for循环示例:
// 1-10000以内的完数
// 完数:因子之和相加等于这个数
// 例如:6的因子为1,2,3:1+2+3=6
let i ,j;
let sum ;
for(i=1;i<=10000;i++){
sum = 0;
for(j=1;j<i;j++){
if(i%j == 0){
sum +=j;
}
}
if(i == sum){
console.log(i)
}
}
让用户输入行数,使用for循环嵌套打出倒着的星星出来,行数等于用户输入的数字
// 让用户输入行数,使用for循环嵌套打出倒着的星星出来,行数等于用户输入的数字
let readline = require("readline-sync");
console.log("请输入行数");
let line = readline.question("");
let strSpace = "";
let strStar = "";
let str = "";
for(let n =1;n<=line;n++){
for(let i=1;i<=n-1;i++){
strSpace=strSpace+" ";
}
for(let j=1;j<=line*2+1-2*n;j++){
strStar=strStar+"*";
}
str=strSpace+strStar;
console.log(str);
str = "";
strSpace = "";
strStar = "";
}
有1,2,3,4这么4个数,能组成多少个互不相同且不含有重复数字的三位数?都是多少?
// 有1,2,3,4这么4个数,能组成多少个互不相同且不含有重复数字的三位数?都是多少?
let sum =0;
for(let a =1;a<=4;a++){
for(let b = 1;b<=4;b++){
if(a === b){
continue;
}
for(let c =1;c<=4;c++){
if(a === c || b === c){
continue;
}
console.log(a,b,c);
sum++;
}
}
}console.log(sum);
let arr = [[2,3,6,8],[5,7,0,9],[1,3,5,7] ];
let str = [];
for(let i = 0;i<arr[0].length;i++){
str[i] = [];
}
console.log(str)
for(let j =0;j<arr.length;j++){
for(let k =0;k<arr[j].length;k++){
str[k][j]=arr[j][k];
}
}
console.log(str);
let arr =[15,56,21,34,5,1,30,78,7,-9,0,10,778]
let i,j,temp;
for(i=1;i<arr.length;i++){ //第一个for控制比较轮数:根据简单判断,例如4个数一共冒泡3次,所以总的冒泡次数时n-1次
for(j=0;j<arr.length-i;j++){ //第二个for控制比较次数:
if(arr[j] > arr[j+1]){
temp = arr[j];
arr[j] = arr[j+1];
arr[j+1] = temp;
}
}
}console.log(arr);
let arr =[15,56,21,34,5,1,30,78,7,-9,0,10,778]
let i,j,temp;
// 简单判断,例如4个数,外层循环一共是3次,
for(i = 0;i<arr.length-1;i++){
// 内循环时从上面的数的相邻的数开始
for(j = i +1;j<arr.length;j++){
if(arr[i] > arr[j]){
temp = arr[i];
arr[i] = arr[j];
arr[j] = temp;
}
}
}
console.log(arr);
classList是一个DOMTokenList的对象,用于在对元素的添加,删除,以及判断是否存在等操作。以及如何兼容操作
js的原型链,得出了一个看似很简单的结论。对于一个对象上属性的查找是递归的。查找属性会从自身属性(OwnProperty)找起,如果不存在,就查看prototype中的存在不存在。
arguments是什么?在javascript 中有什么样的作用?讲解JavaScript 之arguments的使用总结,包括arguments.callee和arguments.calle属性介绍。
WebSocket是HTML5下一种新的协议,为解决客户端与服务端实时通信而产生的技术。其本质是先通过HTTP/HTTPS协议进行握手后创建一个用于交换数据的TCP连接
HTML文档在浏览器解析后,会成为一种树形结构,我们需要改变它的结构,就需要通过js来对dom节点进行操作。dom节点(Node)通常对应的是一个标题,文本,或者html属性。
javascript中基本类型指的是那些保存在栈内存中的简单数据段,即这种值完全保存在内存中的一个位置。 引用类型指那些保存在堆内存中的对象,意思是变量中保存的实际上只是一个指针,这个指针指向内存中的另一个位置,该位置保存对象。
apply 、 call 、bind 三者都是用来改变函数的this对象的指向的;第一个参数都是this要指向的对象,也就是想指定的上下文;都可以利用后续参数传参;bind 是返回对应函数,便于稍后调用;apply 、call 则是立即调用 。
在js中有句话叫一切皆对象,而几乎所有对象都具有__proto__属性,可称为隐式原型,除了Object.prototype这个对象的__proto__值为null。Js的prototype属性的解释是:返回对象类型原型的引用。每个对象同样也具有prototype属性,除了Function.prototype.bind方法构成的对象外。
Js支持“=”、“==”和“===”的运算符,我们需要理解这些 运算符的区别 ,并在开发中小心使用。它们分别含义是:= 为对象赋值 ,== 表示两个对象toString值相等,=== 表示两个对象类型相同且值相等
js的变量分为2种类型:局部变量和全局变量。主要区别在于:局部变量是指只能在变量被声明的函数内部调用,全局变量在整个代码运行过程中都可以调用。值得注意的js中还可以隐式声明变量,而隐式声明的变量千万不能当做全局变量来使用。
内容以共享、参考、研究为目的,不存在任何商业目的。其版权属原作者所有,如有侵权或违规,请与小编联系!情况属实本人将予以删除!