Node.js创建服务器和模拟客户端请求
1. 何为服务器
服务器是某种长期运行,等待请求资源的应用程序
2. 常见Web应用架构

3. 如何创建web服务器
Web服务器是使用HTTP协议,等待客户端连接后请求资源的驻守应用程序;HTTP协议是应用层的协议,在传输层依然是使用TCP或者UDP协议,一般来说是使用Socket来绑定TCP或者UDP,总的来说创建服务器就是创建一个Socket:
创建服务器的流程:
(1)创建Socket
(2)为Socket绑定参数
(3)Socket等候请求
(4)处理请求,返回资源
(5)关闭资源
4. 使用Node.js创建服务器
server.js
var http = require(‘http‘);
var fs = require(‘fs‘);
var url = require(‘url‘);
// 创建服务器
http.createServer( function (request, response) {
// 解析请求,包括文件名
var pathname = url.parse(request.url).pathname;
// 输出请求的文件名
console.log("Request for " + pathname + " received.");
// 从文件系统中读取请求的文件内容
fs.readFile(pathname.substr(1), function (err, data) {
if (err) {
console.log(err);
// HTTP 状态码: 404 : NOT FOUND
// Content Type: text/plain
response.writeHead(404, {‘Content-Type‘: ‘text/html‘});
}else{
// HTTP 状态码: 200 : OK
// Content Type: text/plain
response.writeHead(200, {‘Content-Type‘: ‘text/html‘});
// 响应文件内容
response.write(data.toString());
}
// 发送响应数据
response.end();
});
}).listen(8080);
// 控制台会输出以下信息
console.log(‘Server running at http://127.0.0.1:8080/‘);Node.js已经封装好了创建服务器的函数,可直接调用
5. 模拟客户端发送请求
client.js
var http = require(‘http‘);
// 用于请求的选项
var options = {
host: ‘localhost‘,
port: ‘8080‘,
path: ‘/index.html‘
};
// 处理响应的回调函数
var callback = function(response){
// 不断更新数据
var body = ‘‘;
response.on(‘data‘, function(data) {
body += data;
});
response.on(‘end‘, function() {
// 数据接收完成
console.log(body);
});
}
// 向服务端发送请求
var req = http.request(options, callback);
req.end();本文内容仅供个人学习/研究/参考使用,不构成任何决策建议或专业指导。分享/转载时请标明原文来源,同时请勿将内容用于商业售卖、虚假宣传等非学习用途哦~感谢您的理解与支持!