根据规范,对象的属性键只能是 String 类型或者 Symbol 类型。不是 Number,也不是 Boolean,只有 String 或 Symbol 这两种类型。到目前为止,我们只见过 String。现在我们来看看 Symbol 能给我们带来什么好处。
"Symbol" 值表示唯一的标识符。
可以使用 Symbol() 来创建这种类型的值:
// id 是 symbol 的一个实例化对象
let id = Symbol();
我们可以给 Symbol 一个描述(也称为 Symbol 名),这对于调试非常有用:
// id 是描述为 "id" 的 Symbol
let id = Symbol("id");
Symbol 保证是唯一的。即使我们创建了许多具有相同描述的 Symbol,它们的值也是不同。描述只是一个不影响任何东西的标签。
例如,这里有两个描述相同的 Symbol —— 它们不相等:
let id1 = Symbol("id");
let id2 = Symbol("id");
*!*
alert(id1 == id2); // false
*/!*
如果您熟悉 Ruby 或者其他有 "Symbol" 的语言 —— 别被误导。JavaScript 的 Symbol 与众不同。JavaScript 中的大多数值都支持 string 的隐式转换。例如,我们可以 `alert` 任何值,这会起作用。Symbol 是特别的,它无法自动转换。例如,这个 `alert` 将会显示错误:
let id = Symbol("id");
alert(id); // 类型错误:无法将 Symbol 值转换为 String。
如果我们真的想显示一个 Symbol,我们需要在它上面调用 `.toString()`,如下所示:
let id = Symbol("id");
alert(id.toString()); // Symbol(id),现在它起作用了
这是一种防止混乱的“语言保护”,因为 String 和 Symbol 有本质上的不同,而且不应该偶尔将它们相互转化。
Symbol 允许我们创建对象的“隐藏”属性,代码的任何其他部分都不能偶尔访问或重写这些属性。
例如,如果我们想存储 object user 的“标识符”,我们可以使用 Symbol 作为它的键:
let user = { name: "John" };
let id = Symbol("id");
user[id] = "ID Value";
alert( user[id] ); // 我们可以使用 Symbol 作为键来访问数据。
在 string "id" 上使用 Symbol("id") 有什么好处?
我们用更深入一点的示例来说明这一点。
假设另一个脚本希望 user 中有它自己的 "id" 属性可以操作。这可能是另一个 JavaScript 库,所以这些脚本完全不知道对方是谁。
然后该脚本可以创建自己的 Symbol("id"),如下所示:
// ...
let id = Symbol("id");
user[id] = "Their id value";
不会冲突,因为 Symbol 总是不同的,即使它们有相同的名称。
现在请注意,如果我们使用 String "id" 而不是用 symbol,那么就会出现冲突:
let user = { name: "John" };
//我们的脚本使用 "id" 属性。
user.id = "ID Value";
// ...如果之后另一个脚本为其目的使用 "id"...
user.id = "Their id value"
// 砰!无意中重写了 id!他不是故意伤害同事的,而是这样做了!
如果我们要在 object 字面量中使用 Symbol,则需要方括号。
就像这样:
let id = Symbol("id");
let user = {
name: "John",
*!*
[id]: 123 // 不仅仅是 "id:123"
*/!*
};
这是因为我们需要变量 id 的值作为键,而不是 String "id"。
Symbolic 属性不参与 for..in 循环。
例如:
let id = Symbol("id");
let user = {
name: "John",
age: 30,
[id]: 123
};
*!*
for (let key in user) alert(key); // name, age (no symbols)
*/!*
// 被 Symbol 任务直接访问
alert( "Direct: " + user[id] );
这是一般“隐藏”概念的一部分。如果另一个脚本或库在我们的对象上循环,它不会访问一个 Symbol 类型的属性。
相反,Object.assign 同时复制字符串和符号属性:
let id = Symbol("id");
let user = {
[id]: 123
};
let clone = Object.assign({}, user);
alert( clone[id] ); // 123
这里并不矛盾,就是这样设计的。我们的想法是当我们克隆一个 object 或合并 object 时,通常希望所有属性被复制(包括像 id 这样的 Symbol)。我们只能在对象中使用 string 或 symbol 作为键,其它类型转换为 String。 例如,在作为属性键使用时,数字 `0`变成了字符串 `"0"`:
let obj = {
0: "test" // same as "0": "test"
};
//两个 alert 都访问相同的属性(Number 0 被转换为 String "0")
alert( obj["0"] ); // test
alert( obj[0] ); // test (相同属性)
正如我们所看到的,通常所有的 Symbol 都是不同的,即使它们有相同的名字。但有时我们想要同一个名字的 Symbol 是相同的实体。
比如,我们希望在应用程序的不同部分访问相同的 Symbol "id" 属性。
为此,存在一个全局 symbol 注册表。我们可以在其中创建 Symbol 并在稍后访问它们,它可以确保每次访问相同名称都会返回相同的 Symbol。
为了在注册表中创建或读取 Symbol,请使用 Symbol.for(key)。
