的所有形参(如果是函数上下文中):

建立arguments对象。检查当前上下文中的参数,建立该对象下的属性与属性值。没有实参的话,属性值为undefined。


1.2. 所有函数声明:(FunctionDeclaration, FD)

检查当前上下文的函数声明,也就是使用function关键字声明的函数。在变量对象中以函数名建立一个属性,属性值为指向该函数所在内存地址的引用。如果变量对象已经存在相同名称的属性,则完全替换这个属性。


1.3. 所有变量声明:(var, VariableDeclaration)

检查当前上下文中的变量声明,每找到一个变量声明,就在变量对象中以变量名建立一个属性,属性值为undefined。如果变量名称跟已经声明的形式参数或函数相同,则变量声明不会干扰已经存在的这类属性。


2.什么是活动对象?(activation object, AO)

只有全局上下文的变量对象允许通过VO的属性名称来间接访问,在其他上下文(后面干脆直接讲函数上下文吧,我们并没有分析eval上下文)中是不能直接访问VO对象的。

在函数上下文中,VO是不能直接访问的,此时由活动对象AO继续扮演VO的角色。

未进入执行阶段前,变量对象中的属性都不能访问!但是进入到执行阶段之后,变量对象转变成了活动对象,里面的属性都能被访问了,然后开始进行执行阶段的操作。

因此,对于函数上下文来讲,活动对象与变量对象其实都是同一个对象,只是处于执行上下文的不同生命周期。不过只有处于执行上下文栈栈顶的函数执行上下文中的变量对象,才会变成活动对象。


3.举个例子

说了一堆概念,有点懵,对吗?请看这个例子:

var a = 10;
function b () {
    console.log('全局的b函数')
};
function bar(a, b) {
    console.log('1', a, b) 
    var a = 1
    function b() {
        console.log('bar下的b函数')
    }
    console.log('2', a, b) 
}
bar(2, 3)
console.log('3', a, b)

要想知道为什么会这样打印,首先,从执行上下文的创建阶段来分析变量对象:

// 创建阶段:
// 第一步,遇到了全局代码,进入全局上下文,此时的执行上下文栈是这样
ECStack = [
    globalContext: {
        VO: {
            // 根据1.2,会优先处理全局下的b函数声明,值为该函数所在内存地址的引用
            b: <reference to function>,
            // 紧接着,按顺序再处理bar函数声明,此时根据1.1,因为是在全局上下文中,并不会分析bar函数的参数
            bar: <refernce to function>,
            // 根据1.3,再处理变量,并赋值为undefined
            a: undefined
        }
    }
];
// 第二步,发现bar函数被调用,就又创建了一个函数上下文,此时的执行上下文栈是这样
ECStack = [
    globalContext: {
        VO: {
            b: <reference to function b() {}>, 
            bar: <refernce to function bar() {}>,
            a: undefined
        }
    },
    <bar>functionContext: {
        VO: {
            // 根据1.1,优先分析函数的形参
            arguments: {
                0: 2,
                1: 3,
                length: 2,
                callee: bar
            },
            a: 2,
            // b: 3,
            // 根据1.2, 再分析bar函数中的函数声明b,并且赋值为b函数所在内存地址的引用, 它发现VO中已经有b:3了,就会覆盖掉它。因此上面一行中的b:3实际上不存在了。
            b: <refernce to function b() {}>
            // 根据1.3,接着分析bar函数中的变量声明a,并且赋值为undefined, 但是发现VO中已经有a:2了,因此下面一行中的a:undefined也是会不存在的。
            // a: undefined
        }
    }
]

以上就是执行上下文中的代码分析阶段,也就是执行上下文的创建阶段。再看看执行上下文的代码执行阶又发生了什么。

// 执行阶段:
// 第三步:首先,执行了bar(2, 3)函数,紧接着,在bar函数里执行了console.log('1', a, b)。全局上下文中依然还是VO,但是函数上下文中VO就变成了AO。并且代码执行到这,就已经修改了全局上下文中的变量a.
ECStack = [
    globalContext: {
        VO: {
            b: <reference to function b() {}>, 
            bar: <refernce to function bar() {}>,
            a: 10,
        }
    },
    <bar>functionContext: {
        AO: {
            arguments: {
                0: 2,
                1: 3,
                length: 2,
                callee: bar
            },
            a: 2,
            b: <refernce to function b() {}>
        }
    }
]

// 因此会输出结果: '1', 2, function b() {console.log('bar下的b函数')};

