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模块化是指把一个复杂的系统分解到一个一个的模块。
模块化开发的优点:
(1)代码复用,让我们更方便地进行代码管理、同时也便于后面代码的修改和维护。
(2)一个单独的文件就是一个模块,是一个单独的作用域,只向外暴露特定的变量和函数。这样可以避免污染全局变量,减少变量命名冲突。
js模块化规范有:CommonJS、AMD、CMD、ES6的模块系统。本文将依次介绍下每个规范。
<script type="text/javascript" src="a.js"></script>
<script type="text/javascript" src="b.js"></script>
<script type="text/javascript" src="c.js"></script>
<script type="text/javascript" src="d.js"></script>
缺点:
(1)加载的时候会停止渲染网页,引入的js文件越多,网页失去响应的时间越长;
(2)会污染全局变量;
(3)js文件之间存在依赖关系,加载是有顺序的,依赖性最大的要放到最后去加载;当项目规模较大时,依赖关系变得错综复杂。
(4)要引入的js文件太多,不美观,代码难以管理。
是服务器端模块的规范,由nodejs推广使用。该规范的核心思想是:允许模块通过require方法来同步加载所要依赖的其他模块,然后通过 exports 或module.exports 来导出需要暴露的接口。
CommonJS 还可以细分为 CommonJS1 和 CommonJS2,区别在于 CommonJS1 只能通过 exports.xx = xx 的方式导出,CommonJS2 在 CommonJS1 的基础上加入了module.exports = xx 的导出方式。 CommonJS 通常指 CommonJS2。
采用CommonJS 规范导入导出:
// 导出
module.exports = moduleA.someFunc;
// 导入
const moduleA = require('./moduleA');
实例:
//math.js
var num = 0;
function add(a, b) {
return a + b;
}
module.exports = {
//需要向外暴露的变量、函数
num: num,
add: add
}
可以这样加载:
//引入自定义的模块时,参数包含路径,可省略.js
//引入核心模块时,不需要带路径,如var http = require("http");
var math = require('./math');
math.add(1, 2)//3
实际上,从上面的例子就可以看出,math.add(1,2)必须要等待math.js加载完成,即require是同步的。
在服务器端,模块文件保存在本地磁盘,等待时间就是磁盘的读取时间。但对于浏览器而言,由于模块都放在服务器端,等待时间取决于网上的快慢。因此更合理的方案是异步加载模块。
缺点:
(1)不能并行加载模块,会阻塞浏览器加载;
(2)代码无法直接运行在浏览器环境下,必须通过工具转换成标准的 ES5;
AMD:异步模块定义。上面已经介绍过,CommonJS是服务器端模块的规范,主要是为了JS在后端的表现制定的,不太适合前端。而AMD就是要为前端JS的表现制定规范。由于不是JavaScript原生支持,使用AMD规范进行页面开发需要用到对应的库函数,也就是require.js(还有个js库:curl.js)。实际上AMD 是 require.js在推广过程中对模块定义的规范化的产出。
AMD采用异步方式加载模块,模块的加载不影响它后面语句的运行。所有依赖这个模块的语句,都定义在一个回调函数中,等到加载完成之后,这个回调函数才会运行。
require.js也采用require()语句加载模块,但是不同于CommonJS:
// 定义一个模块
define('module', ['dep'], function (dep) {
return exports;
});
// 导入和使用
require(['module'], function (module) {
});
上面示例中的代码改写成AMD形式:
math.js定义一个模块:
define('math', ['jquery'], function (jquery) {//引入jQuery模块
return {
add: function (x, y) {
return x + y;
}
};
});
导入和使用:
require(['math'], function (math) {
math.add(1, 2)
})
math.add()与加载math模块不是同步的,不会阻塞浏览器的加载。
CMD:通用模块定义。
国内的玉伯大佬写了sea.js,实际上CMD就是 sea.js在推广过程中对模块定义的规范化的产出。
define(function (require, exports, module) {
// 模块代码
});
说明:
require:可以把其他模块导入进来的一个参数;
exports:可以把模块内的一些属性和方法导出的;
module: 是一个对象,上面存储了与当前模块相关联的一些属性和方法。
上面示例中的代码改写成AMD形式:
define(function (require, exports, module) {
var add = function (a, b) {
return a + b;
}
exports.add = add;
})
//导入和使用
seajs.use(['math.js'], function (math) {
var sum = math.add(1, 2);
});
CMD与AMD的不同的在于:
(1)AMD推崇依赖前置;CMD推崇依赖就近,只有在用到某个模块的时候再去require:
//AMD推崇的依赖关系前置:在定义模块时就要声明要依赖的模块
define(['a', 'b', 'c', 'd'], function (a, b, c, d) { // 依赖必须一开始就写好
a.doSomething()
// 此处省略100行
...
b.doSomething()
...
