随着互联网的高速发展,前端页面的展示、交互体验越来越灵活、炫丽,响应体验也要求越来越高,后端服务的高并发、高可用、高性能、高扩展等特性的要求也愈加苛刻,从而导致前后端研发各自专注于自己擅长的领域深耕细作。
然而带来的另一个问题:前后端的对接界面双方却关注甚少,没有任何接口约定规范情况下各自撸起袖子就是干,导致我们在产品项目开发过程中,前后端的接口联调对接
工作量占比在30%-50%左右,甚至会更高。往往前后端接口联调对接及系统间的联调对接都是整个产品项目研发的软肋。
本文的主要初衷就是规范约定先行,尽量避免沟通联调产生的不必要的问题,让大家身心愉快地专注于各自擅长的领域。
参考两篇文章《Web 研发模式的演变》、《Web应用的组件化开发》, 目前现有前后端开发模式:“后端为主的MVC时代”,如下图所示:
代码可维护性得到明显好转,MVC 是个非常好的协作模式,从架构层面让开发者懂得什么代码应该写在什么地方。为了让 View 层更简单干脆,还可以选择 Velocity、Freemaker 等模板,使得模板里写不了 Java 代码。看起来是功能变弱了,但正是这种限制使得前后端分工更清晰。然而依旧并不是那么清晰,这个阶段的典型问题是:
前端开发重度依赖开发环境,开发效率低。这种架构下,前后端协作有两种模式:一种是前端写demo,写好后,让后端去套模板 。淘宝早期包括现在依旧有大量业务线是这种模式。好处很明显,demo 可以本地开发,很高效。不足是还需要后端套模板,有可能套错,套完后还需要前端确定,来回沟通调整的成本比较大。另一种协作模式是前端负责浏览器端的所有开发和服务器端的 View 层模板开发,支付宝是这种模式。 好处是 UI 相关的代码都是前端去写就好,后端不用太关注,不足就是前端开发重度绑定后端环境,环境成为影响前端开发效率的重要因素。
前后端职责依旧纠缠不清。 Velocity 模板还是蛮强大的,变量、逻辑、宏等特性,依旧可以通过拿到的上下文变量来实现各种业务逻辑。这样,只要前端弱势一点,往往就会被后端要求在模板层写出不少业务代码。还有一个很大的灰色地带是 Controller,页面路由等功能本应该是前端最关注的,但却是由后端来实现。 Controller 本身与 Model 往往也会纠缠不清,看了让人咬牙的业务代码经常会出现在 Controller 层。这些问题不能全归结于程序员的素养,否则 JSP 就够了。
对前端发挥的局限。 性能优化如果只在前端做空间非常有限,于是我们经常需要后端合作才能碰撞出火花,但由于后端框架限制,我们很难使用Comet、Bigpipe等技术方案来优化性能。
总上所述,就跟為什麼要代碼重構一樣:
关注点分离
职责分离
对的人做对的事
更好的共建模式
快速的反应变化
我们现在要做的前后分离第一阶段:“基于 Ajax 带来的 SPA 时代”,如图:
这种模式下,前后端的分工非常清晰,前后端的关键协作点是 Ajax 接口。 看起来是如此美妙,但回过头来看看的话,这与 JSP 时代区别不大。复杂度从服务端的 JSP 里移到了浏览器的 JavaScript,浏览器端变得很复杂。类似 Spring MVC,这个时代开始出现浏览器端的分层架构:
对于这一SPA阶段,前后端分离有几个重要挑战:
前后端接口的约定。 如果后端的接口一塌糊涂,如果后端的业务模型不够稳定,那么前端开发会很痛苦。这一块在业界有 API Blueprint 等方案来约定和沉淀接口,==在阿里,不少团队也有类似尝试,通过接口规则、接口平台等方式来做。有了和后端一起沉淀的接口规则,还可以用来模拟数据,使得前后端可以在约定接口后实现高效并行开发。== 相信这一块会越做越好。
前端开发的复杂度控制。 SPA 应用大多以功能交互型为主,JavaScript 代码过十万行很正常。大量 JS 代码的组织,与 View 层的绑定等,都不是容易的事情。典型的解决方案是业界的 Backbone,但 Backbone 做的事还很有限,依旧存在大量空白区域需要挑战。
后端 | 前端 |
---|---|
提供数据 | 接收数据,返回数据 |
处理业务逻辑 | 处理渲染逻辑 |
Server-side MVC架构 | Client-side MV* 架构 |
代码跑在服务器上 | 代码跑在浏览器上 |
Mock 服务器根据接口文档自动生成 Mock 数据,实现了接口文档即API:
现在已基本完成了,接口方面的实施:
接口文档服务器:可实现接口变更实时同步给前端展示;
Mock接口数据平台:可实现接口变更实时Mock数据给前端使用;
接口规范定义:很重要,接口定义的好坏直接影响到前端的工作量和实现逻辑;具体定义规范见下节;
接口返回数据即显示:前端仅做渲染逻辑处理;
渲染逻辑禁止跨多个接口调用;
前端关注交互、渲染逻辑,尽量避免业务逻辑处理的出现;
请求响应传输数据格式:JSON,JSON数据尽量简单轻量,避免多级JSON的出现;
GET请求、POST请求==必须包含key为body的入参,所有请求数据包装为JSON格式,并存放到入参body中==,示例如下:
GET请求:
xxx/login?body={"username":"admin","password":"123456","captcha":"scfd","rememberMe":1}
POST请求:
{
code: 200,
data: {
message: "success"
}
}
code : 请求处理状态
200: 请求处理成功
500: 请求处理失败
401: 请求未认证,跳转登录页
406: 请求未授权,跳转未授权提示页
data.message: 请求处理消息
code=200 且 data.message="success": 请求处理成功
