Video Renderer:高性能移动 Web 端视频编辑器

更新日期: 2019-08-05阅读: 4.8k标签: 视频

Video Renderer 是一款针对移动 Web 应用开发的高性能视频编辑器。在 2019 伦敦全栈工程师大会( Fullstack London 2019 conference )上, Threads Styling 公司的软件开发工程师Forbes Lindesay 分享了 Video Renderer 的开发经验。

Canvas api 支持在浏览器内编辑视频,但通常用于编辑静态图像。Canvas API 特别适合在画布内渲染单个视频帧甚至是整个视频。 下面给出的代码示例来自“ video + canvas = magic ”:

function draw(v,c,w,h) {
    if(v.paused || v.ended) return false;
    c.drawImage(v,0,0,w,h);
    setTimeout(draw,20,v,c,w,h);
}

代码中定义的函数html 视频元素、Canvas 元素、当前帧的宽度和高度为输入,调用 drawImage 将视频当前栈复制到 Canvas 元素中,进而调用 setTimeout 设置 20 毫秒超时,形成 50 fps 的流畅视频。

图像一旦复制到 Canvas 中,就可以读取并编辑单个帧。这时,每个帧可视为静态的图像,进而可直接使用 Github 上提供的多种 Canvas 图像操作软件库。

编辑器设计提供的另一项功能是分层(Layering)。对于堆栈,在当前视频之上入栈另一个视频非常易于实现,但绘图和动画的入栈并非易事。这是因为绘图和动画通常含有透明属性,该属性不支持开箱即用。

为解决上述问题,最简单的做法是在服务器添加一步额外的操作。一旦用户上载图像,就创建该图像的黑白拷贝。其中,白色表示图像中的可见部分,黑色表示图像中的透明区域。进而,编辑器使用一种“透明指引机制”,判断图像中应绘制的区域,然后剩余的区域渲染背景视频。

为在服务器端创建上述“透明指引机制”,编辑器设计上使用了 FFmpeg 软件库提供的 FilterComplex 方法。FFmpeg 支持创建图像过滤器。

需指出的是,在浏览器中构建视频编辑器存在一个局限。尽管视频编辑功能在浏览器中运行得非常好,但是不推荐对压缩视频使用,尤其是在移动端。为解决这一局限,编辑器将复制服务器端编辑的视频,进而使用 FFmpeg 生成并压缩视频。为此,在向服务器发送原始视频的同时,会发送可重现用户已完成编辑操作的一系列指令。

这是一种临时的解决方案。未来,编辑器将考虑使用 WebAssembly 在浏览器中编译并运行 FFmpeg。事实上,对此 Github 上已有实验性项目 ,但是该项目尚未达到可适用于生产环境。

上面介绍了 Threads Styling 移动端视频编辑器的关键技术。该编辑器以 MIT 许可方式提供在Github 上。

原文链接:High Performance Video Editing for the Mobile Web

链接: https://fly63.com/article/detial/5162

h5页面自动播放视频、音频_关于媒体文件自动全屏播放的实现方式

在移动端(ios和android)播放视频的时候,我们即使定义了autoplay属性,仍然不能自动播放。这是由于手机浏览器为了防止浪费用户的网络流量,在默认情况下是不允许媒体文件自动播放的,除非用户自己对浏览器进行设置才能支持autoplay。

如何将视频设置为网页背景【转】

有时候为一个网页添加一个动画效果的背景,会让网页增加一定的韵味,让网页看起来与众不同。需要用到了video/标签,然后在source里面写视频的路径,autoplay用来使其自动播放,muted用来使其静音,loop为循环播放

js实现截取视频帧图片作为封面预览图

前端需要把视频文件的第一帧图像截取出来,并做为缩略图显示在页面上,这里需要利用HTML5中强大的画布canvas来实现该功能

优化 MP4 视频以便更快的网络串流

随着 Flash 的落寞 以及 移动设备的爆发性增长 ,越来越多的内容以 HTML5 视频的方式传递。在上一篇文章中你甚至能看到 使用 HTML5 视频替换 GIF 动图来优化网站访问速度 这样的技巧

js获取上传音视频的时长

获取上传视频路径,将该路径放入video标签,获取视频时长。方式一:隐藏一个音频标签,播放获取。方式二;通过new Audio的方式获取。上传之前限制一下视频的时长

移动端视频h5表现问题汇总

同屏播放视频、移动端视频预加载:由于移动端不能预加载视频,所以hack一种方案:监听WXJSBridge WeixinJSBridgeReady、微信安卓环境下需要在touchmove事件中阻止掉默认事件,否则不能触发视频播放 、 由于微信安卓版本基于x5内核,视频会出现全屏按钮,而且去不掉,会误导用户点击

Web端直接播放 .ts 视频

最近项目中需要前端播放 .ts 格式视频,捣鼓了几天学习到很多知识,也发掘了一种优秀的解决方案,项目中已存储的 .ts 切片数量众多,已经占用了NAS服务器绝大部分的资源,生成的 .m3u8 索引虽然非常小

使用 multipart/x-mixed-replace 实现 http 实时视频流

关于实时视频传输,业界已经有非常多成熟方案,分别应用在不同需求场景。本文介绍一种基于 HTTP ,非常简单、易理解的方案,实用性不强,但有助于理解 HTTP 协议。

h5视频播放踩坑记录

随着抖音、快手这类的视频类app的火爆,移动端h5视频类应用也随之兴起,使用video播放的场景也越来越多,本篇文章主要例举了移动端视频播放的一些场景和个人在开发过程中遇到的一些问题

如何实现沉浸式视频体验?

沉浸式视频体验,大致内容是一个页面里有几十个视频,用户点击其中一个视频时,该视频自动滑动到屏幕可视区域的顶部开始播放,并暂停其他视频,该视频滑出屏幕可视区域之后要自动暂停。

点击更多...

内容以共享、参考、研究为目的,不存在任何商业目的。其版权属原作者所有,如有侵权或违规,请与小编联系!情况属实本人将予以删除!