该调用会检查全局注册表,如果有一个描述为 key 的 Symbol,则返回该 Symbol,否则将创建一个新 Symbol(Symbol(key)),并通过给定的 key 将其存储在注册表中。
例如:
// 从全局注册表中读取
let id = Symbol.for("id"); // 如果该 Symbol 不存在,则创建它
// 再次读取
let idAgain = Symbol.for("id");
// 相同的 Symbol
alert( id === idAgain ); // true
注册表内的 Symbol 称为全局 Symbol。如果我们想要一个应用程序范围内的 Symbol,可以在代码中随处访问 —— 这就是它们的用途。
在一些编程语言中,例如 Ruby,每个名称都有一个 symbol。
在 JavaScript 中,我们应该用全局 symbol。
对于全局 symbol,Symbol.for(key) 不仅按名称返回一个 symbol,而且还有一个反向调用:Symbol.keyFor(sym),反过来:通过全局 symbol 返回一个名称。
例如:
let sym = Symbol.for("name");
let sym2 = Symbol.for("id");
// 从 symbol 中获取 name
alert( Symbol.keyFor(sym) ); // name
alert( Symbol.keyFor(sym2) ); // id
Symbol.keyFor 在内部使用全局 symbol 注册表来查找 symbol 的键。所以它不适用于非全局 symbol。如果 symbol 不是全局的,它将无法找到它并返回 undefined。
例如:
alert( Symbol.keyFor(Symbol.for("name")) ); // name, 全局 Symbol
alert( Symbol.keyFor(Symbol("name2")) ); // undefined, 参数不是一个全局 Symbol
JavaScript 内部存在很多“系统” Symbol,我们可以使用它们来微调对象的各个方面。
它们列在熟悉的 Symbol 表的规范中:
例如,Symbol.toPrimitive 允许我们将对象描述为原始值转换,我们很快就会看到它的使用。当我们研究相应的语言特征时,其他 Symbol 也会变得熟悉起来。
Symbol 是唯一标识符的基本类型
Symbol 使用 Symbol() 创建的,调用带有一个可选的描述。
Symbol 总是不同的值,即使它们有相同的名称。如果我们希望同名 Symbol 相等,那么我们应该使用全局注册表:Symbol.for(key) 返回(如果需要的话创建)一个以 key 作为名称的全局 Symbol。Symbol.for 的多次调用完全返回相同的 Symbol。
Symbol 有两个主要的使用场景:
因此我们可以使用 Symbol 属性“秘密地”将一些东西隐藏到我们需要的对象中,但其他人不会以对象属性的形式看到它。
从技术上说,Symbol 不是 100% 隐藏的。有一个内置方法 Object.getOwnPropertySymbols(obj) 允许我们获取所有的 Symbol。还有一个名为 Reflect.ownKeys(obj) 返回所有键,包括 Symbol。所以它们不是真正的隐藏。但是大多数库、内置方法和语法结构都遵循一个共同的协议。而明确调用上述方法的人可能很清楚他在做什么。
在JavaScript中存在这样两种原始类型:Null与Undefined。这两种类型常常会使JavaScript的开发人员产生疑惑,在什么时候是Null,什么时候又是Undefined?Undefined类型只有一个值,即undefined。当声明的变量还未被初始化时,变量的默认值为undefined。
主要介绍了JS中检测数据类型的几种方式,typeof运算符用于判断对象的类型,但是对于一些创建的对象,它们都会返回\'object\',有时我们需要判断该实例是否为某个对象的实例,那么这个时候需要用到instanceof运算符
对于object和number、string、boolean之间的转换关系,ToPrimitive是指转换为js内部的原始值,如果是非原始值则转为原始值,调用valueOf()和toString()来实现。
Undefined类型表示未定义,它的类型只有一个值为undefined。undefined和null有一定的表意差别。非整数的Number类型无法使用 == 或 === 来比较,因为 JS 是弱类型语言,所以类型转换发生非常频繁
近在做项目代码重构,其中有一个要求是为代码添加智能提示和类型检查。智能提示,英文为 IntelliSense,能为开发者提供代码智能补全、悬浮提示、跳转定义等功能,帮助其正确并且快速完成编码。
基本类型:按值访问,可以操作保存在变量中实际的值;引用类型数据存在堆内存,而引用存在栈区,也就是说引用类型同时保存在栈区和堆区,关于==的执行机制,ECMASript有规范,因为==前后的值交换顺序,返回的值也是一样的,所以在此对规范做出如下总结
JavaScript 是一种弱类型或者说动态类型语言。所以你不用提前声明变量的类型,在程序运行时,类型会被自动确定,你也可以使用同一个变量保存不同类型的数据。
js的值传递和引用(地址)传递:js的5种基本数据类型 number,string,null,undefined,boolean 在赋值传递时是值传递,js的引用数据类型(object,array,function)进行引用传递,其实底层都是对象。
JS中所有的值都可以转换成布尔类型 使用Boolean()或者 !!(两个感叹号),JS中所有的值都可以转换成数字类型,使用Number()或+。数字类型转换场景目的只有一个,用于计算,将后台传递的数据,从字符串转换为数字并参与计算
众所周知,JS在很多情况下会进行强制类型转换,其中,最常见两种是:1.使用非严格相等进行比较,对==左边的值进行类型转换2.在if判断时,括号内的值进行类型转换,转化为布尔值
内容以共享、参考、研究为目的,不存在任何商业目的。其版权属原作者所有,如有侵权或违规,请与小编联系!情况属实本人将予以删除!