JavaScript基础知识整理

更新日期: 2019-05-13阅读: 2k标签: 知识

1 什么是JavaScript

JavaScript一种直译式脚本语言,一种基于对象和事件驱动并具有安全性的客户端脚本语言;

也是一种广泛应用客户端web开发的脚本语言。

简单地说,JavaScript是一种运行在浏览器中的解释型的编程语言。


2 JavaScript的基本结构

<script type="text/javascript">
    	JS语句;
</script>


3 JS的使用方法

  • html标签中内嵌JS;
<button onclick="alert('欢迎进入JavaScript世界')">点击me</button>
  • HTML页面中直接使用JS:
<script type="text/javascript">
    	JS语句;
</script>
  • 引用外部JS文件:
<script language="JScript" src="JS文件路径"></script>


4 变量

变量:是用于存储信息的"容器",是命名的内存空间,可以使用变量名称找到该内存空间;

JavaScript 的变量是松散类型(弱类型)的,就是用来保存任何类型的数据

在定义变量的时候不需要指定变量的数据类型。

JavaScript 定义变量有四种方法:const、let、var,还有一种是直接赋值,比如a = " a"(不规范,不推荐使用)

var 定义的变量可以修改,如果不初始化会输出undefined,不会报错。

let let是块级作用域,定义的变量只在let 命令所在的代码块内有效,变量需要先声明再使用。

const 定义的变量不可以修改,而且必须初始化,const定义的是一个恒定的常量,声明一个只读的常量或多个,一旦声明,常量值就不能改变。

函数外声明的变量作用域是全局的,全局变量在 JavaScript 程序的任何地方都可以访问;

在函数内声明的变量作用域是局部的(函数内),函数内使用 var 声明的变量只能在函数内容访问。

声明变量注意:

  • JS中所有变量类型声明,均使用var关键字。变量的具体数据类型,取决于给变量赋值的执行。
  • 同一变量可在多次不同赋值时,修改变量的数据类型。
  • 变量的命名规范
  • 变量命名名要符合驼峰法则:变量开头为小写,之后每个单词首字母大写。


5 JavaScript 变量的命名规则

  • 变量命名必须以字母、下划线””或者”$”为开头。其他字符可以是字母、、美元符号或数字。
  • 变量名中不允许使用空格和其他标点符号,首个字不能为数字。
  • 变量名长度不能超过255个字符。
  • 变量名称对大小写敏感(y 和 Y 是不同的变量),JavaScript 语句和 JavaScript 变量都 对大小写敏感。
  • 变量名必须放在同一行中。
  • 不能使用脚本语言中保留的关键字、保留字、true、false 和 null 作为标识符。


6 JS中的变量的数据类型

String:字符串类型。用""和''包裹的内容,称为字符串。

Number:数值类型。可以是小数,也可以是正数。

boolean:真假,可选值true/false。

Object:(复杂数据类型)

Null:表示为空的引用。var a = null;

Undefined:未定义,用var声明的变量,没有进行初始化赋值。var a;


7 JavaScript对象

JavaScript 对象是拥有属性和方法的数据,是变量的容器。

对象:是封装一个事物的属性和功能的程序结构,是内存中保存多个属性和方法的一块存储空间。

JavaScript中所有事物都是对象:数字、字符串、日期、数组等。

JavaScript对象可以是字面量创建、分配给变量,数组和其他对象的属性、作为参数传递给函数、有属性和作为返回值。

  • 用字面量创建:
function MyFun(){};
  • 分配给其他对象的变量,数组和属性:
var myFun = function(){

};
myArray.push(function(){

});
myObject.myFun = function(){

};
  • 作为参数传递给其他函数:
function myFun(someFunc){
    someFunc();
}
myFunc(function(){

