Node.js分为原生模块 第三方模块 自定义模块
原生模块:不需要加载也不需要指定地址也不用npm下载 常见的有:
global; process; timer; console; module; buffer
nodejs的模块遵循CommonJs规范;模块是Node.js的重要组成部分,文件与模块一一对应,一个Node.js文件就是一个模块,拥有单独的作用域。普通方式定义的变量,函数,对象都属于该模块内.
在模块运行时,会自动生成一个 module 对象和一个 exports 对象,module 对象下也有一个 exports 对象;为了方便使用,exports指向module.exports,相当于在模块头部加入了exports=module.exports,在对外输出时,可以给exports对象添加s属性(不能直接赋值,因为会改变exports=module.exports)默认情况下,module.exports 与 exports 是空对象 即exports=module.exports={}
;当module.exports与exports被赋值时,该模块就是带返回值的模块。
通过require加载模块,通过exports和module.exports来暴露模块内容
所有代码都运行在模块作用域,不会污染全局作用域,模块可以多次加载,但只会在第一次加载时运行一次,然后运行结果就被缓存,以后再加载,就直接读取缓存结果,模块的加载顺序,按照代码的出现顺序同步加载的
(1)exports只是module.exports的一个引用;
(2)一个模块真正导出的是module.exports,require引用的也是module.exports而非exports
(3)module.exports可以把类,方法,数组,对象,类公布给外部文件,module.exports可直接导出(直接赋值)
(4)exports只能以引用的方式把值,方法,数组,对象公布给外部文件,exports不可以直接导出
引用即[[exports指向的地址与module.exports指向的地址一致
exports的值改变时,地址(重新开辟新的空间)就会改变]]
let obj1={a:1};
let obj2=obj1;
console.log(obj1,obj2);//{a:1} {a:1}
obj2.a=2;
console.log(obj1,obj2);//{a:2} {a:2}
obj2={b:2}; //开辟新的空间存储 obj2
console.log(obj1,obj2);//{a:2} {b:2}
obj2就是obj1的引用
所以node模块经常这样写: exports=module.exports=()=>{ } 这是为了让exports引用指向module.exports同一块内存,确保数据的一致性。
01.js
var a=1; //变量
var b=['arr1','arr2']; //数组
var c={name:'对象',age:12}; //对象
var d=function t1(){ //函数
console.log("函数");
}
/* 方法1:module.exports导出
module.exports.a=a;
module.exports.b=b;
module.exports.c=c;
module.exports.d=d;
*/
/* 方法2:module.exports直接导出
module.exports={
a,b,c,d
}
*/
/* 方法3:exports导出
exports.a=a;
exports.b=b;
exports.c=c;
exports.d=d;
*/
02.js
const s=require("./01.js");
console.log(s.a);
console.log(s.b)
console.log(s.c.name);
s.d();
console.log(s);
03.js
function Demo(){
this.a="类属性";
this.b=function(){
console.log("类方法");
}
}
module.exports=Demo;
04.js
const Demo=require("./03.js");
var demo=new Demo();
console.log(demo.a);
demo.b();
module.exports直接赋值导出
module.exports={
'b':function(){
console.log('哈哈');
}
}
exports.b=function(){
console.log('哈哈');
}
参考文章 http://javascript.ruanyifeng.com/nodejs/module.html
ES6之前已经出现了js模块加载的方案,最主要的是CommonJS和AMD规范。commonjs主要应用于服务器,实现同步加载,如nodejs。AMD规范应用于浏览器,如requirejs,为异步加载。
Node的https模块:HTTPS服务器使用HTTPS协议,需要证书授权,SSL安全加密后传输,使用443端口
最新版的 node 支持最新版 ECMAScript 几乎所有特性,但有一个特性却一直到现在都还没有支持,那就是从 ES2015 开始定义的模块化机制。而现在我们很多项目都是用 es6 的模块化规范来写代码的,包括 node 项目
module每个文件就是一个模块。文件内定义的变量、函数等等都是在自己的作用域内,都是自身所私有的,对其它文件不可见。在module中有一个属性exports,即:module.exports。它是该模块对外的输出值,是一个对象。
模块是Node.js 应用程序的基本组成部分,文件和模块是一一对应的。换言之,一个 Node.js 文件就是一个模块,这个文件可能是JavaScript 代码、JSON 或者编译过的C/C++ 扩展。Node.js 提供了 exports 和 require 两个对象
ES6中引入了模块(Modules)的概念,相信大家都已经挺熟悉的了,在日常的工作中应该也都有使用。本文会简单介绍一下ES模块的优点、基本用法以及常见问题。
ES6中 export 和 export default 与 import使用的区别,使用 react native 代码详解,现在流行的前端框架,angular+ 主要使用 export 导出模块,react native 中使用 export default 导出模块,如今编辑器非常强大,安装插件会自动弹出模块名称,知道其导出怎么使用就可以了
export与export default均可用于导出常量、函数、文件、模块;你可以在其它文件或模块中通过import+(常量 | 函数 | 文件 | 模块)名的方式,将其导入,以便能够对其进行使用;
网上有很多关于export和export default的文章,他们大部门都是只讲了用法,但是没有提到性能,打包等关键的东西。大家应该应该能理解import * from xxx会把文件中export default的内容都打包到文件中,而import {func} from xxx只会把文件中的func导入
模块化主要是用来抽离公共代码,隔离作用域,避免变量冲突等。将一个复杂的系统分解为多个模块以方便编码。会讲述以下内容:CommonJS、AMD 及 核心原理实现、CMD 及 核心原理实现
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