继承到底是什么?维基百科是这样说的:继承(英语:inheritance)是面向对象软件技术当中的一个概念。如果一个类别B“继承自”另一个类别A,就把这个B称为“A的子类”,而把A称为“B的父类别”也可以称“A是B的超类”。继承可以使得子类具有父类别的各种属性和方法。
var a = new Array()
a.valueOf()
上面的a为什么可以使用valueOf方法?实际上是它是通过了原型链的搜索最终在Object.prototype里拿到了valueOf方法。
继承的实质就是两次的原型搜索,像a.push()是实例属性而不是继承,a.valueOf()才是继承。
上面的结构就是我们要实现的,其中子类的Human和父类Object之间的继承是自带的,我们需要在Human后再加一个Man让person继承Human的属性和方法。
1.把Human的自身的属性直接写在Man上:Human.call(this, name)
function Human(name) { // 创建一个 Human 构造函数
this.name = name
}
Human.prototype.run = function () {
console.log('I can run')
}
function Man(name) { // 创建一个 Man 构造函数
Human.call(this, name)
this.gender = '男'
}
Man.prototype.fight = function () {
console.log('I can fight')
}
var dong = new Man('dong')
以上代码实现了上图的效果,但是我们并没有把Human也联系起来,我们想做的就是在第一第二层中加上Human这一层,即形成dong → Man → Human → Object 链式,也就是实现下图:
2.改变Man.prototype.__proto__的指向
所以我们只要把Man.prototype.__proto__的指向由Object.prototype变为指向Human.prototype即可,此时你可能觉得简单的加上一句Man.prototype.__proto__ = Human.prototype
就可以改变它的指向,确实这种写法成功的改变了Man.prototype.__proto__的指向,但由于IE不支持这样的写法,所以我们要把代码修改为:
var f = function(){}
f.prototype = Human.prototype
Man.prototype = new f()
3.代码总结
function Human(name) { // 创建一个 Human 构造函数
this.name = name
}
Human.prototype.run = function () {
console.log('I can run')
}
function Man(name) { // 创建一个 Man 构造函数
Human.call(this, name)
this.gender = '男'
}
var f = function(){}
f.prototype = Human.prototype
Man.prototype = new f()
//这里需要注意的问题是被修改的原型链的属性必须修改完后才能声明
//也就是这句话必须得写在fight 前,否则原型链一修改它里面的属性和方法就没了
Man.prototype.fight = function () {
console.log('I can fight')
}
var dong = new Man('dong')
class Human {
constructor(name) {
this.name = name
}
run() {
console.log('I can run')
}
}
class Man extends Human { //Man.prototype.__proto__ = Human.prototype
constructor(name) {
super(name) //Human.call(this,name)
this.gender = '男'
}
fight(){
console.log('I can fight')
}
}
ES6中类的写法:自身属性name写在constructor里面,共有属性(原型链上的)run直接和他并列着写,而继承的写法:class后面是子类然后extends你的父类
原型继承缺点:1、不能由子对象像父对象传递参数,2、对于引用型的属性修改之后会印象其他的实例对象;构造函数继承缺点:1、不能继承父对象原型上的方法 2、每次实例化对象会重新构建函数,浪费内存。
学过java的同学应该都知道,继承是java的重要特点之一,许多面向对象的语言都支持两种继承方式:接口继承和实现继承,接口继承只继承方法签名,而实现继承则继承实际的方法,在js中,由于函数没有签名,因此支持实现继承,而实现继承主要是依靠原型链来实现的,那么,什么是原型链呢?
在面向对象语言都会存在继承的概念,在面向对象语言中,继承的特点:继承了父类的属性和方法。那么我们现在主要研究css,css就是在设置属性的。不会牵扯到方法的层面。
1. 原型链继承;2,构造函数继承(对象冒充继承);3,组合继承(原型链继承+构造函数继承);4,原型式继承;5. 寄生组合式继承,为了解决引用共享和超类型无法传参的问题,我们采用一种叫借用构造函数的技术
prototype是构造函数的一个属性,它决定了在构造出来的对象上__proto__属性将是什么样的。如上图所示,理解JavaScript中的继承的关键是要理解母鸡如何产蛋的过程。
JavaScript常用继承方式主要分为(7种):原型链继承、构造函数继承、组合继承、原型式继承、寄生式继承、寄生组合继承以及继承多个对象。原型链继承(核心:将父类的实例作为子类的原型
当读取实例的属性时,如果找不到,就会查找与对象关联的原型中的属性,如果还查不到,就去找原型的原型,一直找到最顶层为止。如果让原型对象指向另一个类型的实例.....有趣的事情便发生了.
构造函数,就是专门用来生成实例对象的函数。一个构造函数,可以生成多个实例对象,这些实例对象都有相同的结构。为了与普通函数区别,构造函数名字的第一个字母通常大写。
JavaScript对象继承的方法有很多,这里总结一下几种比较常用的方法。使用call/apply和Object.create()第一种方法使用call或apply方法,改变了 this 的指向而实现继承,将父对象的构造函数绑定在子对象上,即在子对象构造函数中加一行
要搞懂JS继承,我们首先要理解原型链:每一个实例对象都有一个__proto__属性(隐式原型),在js内部用来查找原型链;每一个构造函数都有prototype属性(显示原型),用来显示修改对象的原型
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