});
  • 有属性:
var myFunc = function(){

};
  • 作为返回值:
function myFunc(){ 
	return function(){

	};
}

在JavaScript中定义对象有5种方式

  • 基于已有对象扩充其属性和方法
  • 工厂方式
  • 构造函数方式
  • 原型(“prototype”)方式
  • 动态原型方式

JS 中的对象分为三类

  • 内置对象(静态对象):js本身已经写好的对象,我们可以直接使用不需要定义它。 常见的内置对象有 Global、Math(它们也是本地对象,根据定义每个内置对象都是本地对象)。
  • 本地对象(非静态对象):必须实例化才能使用其方法和属性的就是本地对象。 常见的本地对象有 Object、Function、Data、Array、String、Boolean、Number、RegExp、Error等
  • 宿主对象:js运行和存活的地方,它的生活环境就是dom(文档对象模式)和BOM(浏览器对象模式)。


8 JavaScript函数

使用函数前要先定义才能调用,函数的定义分为三部分:函数名,参数列表,函数体 定义函数的格式:

function 函数名([参数1,参数2...]){
        函数执行部分;
        return 表达式;
}

函数有三种定义方法

  • 函数定义语句
  • 函数直接量表达式
  • Function构造函数

-函数有四种调用模式

  • 函数调用模式(通过函数调用)
  • 方法调用模式(通过对象属性调用)
  • 构造函数模式(如果是作为构造函数来调用,那么this指向new创建的新对象) 函数上下文(借用方法模式:它的this指向可以改变,而前三种模式是固定的);函数上下文就是函数作用域;基本语法:apply 和 call 后面都是跟两个参数。)

在javascript函数中,函数的参数一共有两种形式:(实际参数与形式参数)

形参:在函数定义时所指定的参数就称之为“函数的形参”。

实参:在函数调用时所指定的参数就称之为“函数的实参”。


9 运算符

算术运算符:主要是用来进行JavaScript中的算术操作。(+、-、*、/、%、++、--)

赋值运算符: =用于给JavaScript 变量赋值,其作用就是把右侧的值赋给左侧的变量。

关系运算符:用于进行比较的运算符。 主要有小于(<)、大于(>)、等于(==)、大于等于(>=)、小于等于(<=)、不等(!=)、恒等(===)、不恒等(!==)。

逻辑运算符:逻辑运算符通常用于布尔值的操作,返回结果是一个布尔类型,一般和关系运算符配合使用,有三个逻辑运算符:逻辑与(AND)、逻辑或(OR)、逻辑非(NOT)。

字符串连接运算符:是用于两个字符串型数据之间的运算符,它的作用是将两个字符串连接起来。 在JavaScript中,可以使用+和+=运算符对两个字符串进行连接运算。

三目操作符(条件运算符):?根据不同的条件,执行不同的操作/返回不同的值。


10 JavaScript条件语句

分为四种条件语句

  • If 语句:只有当指定条件为true时,使用该语句来执行代码
  • if-else 语句:当条件为true时执行代码,当条件为false时执行其他代码
  • if-else if-else 语句:使用该语句来选择多个代码块之一来执行
  • switch 语句:同上,switch的工作原理呢? 首先设置表达式n(通常是一个变量),随后表达式的值会与结构中的每个case值作比较; 如果存在匹配则该关联代码块执行; 然后使用break来阻止代码自动的向下一个case运行; default关键词来规定匹配不存在时做的事情。


11 JavaScript 不同类型的循环

常见的循环主要是三种:for 循环、while 循环、do/while 循环。

  • for 循环:代码块有一定的次数。for 有三个表达式:1 声明循环变量 2 判断循环条件 3 更新循环变量 特点:先判断再执行,与while相同。
  • while 循环:当指定的条件为true时循环指定的代码块
  • do/while 循环:同while循环一样。 特点:先执行再判断,即使初始条件不成立,do/while循环至少执行一次。

