首先,这个例子用到了服务端渲染的技术。服务端渲染,说白了就是在服务端使用模板引擎,这里我先简单的介绍一下服务端渲染与客户端渲染之间的区别。
最简单的方法就是:
安装: 在想要安装的目录下打开命令行工具 输入 npm install art-template, 然后它会自动生成 node_modules 目录(前提,系统已经安装了 Node.js 环境)
在需要使用的文件模块中加载 art-template:
const template = require('art-template');
就可以使用了 , 官方文档地址:https://aui.github.io/art-template/zh-cn/docs/index.html
Node.js 相关api(本例中使用):
基于http
createServer() : 创建一个服务器
on(): 提供服务:对数据的服务,发请求,接收请求,处理请求,发送响应,等等
listen(): 绑定端口号,启动服务器
基于fs(文件系统)
readFile(): 读取文件(参数一为 文件路径,参数二为回调函数)
readdir(): 读取目录(参数一位目录路径,参数二为回调函数)
基于path(路径)
extname(): 获取文件后缀名
随便在一个位置建立 www 文件夹(文件名可以自己随意)
写HTML:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Index of / {{title}}</title>
</head>
<body>
<h1>Index of / {{title}}</h1>
<ul>
<li><a href="/"> Parent Directory</a></li>
{{each files}}
<li><a href="/{{ $value }}">{{ $value }}/</a></li>
{{/each}}
</ul>
</body>
</html>
node.js:
const http = require('http');
const fs = require('fs');
const template = require('art-template');
const path = require('path');
const port = 5000;
const server = http.createServer();
server.on('request', (request, response) => {
let url = request.url;
let wwwDir = 'D:/www';
fs.readFile('./template.html', (error, data) => {
if (error) {
return response.end('404 Not Found');
}
// 1.如何得到 wwwDir 目录列表中的文件名和目录名
// fs.readdir
// 2.如何将得到的文件名和目录名替换到 template.html 中
// 2.1 在 template.html 中需要替换的位置预留一个特殊的标记
// 2.2 根据 files 生成需要的 HTML 内容
// 模板引擎
if (url !== '/') {
wwwDir += url;
}
let fileEnd = path.extname(wwwDir);
/**
* 如果是文件,则访问该文件
* 如果是文件夹,则访问里面的内容
*/
if (fileEnd !== '') {
fs.readFile(wwwDir, (error, data) => {
if (error) {
return response.end('404 Not Found');
}
// 获取文件后缀名(具体问题具体分析,这里我只设置 .txt 文件的 编码类型)
if (fileEnd === '.txt') {
response.setHeader('Content-Type', 'text/plain; charset=utf-8');
}
if (fileEnd === '.jpg') {
response.setHeader('Content-Type', 'image/jpeg');
}
if (fileEnd === '.mp4') {
response.setHeader('Content-Type', 'video/mpeg4');
}
response.end(data);
});
} else {
console.log(wwwDir);
fs.readdir(wwwDir, (error, files) => {
if (error) {
return response.end('Can not find this dir');
}
console.log(files);
// files: [ 'a.txt', 'apple', 'images', 'index.html', 'static', 'videos' ]
let htmlStr = template.render(data.toString(), {
title: wwwDir,
files: files,
});
// 3.发送响应数据
response.end(htmlStr);
});
}
});
});
server.listen(port, () => {
console.log(`服务器已经开启,您可以通过 http://127.0.0.1:${port} 访问....`);
});
在使用vue的时候,我们都知道它是双向数据绑定的,但是在使用不熟的情况下,经常会遇到:data中的数据变化了,但是并没有触发页面渲染。下面就整理一些出现这种情况的场景以及解决办法。
这里结合art-template模板引擎说明。首先了解下前端页面中如何使用art-template。当不需要对SEO友好的时候,推荐使用客户端渲染;当需要对 SEO友好的时候,推荐使用服务器端渲染
在使用vue的时候,偶然发现多次刷新或者网络加载缓慢的时候,会一瞬间出现设置的模板的情况。实在很影响美观,可以使用vue现成的指令来解决这个问题:v-cloak
大部分Web应用的富文本内容都是以HTML字符串的形式存储的,通过HTML文档去展示HTML内容自然没有问题。但是,在微信小程序(下文简称为「小程序」)中,应当如何渲染这部分内容呢?
估计大家都听过,尽量将 CSS 放头部,JS 放底部,这样可以提高页面的性能。然而,为什么呢?大家有考虑过么?很长一段时间,我都是知其然而不知其所以然,强行背下来应付考核当然可以,但实际应用中必然一塌糊涂
原生JS改变页面数据,必须要获取页面节点,也即是进行DOM操作,jQuery之类的框架只是简化DOM操作的写法,实质并没有改变操作页面数据的底层原理,DOM操作影响性能(导致浏览器的重绘和回流),Vue是一个mvvm框架(库),大幅度减少了DOM操作
在决定渲染方式时,需要测量和理解真正的瓶颈在哪里。静态渲染或服务器渲染在多数情况都比较适用,尤其是可交互性对JS依赖较低的场景。下面是一张便捷的信息图,显示了服务器到客户端的技术频谱:
如果从服务端返回的数据量较少,或者只有几个字段,可以用vue的set方法,如果数据量较大,请直接看第二种情况。官网API是这样介绍的:Vue.set(target,key,value)
当数据需要异步加载时render获取不到数据可能会报一些错误,此时需要在render函数中加一个判断.行到render时,state对象的haveData为false, 所以此时页面展示 loading,当异步获取数据成功时
在vue.js中,要将一段字符串渲染成html,可以使用v-html指令。但是 官方文档 中的v-html部分也提醒了
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