code=200 且 data.message!="success": 请求处理成功, 普通消息提示:message内容
code=500: 请求处理失败,警告消息提示:message内容
{
code: 200,
data: {
message: "success",
entity: {
id: 1,
name: "XXX",
code: "XXX"
}
}
}
data.entity: 响应返回的实体数据
{
code: 200,
data: {
message: "success",
list: [
{
id: 1,
name: "XXX",
code: "XXX"
},
{
id: 2,
name: "XXX",
code: "XXX"
}
]
}
}
data.list: 响应返回的列表数据
{
code: 200,
data: {
recordCount: 2,
message: "success",
totalCount: 2,
pageNo: 1,
pageSize: 10,
list: [
{
id: 1,
name: "XXX",
code: "H001"
},
{
id: 2,
name: "XXX",
code: "H001"
} ],
totalPage: 1
}
}
data.recordCount: 当前页记录数
data.totalCount: 总记录数
data.pageNo: 当前页码
data.pageSize: 每页大小
data.totalPage: 总页数
由后端接口统一逻辑判定是否选中,通过isSelect标示是否选中,示例如下:
{
code: 200,
data: {
message: "success",
list: [{
id: 1,
name: "XXX",
code: "XXX",
isSelect: 1
}, {
id: 1,
name: "XXX",
code: "XXX",
isSelect: 0
}]
}
}
禁止下拉框、复选框、单选框判定选中逻辑由前端来处理,统一由后端逻辑判定选中返回给前端展示;
关于Boolean类型,JSON数据传输中一律使用1/0来标示,1为是/True,0为否/False;
关于日期类型,JSON数据传输中一律使用字符串,具体日期格式因业务而定;
目前我们现在用的前后端分离模式属于第一阶段,由于使用到的一些技术jquery等,对于一些页面展示、数据渲染还是比较复杂,不能够很好的达到复用。对于前端还是有很大的工作量。
下一阶段可以在前端工程化方面,对技术框架的选择、前端模块化重用方面,可多做考量。也就是要迎来“==前端为主的 MV* 时代==”。 大多数的公司也基本都处于这个分离阶段。
最后阶段就是==Node 带来的全栈时代==,完全有前端来控制页面,URL,Controller,路由等,后端的应用就逐步弱化为真正的数据服务+业务服务,做且仅能做的是提供数据、处理业务逻辑,关注高可用、高并发等。
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当您必须使用匿名函数,请使用箭头函数表示法,它创建了一个在 this 上下文中执行的函数的版本,这通常是你想要的,而且这样的写法更为简洁。如果你有一个相当复杂的函数,你或许可以把逻辑部分转移到一个声明函数上。
standard是一个开源的JS代码规范库,制定了所谓standard(标准)的JS代码规范,配合编辑器插件可以实时检查代码规范以及语法错误,通过执行命令检查代码规范以及语法错误,自动修复(可以直接修复的)不合规范的代码,使其符合规范
对于一个多人团队来说,制定一个统一的规范是必要的,因为个性化的东西无法产生良好的聚合效果,规范化可以提高编码工作效率,使代码保持统一的风格,以便于代码整合和后期维护。
为了编写可维护的代码,我们把很多函数分组,分别放到不同的文件里,这样,每个文件包含的代码就相对较少,很多编程语言都采用这种组织代码的方式。在Node环境中,一个.js文件就称之为一个模块(module)
引号的使用,单引号优先(如果不是引号嵌套,不要使用双引号)、空格的使用问题:(关键字后 符号后 排版 函数 赋值符号= )等、不写没有使用过的变量,如果定义了一个变量,后来一直没有参与过运算,那么不应该定义这个变量...
嵌套的节点应该缩进;在属性上,使用双引号,不要使用单引号;属性名全小写,用中划线做分隔符;不要在自动闭合标签结尾处使用斜线(HTML5 规范 指出他们是可选的);不要忽略可选的关闭标签;
CommonJS规范规定,每个模块内部,module变量代表当前模块。这个变量是一个对象,它的exports属性(即module.exports)是对外的接口。加载某个模块,其实是加载该模块的module.exports属性。module.exports属性表示当前模块对外输出的接口
W3C通过设立领域(Domains)和标准计划(Activities)来组织W3C的标准活动,围绕每个标准计划,会设立相关的W3C工作组织(包括工作组、社区组、商务组等)。W3C会根据产业界的标准需求调整Domains和Activity的设置及相关的工作组设置。
不要使用 @import 与 <link> 标签相比,@import 指令要慢很多,不光增加了额外的请求次数,还会导致不可预料的问题。CSS有些属性是可以缩写的,比如padding,margin,font等等,这样精简代码同时又能提高用户的阅读体验。
工作中好的编程风格会更友好,不好的编程风格会让队友难受,变量的声明:使用let和const代替var(var存在变量提升等副作用),声明常量使用const
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