<script>
var isPC = function (){
var userAgentInfo = navigator.userAgent.toLowerCase();
var Agents = new Array("android", "iphone", "symbianOS", "windows phone", "ipad", "ipod");
var flag = true;
for (var v = 0; v < Agents.length; v++) {
if (userAgentInfo.indexOf(Agents[v]) > 0) { flag = false; break; }
}
return flag;
}
var isPC = isPC();
if(!isPC){
console.log("移动端");
}
</script>
方法二:
<script type="text/javascript">
function browserRedirect() {
var sUserAgent = navigator.userAgent.toLowerCase();
var bIsIpad = sUserAgent.match(/ipad/i) == "ipad";
var bIsIphoneOs = sUserAgent.match(/iphone os/i) == "iphone os";
var bIsMidp = sUserAgent.match(/midp/i) == "midp";
var bIsUc7 = sUserAgent.match(/rv:1.2.3.4/i) == "rv:1.2.3.4";
var bIsUc = sUserAgent.match(/ucweb/i) == "ucweb";
var bIsAndroid = sUserAgent.match(/android/i) == "android";
var bIsCE = sUserAgent.match(/windows ce/i) == "windows ce";
var bIsWM = sUserAgent.match(/windows mobile/i) == "windows mobile";
document.writeln("您的浏览设备为:");
if (bIsIpad || bIsIphoneOs || bIsMidp || bIsUc7 || bIsUc || bIsAndroid || bIsCE || bIsWM) {
console.log("移动端");
} else {
console.log("PC端");
}
}
browserRedirect();
</script>
var browser = {
versions: function () {
var u = navigator.userAgent, app = navigator.appVersion;
return { //移动终端浏览器版本信息
trident: u.indexOf('Trident') > -1, //IE内核
presto: u.indexOf('Presto') > -1, //opera内核
webKit: u.indexOf('AppleWebKit') > -1, //苹果、谷歌内核
gecko: u.indexOf('Gecko') > -1 && u.indexOf('Khtml') == -1, //火狐内核
mobile: !!u.match(/AppleWebKit.*Mobile.*/), //是否为移动终端
ios: !!u.match(/\(i[^;]+;( U;)? CPU.+Mac OS X/), //ios终端
android: u.indexOf('Android') > -1 || u.indexOf('Linux') > -1, //android终端或uc浏览器
iPhone: u.indexOf('iPhone') > -1, //是否为iPhone或者QQHD浏览器
iPad: u.indexOf('iPad') > -1, //是否iPad
webApp: u.indexOf('Safari') == -1 //是否web应该程序,没有头部与底部
};
}(),
language: (navigator.browserLanguage || navigator.language).toLowerCase()
}
console.log(browser.language);//系统语言
console.log(browser.versions);//设备信息判断
通过上面的代码,可以很容易的实现:
1.是移动端还是pc端打开:
if (browser.versions.mobile) {//判断是否是移动设备打开
console.log("移动设备");
}else{
console.log("PC设备");
}
2.判断是ios浏览器打开,还是安卓浏览器打开:
if (browser.versions.ios) {
//是否在IOS浏览器打开
}
if(browser.versions.android){
//是否在安卓浏览器打开
}
var ua = navigator.userAgent.toLowerCase();//获取判断用的对象
if (ua.match(/MicroMessenger/i) == "micromessenger") {
//在微信中打开
}
if (ua.match(/WeiBo/i) == "weibo") {
//在新浪微博客户端打开
}
if (ua.match(/QQ/i) == "qq") {
//在QQ空间打开
}
var ua = navigator.userAgent.toLowerCase();
if(ua.match(/iPhone\sOS/i) == "iphone os"){//ios
//ios打开
}
if(ua.match(/Android/i) == "android") {
//android打开
}
classList是一个DOMTokenList的对象,用于在对元素的添加,删除,以及判断是否存在等操作。以及如何兼容操作
js的原型链,得出了一个看似很简单的结论。对于一个对象上属性的查找是递归的。查找属性会从自身属性(OwnProperty)找起,如果不存在,就查看prototype中的存在不存在。
arguments是什么?在javascript 中有什么样的作用?讲解JavaScript 之arguments的使用总结,包括arguments.callee和arguments.calle属性介绍。
WebSocket是HTML5下一种新的协议,为解决客户端与服务端实时通信而产生的技术。其本质是先通过HTTP/HTTPS协议进行握手后创建一个用于交换数据的TCP连接
HTML文档在浏览器解析后,会成为一种树形结构,我们需要改变它的结构,就需要通过js来对dom节点进行操作。dom节点(Node)通常对应的是一个标题,文本,或者html属性。
javascript中基本类型指的是那些保存在栈内存中的简单数据段,即这种值完全保存在内存中的一个位置。 引用类型指那些保存在堆内存中的对象,意思是变量中保存的实际上只是一个指针,这个指针指向内存中的另一个位置,该位置保存对象。
apply 、 call 、bind 三者都是用来改变函数的this对象的指向的;第一个参数都是this要指向的对象,也就是想指定的上下文;都可以利用后续参数传参;bind 是返回对应函数,便于稍后调用;apply 、call 则是立即调用 。
在js中有句话叫一切皆对象,而几乎所有对象都具有__proto__属性,可称为隐式原型,除了Object.prototype这个对象的__proto__值为null。Js的prototype属性的解释是:返回对象类型原型的引用。每个对象同样也具有prototype属性,除了Function.prototype.bind方法构成的对象外。
Js支持“=”、“==”和“===”的运算符,我们需要理解这些 运算符的区别 ,并在开发中小心使用。它们分别含义是:= 为对象赋值 ,== 表示两个对象toString值相等,=== 表示两个对象类型相同且值相等
js的变量分为2种类型:局部变量和全局变量。主要区别在于:局部变量是指只能在变量被声明的函数内部调用,全局变量在整个代码运行过程中都可以调用。值得注意的js中还可以隐式声明变量,而隐式声明的变量千万不能当做全局变量来使用。
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