框架和类库等概念的出现都是源于人们对复用的渴望。“不要重复发明轮子”,成了软件界的一句经典名言。从最初的单个函数源代码的复用,到面向对象中类的复用(通常以类库的形式体现),再到基于组件编程中二进制组件的复用,人们复用软件的抽象层次越来越高。现在,框架复用是抽象层次的又一提升,框架的复用不仅仅是功能的复用,更是设计的复用。
提供了一些真实项目开发中常用的方法,这些方法做了一些完善处理,比如兼容处理、细节优化等,方便我们开发和维护。常用的类库有:jquery、Zepto
把项目中某一部分进行插件分装,具备具体的业务逻辑,有针对性。如果项目中有类似需求,直接导入插件代码即可,相关逻辑代码不需要自己在写一遍。常用插件:jquery.drag.js、jquery.validate.min.js、jquery.dialog.js、datepicker日历插件、echarts统计图插件、iscroll、swiper插件
类似于插件,但是插件一般只是把JS部分封装,组件不仅分装了JS部分,还有css部分,以后再使用的时候,我们直接按照文档使用说明引入CSS/JS文件,搭建对应的结构即可。常用的组件有:Bootstrap、swiper组件
比上面的三个都要庞大。它不仅提供了很多常用的方法,而且也可以支持一些插件的扩展(可以把一些插件集成到框架中运行),提供了非常优秀的代码管理设计思想。框架有:react、vue、react-native
框架就像是个主板,插件就是插在主板上的CPU 内存条 显卡 网卡。插件单独存在干不了什么,只有插到框架上才能发挥作用 。
VR能让人完全沉浸在虚拟环境中;AR能创建一个叠加在虚拟内容的世界,但不能与真实环境交互; MR则是虚拟与现实的混合体,它能创造出可以与真实环境交互的虚拟物体。最后,XR则是包括三种“现实”(AR,VR,MR)的术语。
call,apply,bind的区别:apply接收数组 func.apply(obj, [arus]),call一连串参数 func.call(obj, param1, param2....),bind返回一个函数 func.bind(obj,param...)(parms...)
event.screenX、event.screenY鼠标相对于用户显示器屏幕左上角的X,Y坐标。标准事件和IE事件都定义了这2个属性,event.clientX、event.clientY鼠标相对于浏览器可视区域的X,Y坐标
对于英文单词,如果有一个连写且长度很长的英文单词,在第一行显示不下的情况下,浏览器默认不会截断显示,而是把这个单词整体挪到下一行。但是当整体挪到下一行还是显示不完全该肿么办呢?
URL统一资源定位符是对可以从互联网上得到的资源的位置和访问方法的一种简洁的表示,是互联网上标准资源的地址。互联网上的每个文件都有一个唯一的URL
js是JavaScript 源码文件, .min.js是压缩版的js文件。减小体积 .min.js文件经过压缩,相对编译前的js文件体积较小,传输效率快。防止窥视和窃取源代码
SDH是基于TDM技术,主要用于传输语音,此外采用GFP封装来传输IP包,物理介质为光纤。PTN是采用DWDM技术,主要用于传输IP包、以太网帧,此外采用MPLS-TP技术来实现PWE3伪线
写代码的时候就经常把这两个属性弄混淆,到底是href还是src,href表示超文本引用,用在link和a等元素上,href是引用和页面关联,是在当前元素和引用资源之间建立联系,src表示引用资源,表示替换当前元素,用在img,script,iframe上
运行后发现,点击后src没有变化,调试发现,这里this是window对象,而不是img标签对象。顿时感觉有点迷惑,因为以前绑定事件中,拿标签属性都是用的this,怎么这里不对了?
block块级元素特点:每个块级元素都从新的一行开始,并且其后的元素也另起一行;inline内联元素特点:和其他元素都在一行上;元素的高度、宽度及顶部和底部边距不可设置;
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