我个人非常喜欢js+css的强大表现能力,这也是我喜欢前端开发的原因之一,后端通常都是在和数据打交道,很多东西都是抽象的数据结构,不直观也不美观,而前端着重于界面视图的渲染以及各种各样有意思的交互效果,其中像我们在客户端中见到的安装进度条效果以及滑块拖动效果,使用js+css都能够在页面中进行模拟,并且方法也并不复杂.我这里进行了简单的效果实现,记录一下以作巩固
这里主要使用了CSS3的animation动画效果,将进度条设置为一个初始宽度为0,背景色为绿色,高度与容器相同的元素,通过animation对其宽度进行动画过渡,以实现进度条填充的效果.
html:
<!--外层容器-->
<div id="wrapper">
<!--进度条容器-->
<div id="progressbar">
<!--用来模仿进度条推进效果的进度条元素-->
<div id="fill"></div>
</div>
</div>
css:
#wrapper{ position: relative; width:200px; height:100px; border:1px solid darkgray; } #progressbar{ position: absolute; top:50%; left:50%; margin-left:-90px; margin-top:-10px; width:180px; height:20px; border:1px solid darkgray; } /*在进度条元素上调用动画*/ #fill{ animation: move 2s; text-align: center; background-color: #6caf00; } /*实现元素宽度的过渡动画效果*/ @keyframes move { 0%{ width:0; } 100%{ width:100%; } }
js:
var progressbar={ init:function(){ var fill=document.getElementById('fill'); var count=0; //通过间隔定时器实现百分比文字效果,通过计算CSS动画持续时间进行间隔设置 var timer=setInterval(function(e){ count++; fill.innerHTML=count+'%'; if(count===100) clearInterval(timer); },17); } }; progressbar.init();
强大的HTML5提供了一种新的标签<progress>,只需要通过该标签+简单的js,即可以实现进度条滚动的效果。
代码如下:
HTML
<progress max="100" value="0" id="pg"></progress>
这个标签意义很明确,并且属性只有以上两个,max表示需要完成的任务量,value是目前完成的任务量。
js
var pg=document.getElementById('pg');
setInterval(function(e){
if(pg.value!=100) pg.value++;
else pg.value=0;
},100);
以上的实现方式不仅更加的语义化,同时也极大的简化了我们的代码,并且灵活性更高,所以熟练使用HTML5是非常有必要的!
不过HTML5标签的浏览器兼容性也是我们需要考虑的一个问题,所以如果网页需求的兼容性比较高的话,特别是对低版本IE有兼容需求的话,那么HTML5的标签就不太适用了。以下为<progress>的浏览器支持情况。
滑动条其实就是进度条的进阶,进度条是自动填充整个容器,滑动条是实现可自己控制的填充效果.
整个滑动条主要分为三个部分,即滑动条容器,滑块,填充块.
在这里我主要实现了两个功能:
1.点击滑动条的任意部分,自动调整滑块位置并调整填充情况
2.拖拽滑块进行填充调整
第一个功能的实现非常的简单,首先将滑块设置成绝对定位,然后只需要在滑动条区域内绑定click事件,然后读取鼠标事件的offsetX属性,确定鼠标位置相对于滑动条左侧的距离,然后设置滑块的left来调整滑块位置以及填充块的宽度.
第二个功能的实现稍微复杂一点,因为要模拟一个拖拽的效果,这里使用到了三个鼠标事件mousedown,mousemove,mouseup.
1.当我们按住滑块时,触发mousedown事件,在这个事件处理里面我们不需要做太多的事情,只需要修改一个状态,将滑块从不允许拖拽的状态变成允许拖拽.
2.然后触发mousemove,让滑块和填充块跟随鼠标移动.
