刚开始用webpack的同学很容易掉进图片打包这个坑里,比如打包出来的图片地址不对或者有的图片并不能打包进我们的目标文件夹里。下面我们就来分析下在webpack项目中图片的应用场景。
1.css文件中的背景图等设置
项目目录图:
以下以我项目中的test.css为例
.test{
color: red;
width: 150px;
height: 100px;
overflow: hidden;
background: url("../img/box@2x.png") no-repeat;
background-size: 150px auto;
}
.img-base64{
color: red;
width: 150px;
height: 100px;
overflow: hidden;
background: url("../img/media1.png") no-repeat;
background-size: 100px auto;
}
#img-e {
width:100px;
}
2.html文件中引入图片,下面为模板文件index.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>webpack-img</title>
</head>
<body>
1.css背景图 图片格式
<div class="test"></div>
2.css背景图 转化为base64
<div class="img-base64"></div>
3.html里引入图片
<div><img src="img/media4.png" alt=""></div>
4.js里引入图片
</body>
</html>
3.js中引入图片
require('../css/test.css');
var imgSrc = require('../img/do.gif');
var img = new Image();
img.id = 'img-e';
img.src = imgSrc;
document.body.appendChild(img);
url-loader
在 webpack 中引入图片需要依赖 url-loader 这个加载器。
在 webpack.config.js 文件中配置如下:
{
test:/\.(jpg|png|gif|bmp|jpeg)$/,
loader: 'url-loader?limit=8192&name=img/[hash:8].[name].[ext]'
}
test 属性代表可以匹配的图片类型,除了 png、jpg 之外也可以添加 gif 等,以竖线隔开即开。
loader 后面 limit 字段代表图片打包限制,这个限制并不是说超过了就不能打包,而是指当图片大小小于限制时会自动转成 base64 码引用。上例中大于8192字节的图片正常打包,小于8192字节的图片以 base64 的方式引用。
url-loader 后面除了 limit 字段,还可以通过 name 字段来指定图片打包的目录与文件名
而使用extractTextPlugin插件时,需要配置publicPath: "../", 不配置时css文件中背景图默认地址会在css文件夹下查找图片资源,导致项目图片路径不正确
webpack.config.js 配置文件如下:
const webpack = require("webpack")
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
const extractTextPlugin = require("extract-text-webpack-plugin")
const path = require('path')
const extractCSS = new extractTextPlugin("css/[name].[hash:6].css")//
const OptimizeCssAssetsPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin');//压缩css插件
module.exports = {
//注意这里是exports不是
entry: './src/js/main.js',
output: {
publicPath:"./",
path: path.resolve(__dirname + "/dist"),
//打包后的js文件存放的地方
filename: "js/[name].[hash:6].js" //打包后的js文件名
},
plugins: [
extractCSS,
new OptimizeCssAssetsPlugin(),//压缩css
new webpack.optimize.UglifyJsPlugin(),//new uglify(),//压缩js
new HtmlWebpackPlugin({
filename: 'index.html',
template:'src/index.html'
})
],
module: {
rules: [ //1.0的是loaders
//处理js中的loader
{
test: /\.js$/,
loader: 'babel-loader',
include: path.resolve(__dirname, '/src'),
//指定打包的文件
exclude: path.resolve(__dirname, '/node_modules') //排除打包的文件,加速打包时间
},
//处理css中的loader
{
test: /\.css$/,
use: extractTextPlugin.extract({
fallback: "style-loader",
publicPath: "../",
use: [
{
loader: 'css-loader',
options:{
minimize: true //css压缩
}
}
]
})
},
//处理html模板中的loader
{
test: /\.html$/,
loader: 'html-loader'
},
//处理ejs模板中的loader,以.tpl后缀结尾的
{
test: /\.tpl$/,
loader: 'ejs-loader'
},
//处理图片中的loader,file-loader,url-loader,image-webpack-loader相互配合(图片格式转换base64 图片压缩)
{
test:/\.(jpg|png|gif|bmp|jpeg)$/,
loader: 'url-loader?limit=8192&name=img/[hash:8].[name].[ext]'
}
]
}
};
webpack 在前端工程中随处可见,当前流行的 vue, react, weex 等解决方案都推崇 webpack 作为打包工具。前端工具云集的时代,这是你值得选择的之一。
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本文从一个小Demo开始,通过不断增加功能来说明webpack的基本配置,只针对新手。webpack基本的配置就可以熟悉了,会引入loader,配置loader选项,会设置alias,会用plugins差不多。
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Webpack 是一个现代 JavaScript 应用程序的模块打包器 (module bundler) 。当 Webpack 处理应用程序时,它会递归地构建一个依赖关系图,其中包含应用程序需要的每个模块
Tobias Koppers是一位自由软件开发者,家住德国纽伦堡。他因写出webpack这个已有数百万开发者使用的开源软件而名噪一时。他目前专注于JavaScript和开源项目。以下是我对他个人的专访,希望对大家有所启发。
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