变量包含了两种不同类型的值:
两种值在赋值上不同的是:
var person = new Object();
person.name = "Cat.y";
console.log('person.name = ' + person.name);
var num1 = 5;
var num2 = num1;
console.log('num1 = ' + num1 + '\n' + 'num2 = ' + num2); //这里应该输出: num1 = 5 num2 = 5
num2 = 10;
console.log('改变num2的值后:\n')
console.log('num1 = ' + num1 + '\n' + 'num2 = ' + num2); //这里应该输出: num1 = 5 num2 = 10
console.log('\n\n');
var obj1 = new Object();
var obj2 = obj1;
obj2.name = 'Cat.y';
console.log('obj1.name = ' + obj1.name + '\n' + 'obj2.name = ' + obj2.name );
// obj1.name = Cat.y obj2.name = Cat.y
函数中的参数相当于一个局部的变量
function addTen(num){
num += 10;
return num;
}
var count = 10;
var result = addTen(count);
//输出结果应该为: count = 10 result = 20;
console.log('count = ' + count + '\n' + 'result = ' + result + '\n');
例子中将一个数值赋值给变量count,再新建一个变量result, result 的值是调用了函数addTen并将count做为参数传了进去而返回的值
也就是说,result的值是经过addTen函数计算而返回的一个新的值;
函数外,count并不会改变,因为它是相当于变量count的值赋值给了局部变量num,num改变的值是不会影响到count的
再例:
function setName(obj){
obj.name = 'Cat.u';
obj = new Object(); //在函数内重新给obj赋值了一个新的对象,指向的地址改变
obj.name = 'Tuanzi.y'; //影响不到函数外的值
}
var person = new Object();
console.log('person.name = ' + person.name + '\n'); //这时候还没给peron.name赋值
setName(person);
console.log('person.name = ' + person.name + '\n'); //person.name = Cat.u
如果调用一个函数时,将一个对象作为参数传了进去,这里要注意的是,它传递的是“指向这个内存的地址”,是地址而不是值,也就是“门牌号”
如果在函数内重新给obj变量赋值一个新的对象,obj指向的内存地址改变,那之后更改对象内的属性,对函数外是没影响的
来自:https://www.cnblogs.com/mlcat/archive/2019/01/09/10242306.html
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