3.当释放鼠标时,触发mouseup事件,将滑块从允许拖拽的状态变成不允许拖拽.
html:
<!--外层容器--> <div id="wrapper"> <!--填充块--> <div id="fill"></div> <!--滑块--> <div id="slider"></div> </div>
css:
#wrapper{ position: relative; width:200px; height:20px; border:1px solid darkgray; } /*将滑块和填充块设置成inline-block,保证他们在同一行内*/ #slider{ position: absolute; left:0; width:20px; height:20px; display: inline-block; background-color: #af58a8; cursor:pointer; } #fill{ display: inline-block; width:0; height:20px; background: #6caf00; }
js:
var slider=(function(){ init=function(){ var wrapper=document.getElementById('wrapper'); var slider=document.getElementById('slider'); var fill=document.getElementById('fill'); move(wrapper,slider,fill); }; move=function(dom1,dom2,dom3){ //drag用来存储滑块允许拖拽和不允许拖拽的状态 var drag=0; //在滑动条上绑定click事件以实现点击任意位置,自动调整滑块和填充块的效果 dom1.addEventListener('click',function (e) { if(e.target===dom2){ //点击滑块自身不做任何事情 }else{ if(e.offsetX>180) { dom2.style.left='180px'; dom3.style.width='180px'; }else if(e.offsetX<20){ dom2.style.left='0px'; dom3.style.width='0px'; }else{ dom2.style.left=e.offsetX-10+'px'; dom3.style.width=e.offsetX-10+'px'; } } }); //修改drag的状态 dom2.addEventListener('mousedown',function(){ drag=1; }); //释放按钮绑定在document上,保证在整个页面容器里面任何地方松开按钮都能修改drag的状态 document.addEventListener('mouseup',function(){ drag=0; }); // 使滑块和填充块跟随移动,这里使用的pageX,需要计算和视窗左侧的距离而不是和滑动块左侧的距离 dom1.addEventListener('mousemove',function(e){ if(drag==1){ if(e.pageX>189) { dom2.style.left='180px'; dom3.style.width='180px'; }else if(e.pageX<29){ dom2.style.left='0px'; dom3.style.width='0px'; }else{ dom2.style.left=e.pageX-19+'px'; dom3.style.width=e.pageX-19+'px'; } } }); }; return { init:init } })(); slider.init();
既然进度条在HTML5下有了专门的标签,那么滑动条呢?经过查询发现,虽然没有设置滑动条的标签,但是HTML5在input的type属性中新增了一个值range,正是我们需要的滑动条。可见input并不局限于提供输入框,它能够实现的控件非常的丰富,有很多控件都是可以在input中找到的。
该控件效果如下:
代码如下:
html
<input type="range" name="points" min="1" max="10" />
甚至都不需要JS来控制,只需要一行html代码,即可实现完整的滑动条效果。
首先,我们来一个圆(黑色)。接着,再来两个半圆,将黑色的圆遮住。(为了演示,左右两侧颜色不一样),这时候,我们顺时针旋转右侧蓝色的半圆,下面的黑色圆就会暴露出来,比如我们旋转45度(12.5%),效果出来了。
将 mousedown 事件绑定在进度条的包裹层而非进度条本身,这是参考了主流视频播放器的效果后的设计,为了优化用户体验,鼠标在滚动条外的移动,本文使用 clientX 来计算
阅读进度虽然没啥具体的用处,但是我突然想起来了,随便做做也是极好的,获取元素 offset 高度、元素高度、滑动距离就能实现了
有时候在项目中会有用到进度条的情况,使用css3也可以实现,但是对于性能不好的设备,或者网络不好的情况下,卡顿现象非常明显,避免出现不流畅的尴尬情况,所以记录一下,使用canvas来实现的方法。
NProgress是一款在网页顶部添加细长进度条的工具,非常轻巧,使用起来也非常便捷,灵感来源于Google, YouTube。在路由页面跳转使用,同样在main.js中:
之前在项目中遇到一个环形进度条的需求,要求能实时更新进度,脑海中瞬间便蹦出css,svg,canvas3中方案,对于3种方案个人更偏向于svg,用法简单,代码量也很少,同时也便于实时控制。具体效果如下图:
现在很多网站会用到进入网站特效,到网页没有加载完成的时候,会有一个loding特效,加载完了之后才能看到页面,今天就带着做一个js进度条效果,今天要做的效果是纯js进度条加载,没有用到框架
进度条经常运用于网页,即使我们意识到不是所有的东西都将瞬间被加载完成,这些进度条用于提醒使用者关于网页上具体的任务进程,譬如上传,下载,加载应用程序等。
这篇文章主要介绍了AngularJS实现进度条功能,结合具体完整实例形式分析了AngularJS实现进度条功能的原理、相关知识点与注意事项,需要的朋友可以参考下
设置radio样式原理:使用 :checked+label 切换样式图片。checkbox也可以这么做。进度条样式原理:为三个页面的进度条分别设置不同的value,由此切换背景图片。
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