})
//CMD推崇依赖就近,按需加载,只有在用到某个模块时再去require
define(function (require, exports, modules) {
var a = require('a');
a.doSomething();
// 此处省略100行
...
var b = require("b");//按需加载
b.doSomething();
...
})
(2)AMD 的 api 默认是一个当多个用,CMD 的 API 严格区分,推崇职责单一。
对于依赖的模块,AMD是提前执行,CMD是延迟执行。
具体细节可点击参考
ES6在语言的层面上实现了模块化。浏览器厂商和 Node.js 都宣布要原生支持该规范。它将逐渐取代 CommonJS 和 AMD 规范,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案。
在 ES6 中,使用export关键字来导出模块,使用import关键字引用模块。但是浏览器还没有完全兼容,需要使用babel转换成ES5。
// 导出
export function hello() { };
export default {
// ...
};
// 导入
import { readFile } from 'fs';
import react from 'react';
使用import导入模块时,需要知道要加载的变量名或函数名。
在ES6中还提供了export default,为模块指定默认输出.对应导入模块import时,不需要使用大括号。
上面示例中的代码改写成ES6形式:
//math.js
var num = 0;
var add = function (a, b) {
return a + b;
};
export { num, add };
//导入
import { num, add } from './math';
function test(ele) {
ele.textContent = add(1 + num);
}
缺点
浏览器还没有完全兼容,必须通过工具转换成标准的 ES5 后才能正常运行。
本文从script引入js文件讲起,到服务器端模块的规范CommonJs,再到推崇依赖前置的浏览器端模块的规范AMD、推崇依赖就近的浏览器端模块的规范CMD,最后介绍了ES6的模块化。每个介绍中都有各规范基本的用法和一个示例。如有问题,欢迎指正。
来源:https://segmentfault.com/a/1190000017492700
CommonJS 是服务器端的模块化方案,nodeJs 就采用了这种方案。在 CommonJS 规范中,一个文件即一个模块,用module.exports和exports定义模块输出的接口,用require加载模块。在 requireJS 中用define定义模块,require载入模块,require.config用来配置路径。ES6 Module 主要使用export输出,import加载。
在很长的一段前端历史里,是不存在打包这个说法的。那个时候页面基本是纯静态的或者服务端输出的, 没有 AJAX,也没有 jQuery。Google 推出 Gmail 的时候(2004 年),XMLHttpRequest, 也就是我们俗称的 AJAX被拾起的时候
AMD 是 RequireJS 给出的模块加载方案。 支持递归依赖解析、模块异步加载,夜兼容 CommonJS 可以在 Node.js 里用。 虽然目前已经不再流行,很多站点更倾向于编写 ES Modules 并直接 Webpack 打包, 但 AMD 是完整的
CommonJS 模块输出的是一个值的拷贝,ES6 模块输出的是值的引用。CommonJS 模块是运行时加载,ES6 模块是编译时输出接口。export通过接口,输出的是同一个值。不同的脚本加载这个接口,得到的都是同样的实例。
本文包含两部分,第一部分通过简明的描述介绍什么是 CommonJS、AMD、CMD、UMD、ES Module 以及它们的常见用法,第二部分则根据实际问题指出在正常的 webpack 构建过程中该如何指定打包配置中的模块化参数。
这篇文章主要介绍了css模块化方案,css的模块化方案可能和js的一样多,下面简单介绍几种主要的模块方案,非常具有实用价值,需要的小伙伴可以参考下。css的模块化方案可能和js的一样多,下面简单介绍几种主要的模块方案
在模块化规范形成之前,JS开发者使用Module设计模式来解决JS全局作用域的污染问题。Module模式最初被定义为一种在传统软件工程中为类提供私有和公有封装的方法。在JavaScript中,Module模式使用匿名函数自调用 (闭包)来封装
众所周知,早期 JavaScript 原生并不支持模块化,直到 2015 年,TC39 发布 ES6,其中有一个规范就是 ES modules(为了方便表述,后面统一简称 ESM)。但是在 ES6 规范提出前,就已经存在了一些模块化方案
CommonJS 模块输出的是值的拷贝,也就是说,一旦输出一个值,模块内部的变化就影响不到这个值。ES6 Modules 的运行机制与 CommonJS 不一样。JS 引擎对脚本静态分析的时候,遇到模块加载命令import,就会生成一个只读引用。
模块化的开发方式可以提高代码复用率,方便进行代码的管理。通常一个文件就是一个模块,有自己的作用域,只向外暴露特定的变量和函数。目前流行的js模块化规范有CommonJS、AMD、CMD以及ES6的模块系
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