主要介绍了JS中检测数据类型的几种方式。
主要用于判断基本数据类型 。使用方式:typeof(表达式)和typeof 变量名,第一种是对表达式做运算,第二种是对变量做运算。
typeof运算符的返回类型为字符串,值包括如下几种:
1. 'undefined' --未定义的变量或值
2. 'boolean' --布尔类型的变量或值
3. 'string' --字符串类型的变量或值
4. 'number' --数字类型的变量或值
5. 'object' --对象类型的变量或值,或者null(这个是js历史遗留问题,将null作为object类型处理)
6. 'function' --函数类型的变量或值
console.log(typeof a); //'undefined'
console.log(typeof(true)); //'boolean'
console.log(typeof '123'); //'string'
console.log(typeof 123); //'number'
console.log(typeof NaN); //'number'
console.log(typeof null); //'object'
var obj = new String(); console.log(typeof(obj)); //'object'
var fn = function(){}; console.log(typeof(fn)); //'function'
console.log(typeof(class c{})); //'function'
typeof的不足之处:
总结:
typeof运算符用于判断对象的类型,但是对于一些创建的对象,它们都会返回'object',有时我们需要判断该实例是否为某个对象的实例,那么这个时候需要用到instanceof运算符。
用于引用数据类型的判断。所有引用数据类型的值都是Object的实例。目的是判断一个对象在其原型链上是否存在构造函数的prototype属性。 用法:
variable instanceof constructor
示例如下:
// example
var arr = [];
由于:
1. arr.constructor === Array
2. arr.__proto__ === Array.prototype
3. arr.__poto__.proto__ === Object.prototype
所以, 以下都返回true
1. arr instanceof arr.constructor(Array)
2. arr instanceof arr.__proto__.constructor(Array)
3. arr instanceof arr.__proto__.__poto__.constructor(Object)
如果你了解原型链的话,你很快就会得出一些结论:
1. 所有对象 instanceof Object 都会返回 true
2. 所有函数 instanceof Function 都会返回 true
总结:
instanceof不仅能检测构造对象的构造器,还检测原型链。instanceof要求前面是个对象,后面是一个构造函数。而且返回的是布尔型的,不是true就是false。
Array.isArray()可以用于判断数组类型,支持的浏览器有IE9+、FireFox 4+、Safari 5+、Chrome; 兼容实现:
if (!Array.isArray) {
Array.isArray = function(arg) {
return Object.prototype.toString.call(arg) === '[object Array]';
};
}
示例如下:
// 1.
Array.isArray([1, 2, 3, 4]); // --> true
// 2.
var obj = {
a: 1,
b: 2
};
Array.isArray(obj); // --> false
// 3.
Array.isArray(new Array); // --> true
//4.
Array.isArray("Array"); // --> false
总结:
isArray是一个静态方法,使用Array对象(类)调用,而不是数组对象实例。其中Array.prototype 也是一个数组,Array.isArray 优于 instanceof。
判断某个对象值属于哪种内置类型, 最靠谱的做法就是通过Object.prototype.toString方法。object.prototype.toString()输出的格式就是[object 对象数据类型]。
示例如下:
console.log(Object.prototype.toString.call("jerry"));//[object String]
console.log(Object.prototype.toString.call(12));//[object Number]
console.log(Object.prototype.toString.call(true));//[object Boolean]
console.log(Object.prototype.toString.call(undefined));//[object Undefined]
console.log(Object.prototype.toString.call(null));//[object Null]
console.log(Object.prototype.toString.call({name: "jerry"}));//[object Object]
console.log(Object.prototype.toString.call(function(){}));//[object Function]
console.log(Object.prototype.toString.call([]));//[object Array]
console.log(Object.prototype.toString.call(new Date));//[object Date]
console.log(Object.prototype.toString.call(/\d/));//[object RegExp]
function Person(){};
console.log(Object.prototype.toString.call(new Person));//[object Object]
在JavaScript中存在这样两种原始类型:Null与Undefined。这两种类型常常会使JavaScript的开发人员产生疑惑,在什么时候是Null,什么时候又是Undefined?Undefined类型只有一个值,即undefined。当声明的变量还未被初始化时,变量的默认值为undefined。
对于object和number、string、boolean之间的转换关系,ToPrimitive是指转换为js内部的原始值,如果是非原始值则转为原始值,调用valueOf()和toString()来实现。
Undefined类型表示未定义,它的类型只有一个值为undefined。undefined和null有一定的表意差别。非整数的Number类型无法使用 == 或 === 来比较,因为 JS 是弱类型语言,所以类型转换发生非常频繁
近在做项目代码重构,其中有一个要求是为代码添加智能提示和类型检查。智能提示,英文为 IntelliSense,能为开发者提供代码智能补全、悬浮提示、跳转定义等功能,帮助其正确并且快速完成编码。
基本类型:按值访问,可以操作保存在变量中实际的值;引用类型数据存在堆内存,而引用存在栈区,也就是说引用类型同时保存在栈区和堆区,关于==的执行机制,ECMASript有规范,因为==前后的值交换顺序,返回的值也是一样的,所以在此对规范做出如下总结
JavaScript 是一种弱类型或者说动态类型语言。所以你不用提前声明变量的类型,在程序运行时,类型会被自动确定,你也可以使用同一个变量保存不同类型的数据。
js的值传递和引用(地址)传递:js的5种基本数据类型 number,string,null,undefined,boolean 在赋值传递时是值传递,js的引用数据类型(object,array,function)进行引用传递,其实底层都是对象。
JS中所有的值都可以转换成布尔类型 使用Boolean()或者 !!(两个感叹号),JS中所有的值都可以转换成数字类型,使用Number()或+。数字类型转换场景目的只有一个,用于计算,将后台传递的数据,从字符串转换为数字并参与计算
众所周知,JS在很多情况下会进行强制类型转换,其中,最常见两种是:1.使用非严格相等进行比较,对==左边的值进行类型转换2.在if判断时,括号内的值进行类型转换,转化为布尔值
根据规范,对象的属性键只能是 String 类型或者 Symbol 类型。不是 Number,也不是 Boolean,只有 String 或 Symbol 这两种类型。到目前为止,我们只见过 String。现在我们来看看 Symbol 能给我们带来什么好处。
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