Nodejs核心模块简介

更新日期: 2019-07-17阅读: 2.1k标签: 模块

学习nodejs必须要掌握其核心,就像学JavaScript必须掌握函数、对象、数据类型、BOM、dom等。

nodejs核心也不少,这里介绍几个核心:Events模块、fs模块、stream的使用、http模块。


Events

事件驱动、非阻塞异步IO是nodejs的特点,所以Events是非常重要的模块。并且node中绝大多数模块都继承了Events。

事件是发布订阅模式的实现。在浏览器中,比如click事件

$('button').on('click',()=>{
    //处理click响应
})

当然你也可以自定义事件:

//自定义事件
$('div').bind('hello',()=>{
    alert('hello')
});

//触发事件
$('div').trigger('hello');

那么在 node 中如何使用 Events 模块的呢?
我们定义一个类,让它继承 Events

const EventEmit = require('events');

//定义一个播放器类
class Player extends EventEmit { }

const player = new Player();

//定义播放事件
player.on('play', ( param )=>{
    console.log(`播放器播放《${param}》`)
})

play.emit('play','海阔天空'); // 播放器播放《海阔天空》
play.emit('play','七里香');   // 播放器播放《七里香》

如果你想让事件只执行一次,可以使用 once :

//定义播放事件
player.once('play', ( param )=>{
    console.log(`播放器播放《${param}》`)
})

play.emit('play','海阔天空'); 
play.emit('play','七里香');  

此时 只会打印出 播放器播放《海阔天空》

上面也说了 node 中绝大多数模块都继承了 Events,比如 stream、fs、http等等,它们就像浏览器里的 click,是原生就有的,如果你接着往下看 会对发现很多用到事件的地方。


fs文件系统模块

fs 全拼是 file system 即文件系统
既然是文件系统,它的主要作用就是操作文件,比如文件的新增、修改内容、读写文件内容等。

fs.stat 获取文件夹及文件相关信息

查看文件夹信息

fs.stat('./logs', (err, stats) => {
  if (err) {
    console.log(err);
    return;
  }

  console.log('目录:', stats.isDirectory());
  console.log('文件:', stats.isFile());
  console.log('大小:', stats.size);
});

//打印结果
目录: true
文件: false
大小: 160

查看文件信息

fs.stat('./fs.js', (err, stats) => {
  if (err) {
    console.log(err);
    return;
  }

  console.log('目录:', stats.isDirectory());
  console.log('文件:', stats.isFile());
  console.log('大小:', stats.size);
});

//打印结果
目录: false
文件: true
大小: 2087

fs.mkdir 创建文件夹

// 创建目录
fs.mkdir("./logs", err => {
  if (err) {
    console.log(err);
    return;
  }
  console.log("logs目录创建成功");
});

fs.mkdir 是异步方法,如果你想同步创建可以使用 fs.mkdirSync

fs.mkdirSync('./logs2'); //同步创建文件夹

fs.writeFile 写入内容

fs.writeFile('./logs2/hello.log', '你好~', err => {
  if (err) {
    console.log(err);
    return;
  }
  console.log('写入成功');
});

注意: 若文件不存在则创建文件 若文件中有内容则覆盖

有时候我们不希望内容被覆盖,而是追加,那么可以使用 appendFile 方法。

fs.appendFile("./logs/hello.log", "hello~\n我是程序员", err => {
  if (err) {
    console.log(err);
    return;
  }
  console.log("写入成功");
});

fs.readFile 读取文件内容

// 读取文件内容
fs.readFile("./logs/hello.log", "utf8", (err, stats) => {
  if (err) {
    console.log(err);
    return;
  }
  console.log(stats);
});

fs.readdir 读取文件夹

// 读取文件夹
fs.readdir("./logs", (err, files) => {
  if (err) {
    console.log(err);
    return;
  }
  console.log(files); //返回一个包含所有文件名称的数组
});

//打印结果
[ 'data-write.json', 'data.json', 'traking.log' ]

fs.rename 修改文件名称

// 修改名称 把hello.log修改为tranking.log
fs.rename("./logs/hello.log", "./logs/traking.log", err => {
  if (err) {
    console.log(err);
    return;
  }

  console.log("改名成功");
});

删除目录下所有文件

// 删除目录下文件
fs.readdirSync("./logs").map(file => {
  // 删除文件unlink
  fs.unlink(`./logs/${file}`, err => {
    if (err) {
      console.log(err);
      return;
    }
    console.log("文件删除成功");
  });
});