循环结构的执行步骤

  • 声明变量
  • 判断循环条件
  • 执行循环体操作
  • 更新循环变量
  • 最后执行循环2-4,直到条件不成立,跳出循环


12 JavaScript Break 和Continue 语句

break:跳出本层循环,继续执行循环后面的语句。 如果循环有多层,则break只能跳出一层。

continue:跳过本次循环剩余的代码,继续执行下一次循环。

对与for循环,continue之后执行的语句,是循环变量更新语句i++;

对于while、do-while循环,continue之后执行的语句,是循环条件判断;

因此,使用这两个循环时,必须将continue放到i++之后使用,否则,continue将跳过i++进入死循环。


13 JavaScript 错误处理使用 try ... catch ... finally

一种是程序写的逻辑不对,导致代码执行异常;

一种是执行过程中,程序可能遇到无法预测的异常情况而报错。

throw 声明

onerror 事件


14 JavaScript 框架(库)

jquery

jQuery 函数是 $() 函数(jQuery 函数)。

jQuery 库包含以下功能

HTML 元素选取、元素操作、css 操作、HTML 事件函数、JavaScript 特效和动画、HTML DOM 遍历和修改、AJAX、Utilities...

面向对象编程包括 创建对象、原型继承、class继承。

类是对象的类型模板;实例是根据类创建的对象。

jQuery 优点

  • 分布规模小
  • 学习曲线平缓,在线帮助多
  • 语法简洁
  • 容易延伸
  • 消除了浏览器差异
  • 简洁的操作DOM的方法
  • 轻松实现动画
  • 修改CSS等各种操作

缺点

  • 增加了本机api的速度开销
  • 浏览器兼容性的改善降低了它的性能
  • 用法扁平
  • 有些开发人员抵制使用

angularJs企业级框架

其最为核心的特性为:MVC、模块化、自动化双向数据绑定、语义化标签及依赖注入等。

react框架

React被称为构建用户接口而提供的Javascript库;主要用来构建UI,其专注于MVC的V部分。

vue未来的主流

vue.js 是用来构建web应用接口的一个库,技术上,Vue.js 重点集中在MVVM模式的ViewModel层,它连接视图和数据绑定模型通过两种方式。

Require Js

RequireJs是一个javascript模块加载器,提高网页的加载速度和质量。

Backone框架

Backone是一个帮助开发重量级Javascript应用的框架,但它本身简单的框架。

其文件体积很小,压缩后只有5.3KB,提供了全功能的MVC框架及路由。

Backone强制依赖于Underscore.js,非强制依赖于jQuery/Zepto。

D3.js

数据可视化和图表是Web应用中不可或缺的一部分。

d3.js就是最流行的可视化库之一,它允许绑定任意数据到DOM,然后将数据驱动转换应用到Document中。


15 JavaScript this

方法中的this指向调用它所在方法的对象。 单独使用this,指向全局对象。 函数中,函数所属者默认绑定到this上。

this使用场合

  • 全局环境
  • 构造函数
  • 对象的方法
  • Node


16 JavaScript闭包 

闭包是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数。

创建闭包就是创建了一个不销毁的作用域。

闭包需要了解的几个概念: 作用域链、执行上下文、变量对象。

闭包的好处有

  • 缓存
  • 面向对象中的对象
  • 实现封装,防止变量跑到外层作用域中,发生命名冲突
  • 匿名自执行函数,匿名自执行函数可以减少内存消耗

坏处

  • 内存消耗
  • 涉及到跨作用域访问是时会导致性能耗损


17 JS Window

所有浏览器都支持 window 对象。它表示浏览器窗口。

所有 JavaScript 全局对象、函数以及变量均自动成为 window 对象的成员。

全局变量是 window 对象的属性。

全局函数是 window 对象的方法。


18 JavaScript JSON

JSON 是一种轻量级的数据交换格式;JSON是独立的语言 ;JSON 易于理解。 语法规则

  • 数据为 键/值 对。
  • 数据由逗号分隔。
  • 大括号保存对象。
  • 方括号保存数组。


链接: https://fly63.com/article/detial/3670

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