// 第四步:执行console.log('2', a, b)的时候, 发现里面的变量a被重新赋值为1了。
ECStack = [
    globalContext: {
        VO: {
            b: <reference to function b() {}>, 
            bar: <refernce to function bar() {}>,
            a: 10,
        }
    },
    <bar>functionContext: {
        AO: {
            arguments: {
                0: 2,
                1: 3,
                length: 2,
                callee: bar
            },
            a: 1,
            b: <refernce to function b() {}>
        }
    }
]
// 因此会输出结果: '2', 1, function b() {console.log('bar下的b函数')};

// 第五步,执行到console.log('3', a, b)的时候,ECStack发现bar函数已经执行完了,就把bar从ECStack给弹出去了。此时的执行上下文栈是这样的。

ECStack = [
    globalContext: {
        VO: {
            b: <reference to function b() {}>, 
            bar: <refernce to function bar() {}>,
            a: 10,
        }
    }
]

// 因此会输出结果: '3', 10, function b() {console.log('全局的b函数')}

总结一下,变量对象会有以下四种特性:

  1. 全局上下文的变量对象初始化是全局对象(其实这篇文章并没有介绍这个特性,不过它也很简单就这么一句话而已)
  2. 函数上下文的变量对象初始化只包括Arguments对象
  3. 在进入执行上下文的时候会给变量对象添加形参,函数声明,变量声明等初始的属性值
  4. 在代码执行阶段,会再次修改变量对象的属性值。


理解了这些,是不是发现再有一些函数提升,变量提升什么的是不是都很简单了。例如,你可以思考下这三段代码分别发生了什么。

foo() 
var foo = function() {console.log(1)}
function foo() {console.log(2)}
foo() 
function foo() {console.log(2)}
var foo = function() {console.log(1)}
var foo = function() {console.log(1)}
function foo() {console.log(2)}
foo() 

链接: https://fly63.com/article/detial/1473

JavaScript中创建对象的7种模式

ECMA-262把对象定义为:”无需属性的集合,其属性可以包含基本值、对象或者函数。对象的每个属性或方法都有一个名字,而每个名字都映射到一个值。正因为这样,我们可以把ECMAScript的对象想象成散列表:无非就是一组名对值,其中值可以是数据或函数。

JavaScript数组、对象合并的多种方法实现

这篇文章讲解Js数组和对象的一些使用技巧,如何将不同的数组,对象合并/结合为1个的方法

Js通过.或者[]访问对象属性的语法、性能等区别

在JavaScript中可以使用 . 或者 [ ] 来访问对象的属性,但是对象中方法只能通过 . 来获取;使用.运算符来存取对象的属性的值。或者使用[]作为一个关联数组来存取对象的属性。但是这两种方式有什么区别了?

js中关于for...in遍历对象属性的顺序问题

对象使用obj.length时,它得到的值是undefined的,所以只能通过for...in循环获取对象的属性,我们发现并没有按属性的顺序显示,而且顺序在各个浏览器下显示也不同。 这是为什么呢?

JS声明对象时属性名加引号与不加引号的问题

JS声明对象时属性名加引号与不加引号的问题,一般情况下属性名加引号和不加引号是都可以的,效果是一样的。如果属性名是数字,则必须用“”包围,并且用 [] 方括号访问。

javascript的本地对象,内置对象和宿主对象

javascript的原生对象:也叫内部对象、本地对象、native object;内置对象:Global(全局对象)、Math ;宿主对象:有宿主提供的对象,在浏览器中window对象以及其下边所有的子对象(如bom、dom等等),在node中是globla及其子对象,也包含自定义的类对象。

JavaScript 判断对象中是否有某属性

判断对象中是否有某属性的常见方式总结,不同的场景要使用不同的方式。一点( . )或者方括号( [ ] )、二in 运算符、三hasOwnProperty()。三种方式各有优缺点,不同的场景使用不同的方式,有时还需要结合使用

JavaScript Error对象详解

error,指程序中的非正常运行状态,在其他编程语言中称为“异常”或“错误”。解释器会为每个错误情形创建并抛出一个Error对象,其中包含错误的描述信息。

如何禁止JavaScript对象重写?

由于JavaScript的灵活性,我们可以轻易地重写(override)一些于其他人定义的对象(object)。换句话说,任何人都可以重写我们所定义的对象。这是一个非常强大的特性,许多开发者都有兴趣试试,来拓展或者修改某些对象的行为。

JavaScript面向对象编程中_优雅的类写法

虽然现在已经是ES6的时代,但是,还是有必要了解下ES5是怎么写一个类的。本文详述JavaScript面向对象编程中的类写法,并分步骤讲述如何写出优雅的类。

点击更多...

内容以共享、参考、研究为目的,不存在任何商业目的。其版权属原作者所有,如有侵权或违规,请与小编联系!情况属实本人将予以删除!