Node.js中,以异步(Async)回调著称,使用了异步,提高了程序的执行效率,但是,代码可读性较差的。
假如有几个异步操作,后一个操作需要前一个操作的执行完毕之后返回的数据才能执行下去,如果使用Node.js,就需要一层层嵌套下去,Promised对象就是针对此问题所提出来的的解决办法。
Promise对象状态:
pending
fulfilled
rejected
状态转换只有这两种pending->fulfilled pending->,可返回的这个Promise对象的状态主要是根据promise1.then()方法返回的值:
状态转化是单向的,不可逆转,已经确定的状态(fulfilled/rejected)无法转回初始状态(pending)
当状态为rejected,该promise无法继续往下执行,需要添加一个catch获得异常信息
回调函数:
resolve
pending
状态转为fulfilled
状态时候回调(操作成功)reject
pending
状态转为rejected
状态时候回调(操作失败)new Promise(function(resolve,reject){
//这里面实现异步操作,ajax等..
//获得结果,回调传参
if(/*success*/){
resolve();
}else{
reject();
}
});
//虽然没有去执行setTimeOut函数,但是Promise会自动执行,所以,一般需要将Promise写在一个function里面
new Promise(function(resolve,reject){
setTimeout(function(){
let num = Math.random();
//当随机数小于0.5,当前promise完成了执行
if(num<0.5){
resolve(num);
}else{
reject("错误,num>=0.5");
}
console.log('执行完成');
},2000);
});
let p =new Promise(function(resolve,reject){
setTimeout(function(){
let num = Math.random();
//当随机数小于0.5,当前promise完成了执行
if(num<0.5){
resolve(num);
}else{
reject(num);
}
console.log('执行完成');
},2000);
});
p.then(function(data){
//这里的data是之前resolve中的回调参数
console.log(data);
},function(error){
//这里的error是之前resolve中的回调参数
console.log("错误原因为"+error);
});
Promise then(fun(resolve,reject))
p.then(function(data){
//这里的data是之前resolve中的回调参数
console.log(data);
},function(data){
//这里的data是之前resolve中的回调参数
console.log("错误");
console.log(data);
});
then方法,可以接收回调的参数并进行处理,then方法返回的是一个Promise对象。这里,我们主要关心的是返回的Promise对象的状态。
可返回的这个Promise对象的状态主要是根据promise1.then()方法返回的值:
let p =new Promise(function(resolve,reject){
setTimeout(function(){
let num = Math.random();
//当随机数小于0.5,当前promise完成了执行
if(num<0.5){
resolve(num);
}else{
reject(num);
}
console.log('执行完成');
},2000);
});
p.then(function(data){
//用上次获得的数据执行相关的异步操作
},function(error){
//出现错误,处理错误信息
});
let p =new Promise(function(resolve,reject){
setTimeout(function(){
resolve("hello");
console.log('执行完成');
},2000);
});
p.then(function(data){
console.log(data);
}).then(function(){
setTimeout(function(){
console.log("过了5s,继续执行");
},5000);
});
catch()方法和then()方法一样,都会返回一个新的Promise对象,它主要用于捕获异步操作时出现的异常。
因此,我们通常省略then()方法的第二个参数,把错误处理控制权转交给其后面的catch()函数。
下面的两段代码块,实现的功能是一样的。
let p =new Promise(function(resolve,reject){
setTimeout(function(){
let num = Math.random();
//当随机数小于0.5,当前promise完成了执行
if(num<0.5){
resolve(num);
}else{
reject(num);
}
console.log('执行完成');
},2000);
});
p.then(function(data){
//用上次获得的数据执行相关的异步操作
},function(error){
//出现错误,处理错误信息
});
let p =new Promise(function(resolve,reject){
setTimeout(function(){
let num = Math.random();
if(num<0.5){
resolve(num);
}else{
reject(num);
}
console.log('执行完成');
},2000);
});
p.then(function(data){
//用上次获得的数据执行相关的异步操作
}).catch(function(error){
//处理错误信息
});
传入参数为可迭代的对象,如数组
两个异步任务同时向同一个url发送请求,谁先得到数据,另外的那个异步任务获得的数据就会被丢弃
//2s后输出“执行完成1”
let p =new Promise(function(resolve){
setTimeout(function(){
resolve("hello");
console.log('执行完成1');
},2000);
});
//1s后输出“执行完成2”
let p1 =new Promise(function(resolve){
setTimeout(function(){
resolve("hello 2");
console.log('执行完成2');
},1000);
});
//两个异步任务同时开始
let mixedPromisesArray = [p,p1];
let p3 = Promise.race(mixedPromisesArray).then(data=>{
//这里的data为hello 2,hello被丢弃
console.log(data);
});
参数也是可迭代的对象,如数组
一般用于几个任务同时并行运行的情况
当某个任务失败,状态就会变为reject
//2s后输出“执行完成1”
let p =new Promise(function(resolve){
setTimeout(function(){
resolve("hello");
console.log('执行完成1');
},2000);
});
//1s后输出“执行完成2”
let p1 =new Promise(function(resolve){
setTimeout(function(){
resolve("hello 2");
console.log('执行完成2');
},1000);
});
//两个异步任务同时开始
let mixedPromisesArray = [p,p1];
let p3 = Promise.all(mixedPromisesArray).then(data=>{
//这里的data数组,存放着之前两个异步回调传的数据
console.log(data);
});
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