有人说过,大型网站是根据业务需求逐步演化而来的,而不是设计出来的,下面就是一个大型网站的进化过程。
在初始阶段,访问量并不大,所以应用程序、数据库、文件等所有的资源都在一台服务器上。
随着业务的发展,就会发现一台服务器抗不过来了,所以将应用服务器与数据(文件、数据库)服务器分离。三台服务器对硬件资源的要求各不相同:应用服务器需要更快的CPU,文件服务器需要更大的磁盘和带宽,数据库服务器需要更快速的磁盘和更大的内存。分离之后,三个服务器各司其职,也方便针对性的优化。
缓存的使用无处不在,缓存的根本目的是加快访问速度。当数据库的访问压力过大的时候,就可以考虑使用缓存了。网站使用的缓存可以分为两种: 缓存在应用服务器上的本地缓存和缓存在专门的分布式缓存服务器上的远程缓存。
随着业务的发展,单个应用服务器一定会成为瓶颈,应用服务器实现集群是网站可伸缩集群架构设计中较为简单成熟的一种。后面也会提到,将应用服务器设计为无状态的(没有需要保存的上下文信息),就可以通过增加机器,使用负载均衡来scale out。
即使使用了缓存,但在缓存未命中、或者缓存服务时效的情况下,还是需要访问数据库,这个时候就需要数据库的读写分离:主库提供写操作,从库提供读服务。注意,在上图中增加了一个数据访问模块,可以对应用层透明数据库的主从分离信息。
架构和框架是独立的,本文仅仅是提出一种架构思路,而且这个架构也在百度的某款用户量很大的复杂前端产品中得以应用。基于这一套弹性架构并结合Vue/React的现代化开发理念,可以很好的完成高复杂度的前端系统。
软件架构(software architecture)是一系列相关的抽象模式,用于指导大型软件系统各个方面的设计。传统软件架构描述的对象是直接构成系统的抽象组件,侧重于系统的抽象、拆分、组织方式等
架构师的一个重要职责是,确保团队有共同的技术愿景,以帮助我们向客户交付他们想要的系统。在某些场景下,架构师只需要和一个团队一起工作,这时他们等同于技术引领者。在其他情况下,他们要对整个项目的技术愿景负责,通常需要协调多个团队之间,甚至是整个组织内的工作。
C/S 架构是一种典型的两层架构,其全程是Client/Server,即客户端服务器端架构,其客户端包含一个或多个在用户的电脑上运行的程序,而服务器端有两种,一种是数据库服务器端,客户端通过数据库连接访问服务器端的数据
目的为保证服务器硬件故障时依然可用,数据依然保持并能够访问,手段:数据和服务的冗余备份以及失效转移机制,有状态 :在服务端保留之前的请求信息,用以处理当前请求(例如:session)无状态 :没有特殊状态的服务
动态应用,是相对于网站静态内容而言,是指以c/c++、php、Java、perl、.net等服务器端语言开发的网络应用软件,比如论坛、网络相册、交友、BLOG等常见应用。动态应用系统通常与数据库系统、缓存系统、分布式存储系统等密不可分。
本来没想写这个题材的,为了某某童鞋能够更好的茁壮成长,临时写一篇负载均衡的。负载均衡,大家可能听过什么3层负载均衡、4层负载均衡、7层负载均衡什么的?那这是怎么分的呢,ok,是根据osi七层网络模型来分的,例如nginx是工作在应用层
Kubernetes(k8s)是一款开源的优秀的容器编排调度系统,其本身也是一款分布式应用程序。虽然本系列文章讨论的是互联网架构,但是k8s的一些设计理念非常值得深思和借鉴,本人并非运维专家,本文尝试从自己看到的一些k8s的架构理念结合自己的理解来分析 k8s在稳定性
一般来说,除了当前的系统功能需求外,软件架构还需要关注性能、可用性、伸缩性、扩展性和安全性这5个架构要素。性能是网站的一个重要指标,任何软件架构设计档案都必须考虑可能会带来的性能问题。
本章介绍如何去构建高可用的服务,关键词:服务分级,超时设置,异步调用,服务降级,幂等性设计,一些架构设计中的常用方案,但是需要结合实际业务场景进行设计,没有一套方案能解决所有问题
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