BOM(Browser Object Model)即浏览器对象模型。 BOM提供了独立于内容 而与浏览器窗口进行交互的对象;
由于BOM主要用于管理窗口与窗口之间的通讯,因此其核心对象是window; BOM由一系列相关的对象构成,并且每个对象都提供了很多方法与属性; BOM缺乏标准,JavaScript语法的标准化组织是ECMA,dom的标准化组织是W3C,BOM最初是Netscape浏览器标准的一部分。
window对象是js中的顶级对象,所有定义在全局作用域中的变量、函数都会变成window对象的属性和方法,在调用的时候可以省略window。
//对象中的属性和方法
//location对象
//console.log(window.location);
//地址栏上#及后面的内容
//console.log(window.location.hash);
//主机名及端口号
//console.log(window.location.host);
//主机名
//console.log(window.location.hostname);
//文件的路径---相对路径
//onsole.log(window.location.pathname);
////端口号
//console.log(window.location.port);
//协议
//console.log(window.location.protocol);
//搜索的内容
//onsole.log(window.location.search)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<input type="button" id="btn" value="按钮"/>
<script>
document.getElementById("btn").onclick = function () {
location.href="http://www.baidu.com";//跳转到页面的属性,浏览器有后退
//location.assign("http://www.baidu.com");//跳转到页面的方法,浏览器有后退
// location.reload();//重新加载--刷新
//location.replace("http://www.jd.com");//替换,浏览器不能后退
};
</script>
</body>
</html>
//通过platform属性可以判断浏览器所在的系统平台类型.
//console.log(window.navigator.platform);
<script>
//setInterval函数返回timeId
var timeId = setInterval(function () {
alert("hello");//每隔一秒弹框
}, 1000);
document.getElementById("btn").onclick = function () {
//点击按钮,停止定时器
//参数:要清理的定时的id的值
window.clearInterval(timeId);
};
</script>
ECMA-262把对象定义为:”无需属性的集合,其属性可以包含基本值、对象或者函数。对象的每个属性或方法都有一个名字,而每个名字都映射到一个值。正因为这样,我们可以把ECMAScript的对象想象成散列表:无非就是一组名对值,其中值可以是数据或函数。
这篇文章讲解Js数组和对象的一些使用技巧,如何将不同的数组,对象合并/结合为1个的方法
在JavaScript中可以使用 . 或者 [ ] 来访问对象的属性,但是对象中方法只能通过 . 来获取;使用.运算符来存取对象的属性的值。或者使用[]作为一个关联数组来存取对象的属性。但是这两种方式有什么区别了?
对象使用obj.length时,它得到的值是undefined的,所以只能通过for...in循环获取对象的属性,我们发现并没有按属性的顺序显示,而且顺序在各个浏览器下显示也不同。 这是为什么呢?
JS声明对象时属性名加引号与不加引号的问题,一般情况下属性名加引号和不加引号是都可以的,效果是一样的。如果属性名是数字,则必须用“”包围,并且用 [] 方括号访问。
javascript的原生对象:也叫内部对象、本地对象、native object;内置对象:Global(全局对象)、Math ;宿主对象:有宿主提供的对象,在浏览器中window对象以及其下边所有的子对象(如bom、dom等等),在node中是globla及其子对象,也包含自定义的类对象。
判断对象中是否有某属性的常见方式总结,不同的场景要使用不同的方式。一点( . )或者方括号( [ ] )、二in 运算符、三hasOwnProperty()。三种方式各有优缺点,不同的场景使用不同的方式,有时还需要结合使用
error,指程序中的非正常运行状态,在其他编程语言中称为“异常”或“错误”。解释器会为每个错误情形创建并抛出一个Error对象,其中包含错误的描述信息。
由于JavaScript的灵活性,我们可以轻易地重写(override)一些于其他人定义的对象(object)。换句话说,任何人都可以重写我们所定义的对象。这是一个非常强大的特性,许多开发者都有兴趣试试,来拓展或者修改某些对象的行为。
虽然现在已经是ES6的时代,但是,还是有必要了解下ES5是怎么写一个类的。本文详述JavaScript面向对象编程中的类写法,并分步骤讲述如何写出优雅的类。
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