在开发中遇到这样的问题,需要将一组已知数组的顺序打乱,按照以前和现在的做法,总结了以下方法:
(1)时间复杂度约为 O(n2),splice()方法会遍历一次
function shuffle(a) {
var b = [];
while (a.length > 0) {
var index = parseInt(Math.random() * (a.length - 1));
b.push(a[index]);
a.splice(index, 1);
}
return b;
}
(2)时间复杂度为 O(n)
function shuffle(a) {
var len = a.length;
for (var i = 0; i < len - 1; i++) {
var index = parseInt(Math.random() * (len - i));
var temp = a[index];
a[index] = a[len - i - 1];
a[len - i - 1] = temp;
}
}
(3)Array.prototype.sort 随机算法【慎用】
function shuffle(arr){
return arr.sort(function(){
return Math.random() - 0.5;
});
}
该方法看似巧妙利用了 Array.prototype.sort 实现随机,但是结果发现:各个位置的平均值越往后越大,这意味着这种随机算法越大的数字出现在越后面的概率越大。
classList是一个DOMTokenList的对象,用于在对元素的添加,删除,以及判断是否存在等操作。以及如何兼容操作
js的原型链,得出了一个看似很简单的结论。对于一个对象上属性的查找是递归的。查找属性会从自身属性(OwnProperty)找起,如果不存在,就查看prototype中的存在不存在。
arguments是什么?在javascript 中有什么样的作用?讲解JavaScript 之arguments的使用总结,包括arguments.callee和arguments.calle属性介绍。
WebSocket是HTML5下一种新的协议,为解决客户端与服务端实时通信而产生的技术。其本质是先通过HTTP/HTTPS协议进行握手后创建一个用于交换数据的TCP连接
HTML文档在浏览器解析后,会成为一种树形结构,我们需要改变它的结构,就需要通过js来对dom节点进行操作。dom节点(Node)通常对应的是一个标题,文本,或者html属性。
javascript中基本类型指的是那些保存在栈内存中的简单数据段,即这种值完全保存在内存中的一个位置。 引用类型指那些保存在堆内存中的对象,意思是变量中保存的实际上只是一个指针,这个指针指向内存中的另一个位置,该位置保存对象。
apply 、 call 、bind 三者都是用来改变函数的this对象的指向的;第一个参数都是this要指向的对象,也就是想指定的上下文;都可以利用后续参数传参;bind 是返回对应函数,便于稍后调用;apply 、call 则是立即调用 。
在js中有句话叫一切皆对象,而几乎所有对象都具有__proto__属性,可称为隐式原型,除了Object.prototype这个对象的__proto__值为null。Js的prototype属性的解释是:返回对象类型原型的引用。每个对象同样也具有prototype属性,除了Function.prototype.bind方法构成的对象外。
Js支持“=”、“==”和“===”的运算符,我们需要理解这些 运算符的区别 ,并在开发中小心使用。它们分别含义是:= 为对象赋值 ,== 表示两个对象toString值相等,=== 表示两个对象类型相同且值相等
js的变量分为2种类型:局部变量和全局变量。主要区别在于:局部变量是指只能在变量被声明的函数内部调用,全局变量在整个代码运行过程中都可以调用。值得注意的js中还可以隐式声明变量,而隐式声明的变量千万不能当做全局变量来使用。
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