删除文件夹

// 只能删除空目录 若目录里不为空则会报错 所以要先删除里面的文件 再删除文件夹
fs.rmdir("./logs", err => {
  if (err) {
    console.log(err);
    return;
  }
  console.log("目录删除成功");
});


Stream 流

流,可理解为水流。只不过这里是数据流。
流的意义在于三点:

  1. 有源头
  2. 有终点
  3. 从源头流到终点

使用 stream 读写文件

const fs = require('fs');

const fileReadStream = fs.createReadStream('./logs/data.json');
const fileWriteStream = fs.createWriteStream('./logs/data-write.json');


/* 通过文件流的事件方式 */
fileReadStream.on('data', chunk => {
  fileWriteStream.write(chunk); // 可写流写入文件 如果文件不存在则创建文件
});

fileReadStream.on('error', err => {
  console.log('错误:', err);
});

fileReadStream.on('end', () => {
  console.log('结束');
});

上面代码中建立了一个流:可读流--->可写流。它满足了上面说的三点:有源头(可读流)、有终点(可写流)、从源头到终点(一个文件里的数据流到了另一个文件里)。

代码中也能看出,Stream 其实也继承了 Events,它含有data、error、end等事件。

使用 pipe

我们把上面代码改一下

// 监听pipe事件
fileWriteStream.on('pipe', source => {
  console.log(source);
});

/* 通过pipe方式 */
fileReadStream.pipe(fileWriteStream);

pipe 可理解为水管,在可读流和可写流之间连接了水管,不需要再监听 data 事件,使用起来很方便 能达到同样的效果。


Http 模块

http 模块主要用于搭建 http 服务,处理用户请求信息等

使用 http 请求

const http = require('http');

// 使用发送http请求
const options = {
  protocol: 'http:',
  hostname: 'www.baidu.com',
  port: '80',
  method: 'GET',
  path: '/img/baidu_85beaf5496f291521eb75ba38eacbd87.svg'
};

let responseData = '';

const request = http.request(options, response => {
  console.log(response.statusCode); // 获取链接请求的状态码

  response.setEncoding('utf8');

  response.on('data', chunk => {
    responseData += chunk;
  });

  response.on('end', () => {
    console.log(responseData);
  });
});

request.on('error', error => {
  console.log(error);
});

request.end();

使用 http 创建服务

// 使用http创建服务器
const port = 3000;
const host = '127.0.0.1';

const server = http.createServer();

server.on('request', (request, response) => {
  response.writeHead(200, {
    'Content-Type': 'text/plain'
  });
  response.end('Hello World\n');
});

server.listen(port, host, () => {
  console.log(`Server running at http://${host}:${port}/`);
});

关于 Node 核心模块还有很多,比如 Buffer、crypto加密、global全局变量、net网络、os操作系统等等,只不过上面介绍的是使用频率非常高的模块。

来自:https://github.com/Vibing/blog/issues/10


链接: https://fly63.com/article/detial/4773

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最新版的 node 支持最新版 ECMAScript 几乎所有特性,但有一个特性却一直到现在都还没有支持,那就是从 ES2015 开始定义的模块化机制。而现在我们很多项目都是用 es6 的模块化规范来写代码的,包括 node 项目

module、export、require、import的使用

module每个文件就是一个模块。文件内定义的变量、函数等等都是在自己的作用域内,都是自身所私有的,对其它文件不可见。在module中有一个属性exports,即:module.exports。它是该模块对外的输出值,是一个对象。

Node.js - 模块系统

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ES模块基础用法及常见使用问题

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ES6 export 和 export default的区别

ES6中 export 和 export default 与 import使用的区别,使用 react native 代码详解,现在流行的前端框架,angular+ 主要使用 export 导出模块,react native 中使用 export default 导出模块,如今编辑器非常强大,安装插件会自动弹出模块名称,知道其导出怎么使用就可以了

export和export default的区别

export与export default均可用于导出常量、函数、文件、模块;你可以在其它文件或模块中通过import+(常量 | 函数 | 文件 | 模块)名的方式,将其导入,以便能够对其进行使用;

关于export和export default你不知道的事

网上有很多关于export和export default的文章,他们大部门都是只讲了用法,但是没有提到性能,打包等关键的东西。大家应该应该能理解import * from xxx会把文件中export default的内容都打包到文件中,而import {func} from xxx只会把文件中的func导入

最全的前端模块化方案

模块化主要是用来抽离公共代码,隔离作用域,避免变量冲突等。将一个复杂的系统分解为多个模块以方便编码。会讲述以下内容:CommonJS、AMD 及 核心原理实现、CMD 及 核心原理实现

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